本人知乎撲街一名,要看作品去大號(半山雲霧,貓頭像,被禁言了)

不寫HE,寫BE太傷腦子了,一不小心就會寫的重複。

所以提了問,期待各位大佬的回答。

只要回答了都會點贊,萬分感謝!

(鞠躬!)


其實我不是很喜歡悲傷的結局,總是希望大家最後都能好好的。當年看《仙劍奇俠傳》,後封面上寫著一句「悲劇纔是永恆之美」;《龍族》第三部裡面繪梨衣死掉了,直到現在我都沒有勇氣重新拿起這兩本書。

非要說的話,BE最重要的大概就是發自內心的遺憾,是讓人意難平,卻又知道不得不如此,而不能單純為了悲傷而悲傷。這一點我覺得龍族做的挺好,最好的是詭祕,仙劍總覺得有點刻意了。

總而言之,不論怎樣寫,只要符合情理,符合書中世界的發展規律就可以了。不要刻意營造悲劇,切忌,切忌,切忌。


謝邀。

嗯,也是互關的朋友了,其實這個問題我進來了好幾次,問題是我自己也完全不懂。。。。

但晾在一邊不回答又實在不禮貌。

猶豫了好久,還是進來說明一下吧~這個確實不瞭解,見諒~


既要出乎意料 又要合情合理

個人的理解是遵循「一鞭子一顆糖」原則,在發刀前發糖,形成巨大的落差感。

但是又要讓刀子存在得合情合理,所以又需要在前期埋下伏筆,給讀者點到即止的暗示。

作者最最重要的是記住,如果純粹是為虐而虐,那就不是虐文,而是噁心人了。


一個合格的悲劇,其內核是劇烈衝突的矛盾,而這個矛盾一定是不可調和的。用一般道德觀念去評判矛盾各方,似乎都能得出正面的評價。這會帶給讀者困惑與思考,也就不落俗套。舉個例子,安提戈涅。

或者其內核強調的是命運的捉摸不定,不可違抗。英雄面對命運是無力的,所做的努力也往往徒勞。但英雄展現的超出普通人的高貴品質和人格魅力往往能打動人心。這類悲劇也是最多,最好寫的,也最能引起人們的同情與共鳴。舉個例子,俄狄浦斯王。


個人拙見(不一定對。

BE:讓主角留有遺憾。

HE:讓主角結束紛爭。

兩種都得具有落差感。

BE是把辛辛苦苦塑造出來的美好給毀掉。

HE是把九九八十一難的苦難給結束。

Ps: 友情送幾個BE點:愛而不得,親手毀掉愛,大義和小義的選擇。


人物無法避免死亡,卻又沒有無意義死亡的人。

反面例子:《機動戰士高達:鐵血孤兒》中的團長奧爾加。


B站上的剪輯

https://b23.tv/GmzjXD?

b23.tv

女主與男配相愛,男主看上他後,強取豪奪

女主抑鬱症,最終抑鬱而終,在男主眼前跳樓自殺了

(雖然對zly,hyt,wyb不怎麼喜歡,但是我不得不承認 剪輯的很好)


《關於BE的那些事兒》

命中註定的戀人友人在今生形同陌路,遺忘的過去再也不會回來

一份只有一個人記得的記憶,隨著最後的記憶消失,當年的一切徹底不復存在

以命相護的人最後與你拔刀相向,是親如手足,是宿命仇敵

國讎家恨漸行漸遠,你們沒有辦法一如從前,你們站在生的兩端

亂世浮萍命如草芥,萬千子民血流成河,可你什麼也做不了

拼盡全力要守護的人死在眼前,想要護住的最後一縷光芒消散

沒有結局的結局,很多故事沒有結局,在平淡中好像就結束了兵荒馬亂

生離,不復相見;死別,永失我愛。這世上有很多東西,都鬥不過時間

在你離開的那一瞬間,我發現我愛你,可你再也不會回頭看我一眼,就像當初的我也沒有看你一眼

困頓於世俗流言,困頓於心中理想,沒有辦法去做自己

到死都在想念的人,心裡並沒有你,這一生你只是別人的棋子

早就看到了結局,卻甘願為你再走一遍當年路,哪怕盡頭仍然是一樣的烈焰

最單純可愛的人,經歷了世上最骯髒不堪的事情

至死都在為他奮鬥,他到死都不知道你曾經這樣為他付出一切


推薦閱讀:
相關文章