如何看待英偉達 MX450 規格泄露:最低性能約為 GTX 1050 性能水準?
MX450 採用了 GTX 1650 移動顯卡同款的 TU117 核心,但匯流排寬度和顯存容量僅有其一半(64bit 和 2GB)水準,該顯卡顯示於 2020 年 8 月推出,基於台積電 12 nm 工藝打造,晶元面積為 200 mm2,具有 1024 個著色單元、64 個紋理貼圖單元和 32 個 ROP,功耗最高為 50 W,基礎頻率為 1395 MHz,最高頻率 1575 MHz,顯存頻率 1250 MHz。
TechPowerUp 性能對比顯示 , 去年四月發布的 GTX 1650 顯卡擁有相當於MX450 93% 的理論性能(頻率不同);AMD 核顯 Vega 8 僅有 MX450 四分之一的性能;而與 2013 年發布的 GTX TITAN 相比,GTX TITAN可具有 MX450 約110% 的性能。
老早就聽說1650要下放了,現在是確定叫MX450了?記得以前還有個說法是叫MX350Pro的,
和MX350一樣,在位寬和功耗上壓了一頭,就是不知道這卡實際跑起遊戲來能跑到多高的頻率,GTX1650是可以跑到1.85GHz左右去的,像GPU-Z裡面標的處理器最大頻率實際並不是顯卡能跑的最高頻率,64bit位寬可能會在這張卡上造成比較明顯的瓶頸,
這張卡估計就是拿來壓Intel的96EU Gen12了,來保證一下老黃最強移動端GPU的地位,
如果TechPowerUp的說法沒錯的話,這張卡的理論性能比去年的GTX1650強7.5%左右,很意外啊,砍了位寬等一堆東西居然能比正常GTX1650強,就是不知道它對比的1650是什麼狀態下的1650,到時候看看全面測試的時候這卡還能不能和這個人說的一樣強,
說Vega8的性能只有它的1/4,這個Vega8估計是3500U它們身上那個Vega8吧,那個Vega8玩遊戲的時候頻率只有800MHz左右(2500U更低一點大概600MHz),對應桌面版的Vega8是二代1.1GHz左右三代1.25GHz左右,以前內存也配的爛,性能不好看,
如果說是Renoir的Vega8隻有它的1/4的性能那還真是強有點意外啊,Renoir上的Vega8我看它們跑遊戲的時候GPU頻率可以跑到1.75GHz,內存頻率也上來了,不太敢相信說MX450能達到它的四倍性能,
GTX TITAN可具有 MX450 約110% 的性能?反正在具體曝光性能之前也只能任其吹,GTX Titan記得是桌面級GTX970左右的性能(而桌面級GTX970的性能大約比桌面級GTX1650 GDDR5版強5%-15%的樣子,新遊戲差距小點老遊戲差距大點)。
感謝銳龍核顯與英特爾獨顯。
不過老黃還是沒太當回事
至於MX450的實際性能與能耗控制還是等實測吧。
光說性能不提功耗同等於耍流氓。
2020/08/26/12:50 更新,NV德國官網已上線MX450
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/gaming-laptops/mx-450/?www.nvidia.com不能發圖,確定PCIE 4.0,規格官網沒放,不過參考NBC/TPU就行,就是刀了的1650
首先MX450是1650刀下來的,比1650強的就是扯淡
然後MX系不擠牙膏的直接原因還真不是AMD,是Intel TGL-U的Xe核顯性能大躍進,MX450的PCIE 4.0版本就是為了搭配TGL-U設計的,性能確保壓制1165G7的核顯一頭
當然一定要說Xe性能進步是歸功於AMD也不是不行
MX系列一直都是黃氏升級的重災區,牙膏慢慢擠,純粹就是噁心消費者和Intel的核顯來的 MX150-250-350-350那麼多代過來,依舊還是停留在台積電的16/12nm節點,落後一個時代。
MX450和之前的產品一樣,它根本不追求什麼多高的性能,它要的只是比核顯好一點的性能,賣給那些所謂追求「獨立顯卡」的客戶。
MX450性能不出意外還是可以壓過Tiger Lake的Xe LP一頭但不會多多少,但我一直的觀點就是真沒意思,多花一分錢買個差不多的東西有意思嗎?MX450應該是TU117核心,核心面積200mm2,價格不會太便宜的。Tiger Lake的賣點本來就是GPU,用核顯又便宜又輕薄省電,為啥要多出好幾百塊去買一個只強了一點點的獨顯?
把給MX450那點預算拿來好好設計TGL U的散熱,好好上內存(後續的LPDDR5)多好,TGL U要上獨顯真別選MX系列。
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https://www.techpowerup.com/gpu-specs/nvidia-tu117.g881?www.techpowerup.com
不知道題主哪裡來的消息, MX350 都是 ROPs/顯存位寬(其實容量也是)砍半, 怎麼到這裡還是 32 ROP. 如果 32 ROP 就需要四顆顯存顆粒, 就不可能做到 MX150-250-350 這樣 的過渡. 再來就是 TDP 的定位, 就 15-25W 的功耗, 拿什麼去打 1650.
而且
去年四月發布的 GTX 1650 顯卡擁有相當於MX450 93% 的理論性能(頻率不同)
瞎扯把
要真的砍半, 就是:
512-768 Shader/16ROPs, 後者相比 MX350/MX250 翻倍, 前者的話看老黃想怎麼刀, 也就是看競爭對手表現(Xe 和 Navi 12)
顯存: 2/3GB GDDR6(兩個顆粒, 我覺得 3GB 會更多, 照顧生產力. 當然 4GB 也有可能有)
PCIe 4.0 最後還是上了, 估計原因還是為了視頻回傳下的性能.
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