有兩個憨批同事在為這個爭執,大佬們給評評


他不會以為玩的人多的遊戲就是3A吧,這種人就不要給他解釋了,他也肯定沒玩過3A大作,玩過3A的,再看LOL,再一對比,自然明白是不是了。


3A大作專指單機遊戲。

況且今年無限陪跑的《刺客信條:奧德賽》以及《使命召喚:黑色行動4》雖然都投入了大量的開發時間及開發人員,也達到了較高的遊戲品質。但這兩部作品是否是3A大作,還是存在爭議的。 就lol這種貼圖遊戲,怎麼配叫3A


既然你邀請我了,我就有問必答

我先說一哈,我不是一個大佬,我只是來聊聊我對英雄聯盟的見解

我覺得這款遊戲他不是一個3A大作。

通常一般情況下的3A大作的共同點:可單機可聯網;配置需求高;遊戲文件大。

咱們就這三點來看看LOL

1.可單機可聯網。眾所周知,LOL是一款風靡全球的網路遊戲。網路遊戲必須有網,他不能單機。

由此可見,LOL不能單機

2.配置需求高。LOL的配置,咱們先看一下配置圖

配置圖

通俗來說,LOL的推薦配置都不夠3A大作的最低配置的,我就不做具體解釋了,硬體方面我也不是太懂,也就自己能看懂不太會表達。

由此可見,LOL配置需求很低很低

3.遊戲文件大。上面配置圖也看到了,硬碟也就需要5GB以上,保底往最高說也就10個G,再看看那些正經3A大作的需求空間

R星:《荒野大鏢客2》配置圖

硬碟空間最少150G,內存最少8個G

育碧:《刺客信條:奧德賽》配置圖

這個算低一點的,46GB硬碟空間,8G內存

正當防衛4配置圖

最少60GB硬碟空間,最低8個G內存

From Software:《只狼:影逝二度》配置圖

100G所需空間,8G內存

由此可見,LOL遊戲所需空間很小很小

綜上所述,LOL這款遊戲並不能稱之為3A大作,網路遊戲一般不會到3A大作的級別,我這麼跟你說,網路遊戲首先是有代理,可內購賺錢。而完成這些目的條件就是配置足夠低,在硬體上不會給你太大壓力,讓每個低端電腦都能流暢運行,而3A大作的賣法,直接賣遊戲,很少在遊戲內直接內購,讓所有人的起點幾乎一樣,但我慢慢發現有些3A大作也有內購,而且還不少!!!這裡我就不說是哪個了。

總體來說

網路遊戲的主要目的是讓家裡有電腦的人幾乎都能玩,普及大眾,內購賺錢。

而3A單游的主要目的是賣出遊戲,減少內購,讓玩家的起點都一樣。而且單機遊戲的樂趣不在遊玩,而在劇情。

希望大家能對單機遊戲和網路遊戲有一個明確的判斷。

以上。


肯定不是,3A遊戲應該是指應用了行業內大多數最先進的技術進行開發的大型遊戲。

畫面上達到行業內主流硬體平台(當前為PS4Pro,X1X,PC)的第一梯隊水準,音效上環繞音效、全程語音這些技術也不能少,其它還有如面部捕捉、動作捕捉、物理效果等特性。

到了PS5世代光追、全地圖無縫這些特性也成為了是否3A的硬指標。


3a大作這個詞很模糊其實3a大作在TG只是個噱頭一個炒作的噱頭罷了。什麼遊戲好玩什麼遊戲高質量人人皆有數。


??如果說同類型的遊戲,魔獸世界冰封王座算一個


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