4月二号更新,我的游戏里在不断更新,多给大家点容量参考。本地装了尘埃5,地平线4,nba2k21次世代,奥日2,俄罗斯方块:效应,灵媒,双人成行,控制标准版,narita boy,我的世界地牢。

硬碟里装了,战争机器5(这个是次世代优化不能直接在移动硬碟运行,我玩的不多就临时放在这了),噬血代码,辐射76,分手搬家,八方旅人,donut country,genesis noir,new super lucky『s tale,奥日1,分手厨房2,星战战地前线2,星战绝地,2077,totally reliable delevery service,毛线人,百战天虫,勇者斗恶龙11,火箭竞技场,狗狗,还有两款360游戏,祖马和合金弹头。(以上全部只有2077和2k21花钱了,还是和基友平摊)


xss预定的,首发当那天拿到机器,玩了好几个月了应该能发表一些意见。

一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!

首先500g硬碟到手,还剩360,本地硬碟足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有xgp,所以我又在二手网整了块500g的860evo,280rmb。这样我总硬碟容量就有830g了。移动硬碟放了,勇者斗恶龙11,call of the sea,unravel two,煮糊了2,胡闹搬家,辐射76,量子破碎,瘟疫传说,星球大战 绝地,圣歌,ufc 3,无人深空等。总共本地加硬碟一共24款游戏,硬碟还剩95G。总体来说现在是绰绰有余,本地硬碟放次世代游戏,本世代游戏扔移动ssd里。移动硬碟ssd里的游戏也支持快速恢复!!!就跟本地没区别,读取速度也超级快,就是次世代专门优化的游戏必须本地运行,所以我就是这个策略。

再说说画质,目前能明显感觉到还有优化空间,但在1080p和2k屏幕下看已经不错了几个次世代游戏xss能光追1080p-2k稳定30帧,或者1080p 60帧,看开发者的取向了,反正从来不卡,包括现在2077也没卡过。以后开发者用上了dx12u,性能预计会有50%的提升,但也都是后话了。xss画质肯定比不上3080,3090,但你要是有一个299的画质心理预期就玩得很开心了

性能上cpu很强,2077的npc数量很多,甚至模拟器运行的都挺好,折腾下能玩时之笛,马里奥银河,甚至战神2。ssd速度很快,不得不吹一下快速恢复。玩2077都不用担心手动存档,随时切出去玩别的游戏,切回来2077就是我刚退出的时候的样子,连开头读盘画面都没有。当然也就只能3-4个游戏之间切换,开6-7个开多了,之前的游戏就还是要重新载入了。

然后是我觉得xss的重点,体积非常小,出去玩可以随行李带著,也没有电源适配器,晚上插电视上就能开玩。价格非常便宜,游戏机就299美刀,xgp现在淘宝700买三年,xgp还可以跟基友共享,两个人可以同时在线,存档也互不干扰,我就共享了,三年350rmb,解决了我大部分的游戏钱。上面说的24款游戏,只有2k21和2077我另外花钱买了!!!(也跟基友平坦了游戏钱,而且还在便宜的巴西区买的游戏),其他都是xgp游戏库里的,四舍五入玩游戏基本不要钱。反观ps5,次世代游戏500起步,买6-7款游戏就又一个游戏机的钱了,我穷学生消费不起。

我觉得xgp最大优势就是跟朋友一起玩游戏,一个玩腻了,直接换另外一个玩,不用纠结说我买了游戏但朋友们还要掏300-400块钱买游戏。

最后说说缺点

画质比不上xsx或者高端显卡,玩没有优化的老游戏,xss直接用的是xbox one的画面配置,xsx用的是one x的画质起码是4k,这里xss就吃亏很多,xbox one画质挺拉垮的900p是常事,比如圣歌,量子破碎

比较挑声音设备,主机上没有耳机介面,需要把音响插在显示器上,能理解,毕竟是为了电视机的游戏机。用耳机的,耳机孔在手柄上,但不是所有耳机都能用,需要耳机介面是ctia标准,omtp的需要花几块钱买个转接头


收到了,非常爽,电脑上玩的存档可以直接在上面用。有ps4或者高配pc的话直接xss就可以,不需要xsx。可以接普通的usb外置硬碟,不是次世代游戏不用买那个贵贵的扩展卡。

买了,也纠结了很久到底买s还是x。但我本身有PC,也有XGPU的会员,买来纯粹为了玩一些主机XGP独占的游戏,还有领金会员的游戏,充分利用这个会员资格。

而且我电视都还是1080p的。


如果你只为玩微软第一方游戏,而且懒得折腾PC,买XSS没问题。

如果你指望以它为主力平台玩5年,立刻放弃这个想法。

XSS和PS5D都是实验,厂商对它不负任何责任,随时都可以放弃。比如PSX,还有曾经在知乎被吹上天的X1X,都是这样的产物,厂家觉得没意思了,就直接停产。

相反,主力机型,厂家是不敢轻易放弃的。不得不放弃,也要尽量多给点新游戏做补偿。老X1要不是因为主力机型这个身份,早就滚蛋了,谁还会为它优化。

如果未来5年,游戏技术停滞,所有新游戏都是加强版PS4游戏,那自然没有问题。如果游戏技术正常发展,很可能PS5和XSX都只能死守1080P30帧画面,至于XSS什么样就管不到了。


以前从来没有过 Xbox Series S 这样的主机。这台主机与 Series X 完全不同,体形更小,售价也更低廉的 Series S 不仅牺牲了实体光碟机,性能也比大块头的哥哥要低一些,其画面从原生 4K 降级为了 2K。这台主机的价值取决于你想用来怎么玩,Series S 从一定程度上算是物超所值,只需约 1980 元就能抱回家。但是对于那些希望用 Xbox 好好玩游戏的玩家们来说,这台主机的缺点或许会让你后悔没买 Series X。

Series S 的硬体规格与 Series X 的 RDNA2 架构类似,但 CPU 频率更低,内存也更少。Series X 的计算能力有 12.1 tflop,而 Series S 只有 4 tflop。Series S 就像一台基础款 V6 引擎的轿车,而 Series X 就像一台 V12 引擎的顶配。

Series S 与 Series X 之间的最明显的区别就是一黑一白。Series S 的体形非常小,比 Xbox One S 还小,但是这台主机没有实体光碟机,所以你无法通过光碟玩游戏或是看蓝光电影。这台主机不算丑,但它的外观和形状也有些尴尬。机身上方的黑色散热口让整台主机看起来更像一个音响。机身前方是电源键和 USB 3.2 介面。机身后方与 Series X 一致,HDMI 输出口、两个 USB 介面,网线介面以及硬碟拓展槽和电源介面。这台主机与 Series X 一样,没有 Xbox One 上的电视信号输入介面和光纤音频介面。

手柄方面,Series S 与 Series X 配置了同一款新手柄,并且能够兼容绝大多数 Xbox One 外设。

初始设置与转移老 Xbox 游戏还算轻松,利用新的手机应用,这个过程的体验更上一层楼。Series S 给人的第一印象还算不错,但这台主机在画面方面显然比 Series X 降级了不少。我将 Series S 连接到了测试 Series X 的同一款电视上(LG B9 4K OLED),这款主机输出的 2K 画面比起 Series X 的原生 4K 高清画面明显要糊一些。不过一分钱一分货,连接 2K 显示器的情况下,Seris S 的画面看起来还要更胜一筹。

帧数至胜

不过我很欣喜地发现这台机器能以 120 帧运行《战争机器 5》多人模式和《雄鹰骑手》,不过和 Series X 一样,高帧数需要牺牲解析度。在这个模式下游玩《雄鹰骑手》的时候,我体验到了一些轻微的画面撕裂和个别掉帧现象,在 60 帧游玩《战争机器》战役任务时我也发现了一些明显的掉帧现象。虽然掉帧并不是什么大事,但一款新主机出现这样的问题或许是个危险的信号。目前还没有游戏支持光线追踪,但开启光追一定会对画面性能有更大的影响。

在测试过程中,Series S 一直保持 Series X 同等级的低噪音,运行《尘埃 5》时只有 38 分贝,但温度高达 55 度。Series X 运行同一款游戏的噪音在 40 到 42.5 分贝。两台新主机都比 Xbox One X 表现更好,这台即将退位的本世代主机运行《尘埃 5》时噪音达到了 62 分贝,温度也高达 56 度。

Xbox Series X 评测(对比参考)

Xbox Series X 未来一定会带来惊艳的次世代作品,目前还没有能够完全发挥其强大性能的游戏。无论你在这台主机上游玩什么老游戏,读取时间都将大幅减少,帧数也将得到升级,解析度也会提升。这台方盒子外型设计兼具简约与狂野,运行时噪音低,紧凑的身板藏著波涛汹涌的性能(特别是对比 PS5 的体型),有著快速恢复等便捷功能,纸面上的性能参数也比 PS5 要强劲。只等未来看看开发者们能够带来什么优秀的次时代作品了。

总分:8

完整版评测在此阅读

主界面 UI 与多年以来的 Xbox One 相似,虽然没有什么令人激动的新改进,但这个系统可靠并且全面。Series S 对比过去性能强劲的 Xbox One X 主要优势在于和 Series X 相同的高速读取。并且 Series S 上还搭载有「快速恢复」功能,能够让你快速回到过去几款玩过的游戏中去。这项功能也让 Series S 相比 Xbox One X,游戏体验得到了质的飞跃。

空间大战

而这台主机的缺点之一是只有 364 GB 的内置储存空间来存放游戏和各种应用。我只安装了 8 款游戏,其中有 5款大作和 3 款小一点的独立游戏,加起来就占用了 96% 的空间。而且这还是在 Smart Delivery 系统专门为 Series S 下载了对应大小游戏的情况下。比方说,因为 Series S 上无需 4K 画面材质,《战争机器 5》在这台机器上只有 55.1 GB,而在 Series X 上大小为 71.9 GB。

不过这台机器还有很多优点。如果你玩的游戏多为 Xbox Game Pass 上的独立游戏,那么内置的硬碟够储存许多作品了。机身后方还有硬碟拓展槽,但如果你入手了 Series S 再购买价格高昂的硬碟拓展卡就很不值了。多花约合 1400 人民币去买那张拓展卡,总共花费都够直接买一台 Series X 了。

我非常推荐用 USB 3.0 外接硬碟来储存不玩的游戏,而且你能从外接硬碟中直接运行向下兼容的 Xbox One 和 Xbox 360 老游戏。不过这样玩的话读取速度就没那么快了。

总评

总体来说,以 Series S 当前约 1980 元的售价来看,这台主机的性价比还不错。2K 解析度和小到让人幽闭恐惧症的硬碟空间虽然是明显的缺点,但这台机器外形小巧,噪音还很低,载入速度飞快,并且还能以 120 帧运行游戏(前提是你的电视支持)。

我比较担心这款主机在未来的长期表现,以后游戏的硬体需求只会越来越高,容量也只会越来越大。所以我不推荐将 Series S 作为你的主要游戏平台。但是 Series S 还是有一定的市场价值:这是一款非常棒的备用主机,比如你想给孩子买一台在显示器上玩游戏的主机;或是你买了 PS5 但又想玩一些 Xbox Game Pass 上的游戏。只要你清楚 Series S 的优缺点,这台独特而廉价的主机不失为你的次世代之选。

优点

  • 性价比极高,部分游戏支持 120 帧运行,体积小巧

缺点

  • 没有光碟机,图形性能只有XSX的三分之一,硬碟空间小

评测成绩

总体来说,以 Series S 当前约 1980 元的售价来看,这台主机的性价比还不错。

本文文章转载自专栏文章:

IGN中国:Xbox Series S IGN 评测 7 分:定位独特的次世代之选?

zhuanlan.zhihu.com图标

文章编译自 IGN US 相关内容,原文作者 Ryan Mccaffrey

发布于 2020-11-10继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续mikiyamikiya

实机上完全不用担心,根本到不了魔怔人所说的720P30帧水平。

尘埃5 2.0的补丁出了,可以再去看看XSS的表现。

目前XSS在60帧的时候解析度1080P浮动。未来用新的开发套件加上对硬体特性的利用,1440P30帧本世代7年完全没有任何问题。

重点是入手价格。XSS在淘宝上什么时候跟NS一个价什么时候才值得入手


实机上完全不用担心,根本到不了魔怔人所说的720P30帧水平。

尘埃5 2.0的补丁出了,可以再去看看XSS的表现。

目前XSS在60帧的时候解析度1080P浮动。未来用新的开发套件加上对硬体特性的利用,1440P30帧本世代7年完全没有任何问题。

重点是入手价格。XSS在淘宝上什么时候跟NS一个价什么时候才值得入手


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