struct student

{

long num;

char name[20];

float score[3];

float average;

struct student *next;

};

scanf("%ld,%s,%f,%f,%f",p1-&>num,p1-&>name,p1-&>score[0],p1-&>score[1],p1-&>score[2]);

p1-&>average=(p1-&>score[0]+p1-&>score[1]+p1-&>score[2])/3.0;

以上是部分代码

编译之后会出现conversion from double to float, possible loss of data

就是求平均数average那句话,输出的平均数也不对

求助大佬帮帮忙


原理大家都都说了,我就尝试说一下怎么解决,3.0后面加个f就好了


谢邀。说说咋改吧,你如果不想要自动强转,那你就在相应的进行运算的式子里加个f就好,比如这里可以加在3.0后面:……/3.0f


除号左边float 右边3.0被认为是double

float/double得到的结果是double

然后你把这个double赋值给了一个float变数,所以会提示你

已经有人提到了 3.0f就可以,因为3.0f是一个float,float/float得到float,就没有转换了


简单说一句:根据C规则,应该是float类型 做乘法或者除法操作会默认升级为double类型进行计算,计算的结果也会变成double类型

下面是摘抄:

1. 在表达式中,char 和 short 类型的值,无论有符号还是无符号,都会自动转换成 int 或者 unsigned int(如果 short 的大小和 int 一样,unsigned short 的表示范围就大于 int,在这种情况下,unsigned short 被转换成 unsigned int)。因为它们被转换成表示范围更大的类型,故而把这种转换称为「升级(promotion)」。

2. 按照从高到低的顺序给各种数据类型分等级,依次为:long double, double, float, unsigned long long, long long, unsigned long, long, unsigned int 和 int。这里有一个小小的例外,如果 long 和 int 大小相同,则 unsigned int 的等级应位于 long 之上。char 和 short 并没有出现于这个等级列表,是因为它们应该已经被升级成了 int 或者 unsigned int。

3. 在任何涉及两种数据类型的操作中,它们之间等级较低的类型会被转换成等级较高的类型。

4. 在赋值语句中,= 右边的值在赋予 = 左边的变数之前,首先要将右边的值的数据类型转换成左边变数的类型。也就是说,左边变数是什么数据类型,右边的值就要转换成什么数据类型的值。这个过程可能导致右边的值的类型升级,也可能导致其类型降级(demotion)。所谓「降级」,是指等级较高的类型被转换成等级较低的类型。

5. 作为参数传递给函数时,char 和 short 会被转换成 int,float 会被转换成 double。使用函数原型可以避免这种自动升级。


参见「转换」一节:

算术运算符 - cppreference.com?

zh.cppreference.com


讲道理,你这个警告不会导致计算结果不对啊,是差0.0000x这种?这种可以不用管它,精度问题(这个展开讲就蹲到我腿麻了)。如果是上面这种问题,你可以试试print的时候,%.2f这样控制一下它精度。(不要给我推c的了,我想答cpp的)


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