1、玩主機遊戲是否具有性價比,我認為主機的硬體的確很有性價比,但是軟體方面的開銷很大(有人反駁說遊戲可以走閑魚),與PC相比,steam(國區)的遊戲打折力度很大,主機遊戲尤其是NS的遊戲非常昂貴。

2、一張盤玩完走閑魚繼續玩下一個遊戲玩到老,二手盤與盜版是否是五十步笑百步的關係。(已解決疑惑)


一圖勝千言,再對比下某些認的回答…


工作之後,買了遊戲主機,真的不想再折騰整個高端電腦了。一是想打的遊戲遊戲主機都有了,二是遊戲PC真是浪費,我的破電腦能看個視頻打個word就行了,三是習慣了躺床上打遊戲,電腦前面坐不住了。

對於我來說,不折騰,比遊戲價格更有吸引力。現在給我盜版遊戲我都不玩,什麼鏡像什麼虛擬光碟機什麼破解補丁,太費勁了,是我玩遊戲還是遊戲玩我啊。

而且實在是沒很多時間去打遊戲了,psn打折買的遊戲,這波還沒打完,新一波打折就又來了,真受不了。

有時候挺羨慕你們還有大把時間折騰PC,一年打通好幾十款遊戲。我一個月打通一款3A就燒高香了。

其實說穿了,所謂性價比,一款遊戲差距也就幾十塊錢吧。跟幾十個小時遊戲體驗來說,也不算太過分吧。理解精打細算,選哪邊都好,別因為這點錢,破壞了自己愛打遊戲的心情。


性價比這種事情,是要因人而異去算的。你有大電視大客廳,還有獨立使用的時間,那當然首選主機。你需要在獨立宿舍使用有一定程度便攜性的一體化遊戲設備,遊戲本自然是主要選擇。你有大量的通勤時間需要打發時間,那麼switch等掌機固然是首選。

所以這就是主機黨和pc黨的性價比戰永遠說不到一起去的原因。因為其實兩者覆蓋的人群相差之大,是沒辦法單單用區區軟體價格可以覆蓋的。躺在客廳沙發上暢玩大表哥2的主機黨你讓他倒騰steam,你是要把他趕到書房去呢?還是給他買齊全套串流設備呢?(更何況steam上還沒有大表哥。。。

最近我特意搞了個gpd在碎片時間裡來玩生化危機5和遠哭3,我覺得性價比還行,暫時也沒有其他選擇。可知乎和幾個群里都對我的傻逼行為不以為然,你要掌機玩遊戲,switch不是性價比更高么?你要回顧老遊戲,retro game不是更便宜么?好遊戲這麼多,你奧德賽玩了嗎?大表哥玩了嗎?無論從哪方面來看都沒有性價比呀!

當年生化危機6和遠哭4是我和舍友一起通關的,現在我就是想要試一試當年一起玩遊戲時他提到的「前代遊戲」。我就是想玩嘛!你跟我提性價比,有啥意義呀?

每個人都是獨立完整的個體,每個人的遊戲經歷和需求都是特別的。你自己私下算算性價比也沒啥問題,但別用自己的「性價比」,自己的價值觀去綁架別人呀~


二手和盜版當然不一樣,比如說我最近買的兩個遊戲,《星之海洋5》72買的盤,玩了幾個小時覺得太垃圾了,就65不包郵賣出去了。

而《奧丁領域》195買的盤,至今還保存著,偶爾想起來了拿出來打一會兒。

遊戲做的爛,玩家通關一遍(甚至連通關都做不到)後就沒有興趣再玩,所以才會出二手,而遊戲質量足夠優秀,能讓玩家反覆三四五周目地玩下去,那樣玩家就會保留著不出二手。因為出二手就玩不到了。

買賣二手和玩盜版一個很明顯的區別在於,盜版是永久非法地佔有某個遊戲,而二手遊戲賣掉之後就沒辦法繼續玩了


因為軟體就是貴啊,遊戲還算裡面最便宜的那個分類,國內蒸汽特供價的性質跟施捨要飯的差不多…雖然我覺得正常人還是要臉的居多,考慮到開寶馬領低保,三十歲蹭老年公交卡社會現象確實普遍存在…折射到遊戲上大概也是同一個道理,為了占點便宜那簡直是なんでもしますから。

之所以說傳統遊戲便宜,是因為這個東西他有個借,有個那麼五六個人肯定就會有買遊戲的輕重緩急之差,至少有三分之一想玩又不太想買的遊戲那都是可以直接薅友毛的…從宏觀角度講約等於打了個六折。傳統軟體貴不說還不能來回串,正規一點的公司連Office的License都是有數的。

二手問題,廠商看待它的態度約等於一般人看待妓院或大麻,越是不合法地下化整出來的幺蛾子就越多。而整個區域想要有一個健全合法的二手市場它必須要有一個正常的一手市場,就大陸這種依託網店的黑市接頭式交易就算了吧…所以我就不太懂一直有人拿貼吧那個路邊社數據來吹大陸市場是患了多麼嚴重的小腦腳氣。

地球正常廠商已經很看得開了,租賃店和Amazon無法避免,於是就轉入了像小黃紙,店特這種對一手購買者的返利機制上。堵不如疏,不能懲罰二手我們就獎勵一手。微軟犯過的那個宣傳致命錯誤已經證明了大環境有中古需要。現在推行數字版和在線模式也是一種對二手的軟策略,不要光看媒體吹紅死救贖二成本高要虧底褲,真正的盈利還沒開始。

「一張盤錢子子孫孫無窮匱」這種現象,我認為是國內特種市場下誕生的特種用戶導致的…說直接點就是大作俠,沒什麼對遊戲的特定追求,媒體吹啥就玩啥,而因為國內二手市場不見光導致一個平台永遠是那麼十幾二十個來個民工遊戲穩定價格流通。地球其他地區上這種遊戲因為出貨量巨大,加上正常人都會借來借去的,流通價不足以維持永動機。

稍微超出這個範圍一點的遊戲,就要面臨二手市場流不通賣不出去的狀況,大作俠不會允許有東西砸在自己手裡所以自然也就不會去玩了。當然更高的概率是這種遊戲國內流通數不過千,還都是打完了存手裡的正常人,不處於一個生態系統內。

電腦性價比感覺起來比較高一方面是有人愛當要飯的攔不住,另一方面我見過叫囂這個事的少一半是學生,機子都是爹媽掏錢還叫喚個鬼的硬體性價比啊。琢磨電腦打遊戲跟安卓邪教道理是一樣的,大家起點都一樣,我這邊一手交錢一手交貨,你要背一堆參數和型號去排列組合完成一個差不多的目標…且不說遊戲機實際花銷低,就算國內特色導致花銷高一點我都不樂意浪費那個精力。性價比除了錢還有精力時間,有這閑心干點什麼不行。

其實有一件事是非常諷刺的,國內曾經一度存在過形式上極其接近正規形式的五元盤軟體市場。從我出生那會就有,大概在PSP-X360時代達到頂峰。那會兒的「遊戲店」同時做遊戲機硬體,音像盜版盤,遊戲機盜版盤,電腦盜版盤,小店或流動商販還同時兼賣黃碟。

那會我就發現很多店無腦進大量的GTA無雙榮譽勳章大量積壓——那會的店都有圈地性質,來買盤的永遠是那麼十幾個人,認識認識就沒必要同一個遊戲買好多遍了…現在盜版實體市場沒了雖然是好事,數字版環境下成長的新生代沒經歷過這種原始樸實的省錢秘法也是挺可惜的。


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