建築類作品集留學問題 歡迎諮詢微信: hurmus

這種不溫不火的冷門問題,居然500+贊……謝謝各位抬舉!以下正文:


不管題主是有意還是無意問的,這是個難能可貴的好問題。知乎能給半個獎牌鼓勵一下嗎?

從建築學科發展的角度看,需求(need)和理想(visionary)是相互推進的。那麼催化這個推進進程的就是好的問題;比如:

柯布西耶思考高效可複製批量定製的工業革命如何促進建築學/業發展?提出了多米諾住宅,造了馬賽公寓。

Dom-Ino House is an open floor plan modular structure designed by noted architect Le Corbusier in 1914–1915.

現在看似很常見,但是在工業革命席捲西方社會的1860s-1940s中期,這個想法還挺難讓人接受的,層疊複製的建築也並不多見。我想這個prototype最收益的應該是亞洲國家,特別是中國……

Unité damp;amp;amp;amp;amp;amp;#39;Habitation, Le Corbusier,1952

回到這個問題,如果建築的六個面都可以被行走&使用,那麼如何重新定義建築空間?這個問題不是被第一個提出來的噢,圍繞這個想法已經有了一些探索,包括藝術裝置、航空航天,甚至在某些歐美院校里有人拿來當成研究課題來做:

  1. Jimenez Lai試圖通過一個旋轉的生活模塊來創造一個反重力的瞬間,利用每一寸空間。Jimenez Lai of Bureau Spectacular tries to create an anti gravity moment with a rotating living module that makes use of every inch of space.

Spin Space 360-Degree Room,Jimenez Lai

Spin Space 360-Degree Room,Jimenez Lai

重力是一種可能,但不是必須,對於我們居住或使用的每一個結構和物體的設計的出發點。如果我們拋開這個假設,開始塑造可以從任何角度、任何角度工作的空間,那會怎麼樣呢?Jimenez Lai創造了這個令人難以置信的裝置,稱為「密集方陣模塊」,它把我們所知道的東西上下左右翻轉,以增量的方式旋轉,創造一個完全循環的空間體驗。「這個裝置從零重力的假設發展而來,一個人可以在建築中旋轉,把所有的表面都當作平面來處理。牆壁、天花板和地板。沒有重力,所有的表面都可以被佔據。為此,該裝置是一個每小時旋轉一次的結構,其速度與時鐘相同。每隔15分鐘,其中一個表面就會與地面平行。」

Jimenez Lai這哥們從建築系畢業之後長年不務正業(不蓋房子),開始通過畫漫畫,做藝術裝置來保持建築空間的思維,後來畫得漫畫太多了,組織了一下都出了本漫畫書,紅極紐約建築圈一時的《Citizens of No Place: An Architectural Graphic Novel》:

你的這個問題是他的其中一頁……

所以,下次如果你還有好的問題……別急著在知乎上提問,自己先做個Thesis的課題玩玩,然後發表一下,沒準有機會做個展覽呢。如果做了裝置,沒準被當代藝術收藏家看重了,你就成了下一個Jimenez Lai。(好一波操作)

2. Monument Valley 紀念碑谷是一款由Ustwo Games開發並發行的獨立益智遊戲。玩家帶領艾達公主穿過視覺幻象和不可能的物體的迷宮,同時操縱她周圍的世界到達各種平台。

可能這個遊戲不是你這個問題引導的直接答案,但是在某種程度上可以引出來整個空間通過運動與變化帶來的感受,和錯覺創作另一位大咖:埃舍爾

Monument Valley 紀念碑谷
埃舍爾的《瀑布》
觀景樓(Belvedere 1958)/埃舍爾
相對論(Relativity)/埃舍爾

埃舍爾的空間錯覺遊戲是玩的爐火純青了,紀念碑谷座位一次致敬加入了動態轉換和幾何路徑,算是又上了一個檔次。

所以,下次如果你還有好的問題……別急著在知乎上提問,自己先做個遊戲或者繪畫玩玩,然後發表一下,沒準有機會做個展覽呢。如果做了APP,沒準瞬間在應用商店裡就火了,你就成了下一個Ustwo Games遊戲開發商。這一款遊戲也就賣了2500w美金,摺合人民幣:1.76億

3. RV PROTOTYPE by Greg Lynn

RV (Room Vehicle) Prototype by Greg Lynn?

www.dezeen.com圖標

( @朴世禺 大神的指點下我成功上傳了gif...)這個蛋一樣的房子是一直在轉的。會在不通的時間倒向不同的方向,和第一個例子比較類似,各個牆面上也有不同的功能。

建築師Greg Lynn設計的「運動房原型」(room vehicle)是真實尺寸的五分之一比例的模型,通過在一個機器人基地上旋轉兩個軸來增加生活空間,這個機器人是為2012年在比利時科特賴克舉行的未來原生態展覽而開發的。通過將足跡減少到一個單一的地板、牆壁和天花板表面,住宅集智能系統、舒適性和自由移動為一體。150平方米的面積是由一個60平方米的印象,這是由碳纖維織物製成的輕質核心,使整個外殼的質量不到50公斤,使它可以輕鬆地旋轉。

plans(left) evening rotation(center) kitchen rotation(right) day rotation
sections(left) evening rotation(center) kitchen rotation(right) day rotation
sections(left) evening rotation(center) kitchen rotation(right) day rotation

『RV – room vehicle』 by greg lynn, at interieur 2012, kortrijk, belgium 在比利時科特賴克舉辦的2012國際interieur 展上展出。

所以,下次如果你還有好的問題……別急著在知乎上提問,自己先做個實驗性玩玩,應用一些新的技術和材料,聯絡合作方,沒準就被國際展覽邀請了呢。最後拿一個藝術大獎,作品被館藏,你就成了下一個Greg Lynn。(好一波操作)

以下為回答結晶匯總:

建築學學生如何製作作品集??

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www.zhihu.com圖標什麼叫做建築設計中的邏輯??www.zhihu.com?

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www.zhihu.com圖標

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www.zhihu.com圖標

好久沒寫過回答了。

問題中有一個默認的設定非常有趣,即空間中有六個面。

不是一個,不是四個,不是十二個,也不是無窮多個。而是六個。

這樣的假定也許是繼承自基於地球重力條件下的傳統建築空間範式,但如果意識到這一點,那麼這個問題本身帶給我們的啟發遠比這個問題的答案要迷人的多。

今日佔坑,改日來答。


大概是屏保?


@李樂賢 老師所提多為小尺度的偏向住宅的案例,此答案補個大尺度的公共空間(雖然比較老了)——由oma所設計位於首爾的PRADA Transformer比較接近這種狀態。

簡單來說真的是功能決定形式,四種不同功能的平面組合直接形成最終造型,空餘部分用膜結構自然生成而無所謂立面設計。。。主要考慮的是結構層面堅固與重量的平衡——因每隔一段時間起吊翻轉一次。

更像個機械裝置設計,至於是否重新定義空間就見仁見智了,我甚至覺得嚴格意義上這裡就沒考慮空間問題。。。


說幾個看過的科幻電影。

  1. 自由重力神經元世界

先想起的是今年看過的一部俄羅斯科幻片,《異界》。片名翻譯得不錯,因為俄文名字是Кома。

這個電影里的世界是由一塊塊如同神經元一樣的碎片連結而成。主人公的小隊伍在不同的碎塊中穿梭,從一塊陸地到另一塊陸地的過程就是在跳過去的時候受到新地塊的重力牽引。

這是個存在於主人公夢中的世界。建築物在空間中的朝向,位置單獨看顯得荒誕而雜亂;但是以系統性的眼光在遠處看會發現這個世界是如此的宏大而光怪陸離。主人公是一個有才華但是不得志的建築師,他需要在這個世界裡找到通往現實世界的出口才能在現實中蘇醒。

比方說眾人抬頭看去發現水面其實在他們上方。

當然了,這樣奇妙詭異的世界你也不能指望動物們保持正常……

插一個B站的視頻鏈接:

俄羅斯科幻大片:異界Кома_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

總體而言這部電影的想像力非常之強,但是因為是純科幻,故而在現實中很難想像這些空間如何真實存在。

2. 高度同質化的封閉內空間

這就不得不提到科幻片的經典之作 《2001 太空漫遊》。這本來是1968年的老爺片,但是裡面展現的哲學思想和科幻空間卻遠遠超過不少今天好萊塢的商業科幻爽片。

下圖清楚地顯示了宇宙飛船地基本形狀,兩個圓環,中軸的主體,以及直線連接的通道。

最愛下圖的這個高度同質的飛船內部的通道。

雖然主人公經常在圓環里跑步健身,但實際用到的面只有腳底下的那一個。

下圖可能是最接近題主設想的一種情況,在無重力的情況下現實中也是有可能發生的。

還有一部科幻片也非常經典:《異次元殺陣》

好像有別的答主提過了,這裡就不展開了。

3. 環形世界

其實籠統來說這個算是放大版的《2001 太空漫遊》里的環形空間,比如在2013年科幻片《極樂空間》里的呈現。整個花園世界建立在一個環形太空站上。

這是在環形世界看向地球的視角,不過也很難說是利用了多個面,整個世界就是一個環面。

最後一個貌似偏題了……

就醬吧


謝……邀。

Emmmm,我承認這個問題思路清奇、腦洞大開;我也明白人類不少的發明與進步,打一開始都是腦袋上面開天窗的;我還知道虛擬空間、多維運用早已不算是新鮮事……

然鵝,我三歲的兒子正在三維空間的屋子裡各種亂躥,已經不算能很好捕獲了。腦補了一下建築的六個面都可以被行走……不行,算了,算了,那畫面太殘暴!

雖然我窮,但這回還真不是貧窮限制了我的想像力;是孩子限制了我的想像力,建築的六個面都可以被行走,媽呀,想想就腦仁疼!

所以,作為一個還在苦等中國足球衝出亞洲走向世界的地球人,一枚苦哈哈的建築師,我老老實實地告訴你:這道題,我不會。

網圖侵刪
網圖侵刪,這個只是錯位攝影罷了

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