把角都換成迪達拉,卡卡西能打的過嗎?
排除迪達拉自爆
就是取迪達拉VS佐助 角都VS卡卡西這兩個時段的迪達拉和卡卡西然後對決
那個時間卡卡西點打迪達拉基本就是劣勢,只能贏一手神威而且那個階段的神威使用率還是不那麼高的。
迪達拉永遠是處於空中作戰的,我愛羅和佐助都是,只有拿下我愛羅那次,迪達拉損失太大才在地面上被迫交戰。而且空中機動性能夠和我愛羅比賽追擊,卡卡西除非用神威否則基本抓不到。近身迪達拉的機會是非常少的。不過基本上只要打近戰,迪達拉全部是敗績,而且遇到被雷遁克得自爆都不行。
但那個時間點卡卡西神威釋放次數也有限,佩恩一戰卡卡西死前是透支查克拉的。所以那個時間點你讓卡卡西和迪達拉拼用不了幾下神威。不過精準度應該沒問題。
另外就是,迪達拉的其他技能也不見得打得中卡卡西就是了
所以大體上,如果大家都保守打就是等誰查克拉先用完。激進點的,就是看迪達拉先下C3或者C4還是卡卡西先用神威把迪達拉拉到地面上處理。
迪達拉先出手,卡卡西就只能用神威解;卡卡西先出手,成功了就是卡卡西勝算高。失敗了基本就贏不了了。
最後!我真的不喜歡總是說忍者間拼的不是技能,是智商。
搞得技能沒用一樣。
角都和你打拚的是智商嗎?佩恩和你打拚的是智商嗎?奇拉比和你打拚的是智商嗎?
技能沒有用難道比體術?
有的人靠技能喫飯的非要強行說智商不如人家就打不過,飛段難道也要拼智力?
很多人搞不清一個問題。
雷克土並不就一定等於卡卡西的雷遁能讓迪達拉的黏土失靈。
這是一個賭命的過程。
卡卡西能做到的佐助不一定能做到,比如活用影分身,精通五屬性忍術。佐助能做到的卡卡西也不一定能做到,比如那個時候佐助是會飛的。比如開發了A級忍術千鳥千本、千鳥銳槍,宇智波絕學手裏劍。再比如咒印二。
不要生搬硬套。認為佐助能猜出來,能打過的卡卡西也一定就能打過。雷克土是一回事,誰用雷和誰用土是另一回事。
最後,不要看不起佐助,佐助的實力從封印大蛇丸後就超越同時期的卡卡西了。他顯得弱是因為他一直越級打。
迪達拉是真的被劇情殺的,上了降智光環。
這個問題有點意思。
看了很多回答,大部分是支持卡卡西的。
在這裡我就要反對下了,疾風傳前期的卡卡西真的不會比迪達拉強。
這裡先限定時期,迪達拉死前的卡卡西。
你拎出來個雙神威卡卡西我直接砸鍵盤。
之所以這麼說,
是因為卡卡西從來就不是剛正面的忍者,他打輔助的效果遠遠大於打正面。
且當時的卡卡西還沒有1對1勝曉的實力。
我們回顧下岸本在疾風傳都安排卡卡西什麼行動。
卡卡西、鳴人VS迪達拉
卡卡西、鹿丸、丁次、井野、鳴人、大和VS飛段角都
卡卡西、丁次、丁座、一小撮忍者VS天道修羅道
仔細想想就知道,岸本有意不讓卡卡西單兵作戰。
因此,卡卡西的定位很清楚了,弱於曉。需要隊友才能致勝。
卡卡西智商高不假,可作者往往讓卡卡西掌握部分情報。
通過砂忍提供迪達拉遠程爆炸情報,通過鹿丸提供飛段情報,通過深作知道輪迴眼共享情報,通過部分忍者犧牲摸出神羅CD。
可一旦自己上場摸情報,對他來說是極有風險的。
如對上角都。這壓根兒就是換命了。
他往往要花一半藍去設置影分身,消耗還大。
而且特孃的為啥他用個影分身能這麼吹啊,鳴人怕不是哭死在廁所。
打佩恩的結果是十幾個人打兩個啊,而且他也沒贏啊!
而通過對角都一戰,我們知道卡卡西雖然數值領先智商也高,但偏偏就遠不是角都的對手。
角都就是典型的硬剛忍者,不管你多秀,先來個風火組合技,抓你空檔打到你沒脾氣。
這還是角都大爺被坑死兩個心臟的情況下
卡卡西就遠不是對手。
先說角都卡卡西
這兩個人的實力差距很明顯,我們一貫先從數值上入手。
好,卡卡西69,角都65。
所以我說卡卡西就打得贏角都了嗎?
不能。
因為,角都能力的bug(並非智商上的bug)已經遠遠超越了卡卡西數值上帶來的優勢。
在我看來,當時兩個卡卡西可能都不是一個角都的對手。
卡卡西先是偷襲了角都的心臟,鹿丸再利用角都的血再次坑殺他一條命。直接使角都開局丟了二血。
而角都有兩次機會都能殺了卡卡西。
有說留一手神威反殺的,你要知道卡卡西已經用過四次雷切了,一次水遁,神威還要結印蓄力,哪像後期一樣瞬發。
要是放進1v1環境下,一上來四大心臟齊出,配合本體地怨虞,拿下卡卡西真的不會太慢。
最初蓄力神威是要時間的!
明顯蓄了很久。
而且還控制不住結界,還是持續施法。
注意,角都和迪達拉都是賢9。(雖然我不認為這個數值準確吧,賢9被佐助賢7壓著打)而且傷害上迪達拉更高。
迪達拉的數據雖然遠低於卡卡西,但他的能力並不需要依賴其它數值,他只需要忍、速、賢、精(迪達拉8卡卡西6)就足夠了。
迪達拉雖然戰鬥模式單一,但很有效。
而且這個戰鬥模式單一我也看不太懂。
水門,飛雷神戰鬥模式也單一啊。
因此水門解鎖了:飛雷神+丸子、飛雷神+平A、飛雷神+契約封印、飛雷神二段、飛雷神導雷。
而看似模式單一的迪達拉解鎖了什麼技能呢?
小蜘蛛偷襲、先手扔小蜘蛛誘導,大蜈蚣雷鑽地出來(對鼬)、C2龍、C3龍、地雷、黏土分身自爆、C4納米炸彈、C0自爆。
說實話,一點不單一。
迪達拉只要成功飛天,就佔據了地利。可以用大優勢來形容。
完全就是奇美拉打熊啊。
卡卡西雖然知道對付這種遠程忍者需要更遠程來針對。
但除了神威,他沒有過於遠的對空忍術。
而神威的實際操作性太高了,全火影我也沒看見卡卡西用神威把誰搞死了。因為這個技能更像是輔助技能啊。留一手保命用的。
備註:瞬發的神威最耗藍。
接近滿狀態的卡卡西躲不開須佐的箭(也沒幾個躲得開的,團藏連結印都結不了。)
瞬發神威,藍直接抽大半,腳都動不了。
而此時卡卡西對神威的運用還要遠遠高過迪達拉死前的時期。
飛天以後的迪達拉佔據絕對的主動權是不用想的。
迪達拉還是一個活用黏土分身的忍者,這一點和卡卡西活用影分身非常像。
左眼還特意針對幻術已經訓練。
儘管佐助的寫輪眼和雷遁佔據很大的優勢,天克迪達拉,他也沒一上來壓制迪達拉。反而一上來在爆炸下斷了只翅膀。
最重要的是佐助具有短暫的飛行能力。這是卡卡西面對迪達拉最大的問題。你連碰都碰不到人家,可不就是捱打。
就算你能看破C4,卡卡西又如何近身呢?
同樣會飛行能力且是遠程傷害的還有角都的心臟。卡卡西甚至沒有正面擊殺一個心臟。不是躲技能就是硬剛,是的,卡卡西對遠程和你對轟的東西,就是沒太大辦法。
迎接卡卡西的只有一條條C2龍、C3龍、C4。
面對C4,佐助的第一反應是跑。
當然了這麼大個東西炸了拿頭打?
當然,有比C4更省事的,C3。
岸本畫迪達拉的時候從C2直接跳到C4了。
呵呵,打佐助不用C3。
可能岸本畫不出來佐助怎麼抗的下來吧?
實打實的滅村能力。
從迪達拉飛上天起,卡卡西就很難有反制迪達拉的手段了。人家想走就走,想炸就炸,主動權盡在人手。
如果說我愛羅的主場在土地,那麼迪達拉的主場就在天空。
迪達拉還真不虛卡卡西。
卡卡西進入第二部後瞳力,更準確地說是神威熟練度是逐漸上漲的。打角都時神威的水平幾乎可以確定高於風影奪還面對迪達拉。風影奪還時擰了條胳膊,再戰恐怕就不是胳膊那麼簡單了。當然,迪達拉也會有防範。
同時,卡卡西會雷遁,並且分析能力比剛出師的佐助只強不弱………所以迪達拉基本還是得啞火。
如果你不打算把迪達拉留給鳴人解決,那我還是看好老卡收拾掉迪達拉。並且,卡卡西未必會給迪達拉派大星的機會,因為角都戰不要求抓活的問情報。
先說結論,卡卡西不會輸,大概率贏。
首先實戰經驗,卡卡西碾壓佐助,就沖分身試探對方戰鬥風格這點,就比佐助穩得多。
再加上,卡卡西打角都的時候一次神威都沒用,真打到最後卡卡西不一定贏不了角都。卡卡西之後一次用神威都到了了打天道了,那精準度和瞬發速度,秒迪達拉穩吧?
卡卡西主屬性是雷和土,寫輪眼只是輔助。眾多認輸和迪達拉打過場,苟起來一個神威就帶走了。可以放個高的土流壁,下面分身戰鬥,本體躲在裡面開個洞放神威,參考君麻呂搞我愛羅。
忍者戰鬥過程瞬息萬變,什麼意外都可能出現,我覺得岸本沒畫的話,這樣的戰鬥yy都是你說你有理,他說他有理的。
岸本和讀者相同的是,讀者會yy(意淫)劇情,岸本也會yy劇情,不同的是,你的yy充其量只能是yy,岸本yy的東西,只要他畫出來了,那就是鐵打的事實,誰叫他是火影的創作者呢。
在漫畫剛出到輝夜登場的一話時,各路大神yy後續輝夜和鳴人佐助的戰鬥,你使什麼招,我再使什麼招反克你之類的,有誰敢說鳴人可能會用色誘術誘惑輝夜,趁機給輝夜一拳?還特麼是後宮版的,你敢嗎反正我不敢。敢這麼說的人肯定會被人當作抖機靈的回答。輝夜是誰,查克拉始祖啊,最終boss,這樣神一般的人物會受色誘術影響?
但岸本就用筆告訴你,這真的可以。
不管他畫出來這一齣劇情,是為了調解下氛圍,讓緊張的場面變的輕鬆趣味一下還是什麼其他動機,只要他畫出來了,那就是事實,事實就是鳴人用了個誰也想不到的色誘術 · 逆後宮之術作為突破口,讓之前表現神級的輝夜老臉一紅,趁著發愣被鳴人結結實實揍了一拳,第一次製造了封印輝夜機會的居然是「色誘術」?
類似的包括「脫衣破天照」,「木葉丸單刷地獄道」,說白了忍者對戰劇情怎麼變化,完全看作者心情,這種yy誰和誰單挑誰能贏的虛空對戰,只要岸本沒畫出來,各種民間說法都是沒有說服力的,你覺得誰贏誰就能贏。
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