以下有11个和棋谱提供给棋友参考...其实要走成和棋谱是有很多前提条件的,最关键一点就是黑方棋手要配合红方棋手行棋才可以成立。

所谓的和棋谱,是红方走了这个布局,黑方如果不这么走,就会吃亏或者略微吃亏的局面,然而主要问题是,这些和棋谱,都是要建立在熟悉这些变招的专业棋手,或者顶尖业余棋手的情况下才能走出来,不然的话,红方或者黑方突然来了一个变招,就可能让走和棋谱的人措手不及。

这些是我遇到过的常见和棋谱,不过需要再强调一次,和棋谱需要红黑双方共同演绎才行...

我选择的这些都是大赛常见的和棋谱,并不是我随便瞎编的,用天天象棋看象甲比赛的棋友应该都懂,尤其是谢氏和谱、中炮七路马和谱简直就是名动天下。

1、谢氏和谱(五七炮三兵车二进六) 经常看象甲的都懂,谢靖的看家本领。

什么是谢氏和谱 扒一扒「谢氏和谱」的老底(转)?

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2、中炮过河车七路马和棋谱(黑方车8进5) 每个专业棋手和业余棋手的家庭作业

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3、中炮过河车急进中兵对屏风马窝心马变例红方车三平二 稳健型棋手的首选官著,马上大交换。

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4、顺炮直车对横车互进三兵和棋谱 这个和棋谱是「谢氏和谱」的上个世纪的版本,20世纪90年代的团体赛经常出现,视频里面,洪磊鑫老师在视频的后半部分有介绍到。

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5、中炮直横车对屏风马两头蛇四兵相见,红方马三进四和棋谱,这个和棋谱是20世纪70年代~20世纪90年代的和棋谱,当时流行的套路是中炮直横车。

6、五八炮进边马对屏风马挺边卒 也是大赛常见套路

象棋开局 五八炮篇:大名鼎鼎的和棋谱(05)-西瓜视频_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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7、中炮直横车对屏风马两头蛇(红方兵五进一) 也是常见大赛谱

天天象棋2020全国象棋男子甲级联赛徐超 和 李翰林 chinese chess,xiangqi?

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8、飞象对右士角炮(红方转先手单提马黑方还架54炮) 散手棋和棋谱常见棋形之一

2020年象甲联赛孙勇征三分钟先和蒋川:柳大华面对和棋谱难掩失望_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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9、起马局互进七兵 这个谱因为阵型非常工整对称,颜值很高,因此广受好评

天天象棋2020全国象棋男子甲级联赛汪洋 和 洪智 chinese chess,xiangqi?

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10、飞象对右士角炮(红方右马盘河对黑方车2进4) 这也是一个散手棋和棋谱,但使用概率没那么高。

天天象棋2020全国象棋男子甲级联赛汪洋 和 洪智 chinese chess,xiangqi?

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11、起马局转士角炮对黑方进三卒转单提马 这个谱偶尔有人用,但存在感不高....

2020年第二届「鹏城杯」全国象棋排位赛汪洋 和 洪智 chinese chess,xiangqi?

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如果经常下棋的应该知道谢氏和谱,应该是现代象棋里最高级别求和的了。

核心思想是综合326布局巧妙过渡三马炮布局,中间过渡阶段全部是以对子为主。

我个人认为这个棋谱有损体育道德。


目前发现有先手五大和谱

中炮过河车七路马盘河对屏风马平炮兑车

五七炮不挺兵对屏风马进7卒右炮巡河 中炮直横车兑三兵对屏风马两头蛇

中炮过河车进边马对屏风马平炮兑车

五八炮边马进三兵对屏风马挺3卒

红棋走了和谱后,如果黑棋不跟著和谱走,那局面就亏了。

软体没有地毯出来必和,但实战中的经验是,顶级高手拿红走了这样的开局,很容易顶和!


没有必和,只有必输的走法。


没有必和走法,但是有一些常见的和棋谱被棋坛诟病,现在一些培训班为了迅速把学生送到全国少年个人赛出成绩,揠苗助长,就会传授大量的和棋谱。所谓和棋谱,就是指被拆解得极为详细,最终简化至平稳局面,且黑方选择其他变化容易落到下风的棋谱,比较出名的就是谢靖在他夺冠那年个人赛走了数次的中炮进三兵的和谱。


因为人脑的计算能力有限,你如果和比自己棋力高三先的人下棋,十盘棋大概会输五盘以上。和棋谱,是在棋力差距小的情况下实用。


很遗憾,并没有先手必和的走法。所谓的和谱,是建立在对手应法的基础上更容易成和,比如先手炮二平五,对手应马8进7,马二进三,马2进3,就基本形成中炮对屏风马的变化了,在这个体系中,比较容易成和的是五七炮和过河车左马盘河,这两个变化相比急进中兵,就没那么激烈复杂,相对来说更容易成和;但倘若对手不走屏风马,改走顺炮或反宫马呢?就不得而知了!正常下棋,先手较后手具有一先的优势,理应积极争胜!当然不排除一些团体赛为了团队的胜利会有策略性的和棋


直接说结论:即使是和棋谱也需要对方接受和棋才能和,不存在必和走法。也不可能存在。

反过来想,如果真的存在必和走法,那么职业比赛只要后手和棋能胜,大家都这么走了。这也是为什么职业比赛三局两胜盘里绝胜赛里先手和算输的原因。


几乎所有回合制的棋类游戏都有先手必不败的性质,但是具体怎么走这个问题问的有点不负责任,似乎象棋记一个套路就可以一劳永逸了。象棋没那么容易被人穷尽,这种比和乃至必胜的走法,其分支点之多,变化之大,已经是属于象棋软体去探究的话题,人类根本达不到能穷尽这种变化的水平。


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