糞和難絕對不是一回事,不是打不過就是糞。

其實這倆都算不上特別糞的怪,非要比的話黑龍會更糞一點,因為這怪招式比較看臉,它要是鐵了心復讀一些招也拿它沒什麼辦法。同樣頭前站位運氣好就復讀扇形火,運氣差就復讀車,一車車半場還不停。

而王冰除了臺階和牆多以及一些地形問題簡直完美,招式比原版還要規律,基本上不存在無法接穩定處理的招式復讀。

之所以覺得一個怪糞,和它的傷害數值的關係不如招式應對關係更大。如果打一隻怪,一半時間是在看它自己表演,那就說明有糞的潛質。像黑龍的糞點基本上都在那招車上,就是因為車這招沒法接什麼有效的處理,當然這ai也確實挺鬼畜的,經常復讀一招好幾遍。

還有像經典傳家寶任務雨夜古代樹五紫一貓十五分鐘這種,之所以是經典,很大程度上是因為這個場景限制。鋼龍正常處理都是直接鎖頭鎖死的,但是古代樹這個圖一言不合就藏頭,一旦沒鎖住讓鋼龍飛起來開始吹風,結合雨夜環境就什麼都看不見了。換做是風暴棺材就沒那麼噁心,藏頭率大大降低。或者說鋼龍這怪壓不住的話確實糞,但無奈它很容易壓住。王溟波很大程度上也有場景buff。同理還有聚魔歷戰金獅子,你明知道它和黃金獎盃不是一個級別的,但它隨手一扶就有牆,再多復讀幾次王八拳和z字跳的的時候你的血壓也和在打黃金獎盃時不是一個級別的。

像經典糞怪古代鹿首精主要原因其實還是那個瞬移機制,結合它固定四人血量,打起來體驗巨差。

冰牙之所以糞也不是因為數據高,而是因為總是像無頭蒼蠅一樣亂飛亂跳,跳著跳著自己都找不到要打哪兒,就算破手頂著打滑也要當跳跳虎。相反的,霜刃冰牙比原種規律很多,雖然可以說更難了,但糞的純度大大降低了。

和冰牙類似的還有找不到爆裂結晶時滿場亂滾的爆錘,你說它強吧肯定不強,但它不想停下來的話也只能看著,特別是m位還加強了這個風火輪,不過m位打這怪的人也少,存在感不高。

如果一個怪肉質差到讓人沒有打它的慾望,也可以說是挺糞的,比如烤魚,本體統計出來它狩獵數最低不是沒有道理的。像炎妃的問題很大程度上也是肉質差壓不住,再結合招式隨機拼臉,打起來就不太舒服了。之前提到的王溟波也是一個道理。

另外,雙風飄和金銀火同場這種任務則是用強制連體來噁心人,可惜雙風飄單獨拎出來都太弱,金銀火出場有先後。倘若陰陽讚歌開局銀火就來了,再配合tgy棺材釘地形,那將絕殺,畢竟聚魔歷戰版故意引兩隻只有陸珊瑚區和荒地區,不夠陰間,可惜製作組捨不得親媽套不到大便玉。


說句不好聽的話,覺得這倆怪糞,說明題主菜。

王冰咒甚至可以認為除了,競技場雙狗之類外的好怪了。

黑龍屬於中等但不糞的怪。

糞的怪是比如王溟波那種小地圖亂滑,鹿首精各種亂瞬移,夜雨森鋼那種小地圖臺階藏頭各種飛。

這些不是打不過,但就沒法打得舒服的才叫糞。


別把難和糞混為一談啊。

糞怪是你沒法處理的怪,糞招是你無法處理的招。比如近戰武器打鋼龍,一旦你沒把它摁在地上,它就會在天上嘲笑你,你還沒轍。這纔是糞。

但黑龍和王冰粥幾乎沒有無法處理的招,對近戰來說總有相對安全的站位和應對方法。比如黑龍,新手們聞之色變的扇形火其實是白給的打頭機會,孕吐噴火則是上好的軟化機會。會打這兩個怪的獵人都能做到很穩定地狩獵,幾乎不會貓,談不上糞。

(遠程我不熟……只在本篇刷大小金的時候短時間皈依過擴散神教)


怪獵什麼時候流行起這種難=糞的風氣的,不要學個「糞」字就到處亂指點。


我古代鹿首精不要面子的?

全系列裡古代鹿首精第二糞的話,沒哪個怪敢且有資格自稱第一糞


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