反驳 @韩少华 的回答

1、「共辉里面就包含原版,注意了是原版而不是原版战役」

这是糊弄完全不懂MOD的诸位。RA2装MOD是直接把文件装到原版里,所以必然「包含」原版

2、「现在有人说共辉是个垃圾mod,就因为共辉改的东西少。这更是一家之言,毕竟共辉比原版还多点儿东西呢」

是,只多了个国旗,把IFV炮塔拆了假装是新东西可别秀了,装基础步兵打机枪的时候枪口火焰在炮塔座圈上的样子可真好看不是?

3、「比原版多一个中国的共辉」

古巴哭晕在厕所。

4、「技术好的还会来个自偷,甚至连强行建筑同学们也没觉的有什么不妥」

不做评价。这类玩家属实给GH招了不少黑和圈了不少粉。

5、「共辉也确实代表了当时中国红警mod制作的最高技术水平,可玩性到现在看依然不过时,共辉里的火焰碉堡,可以对空对地的爱国者,可以部署的灰熊,可以起飞十架飞机的航母,连发3发的导弹车,牛逼的初级兵种解放军,威力极大的黑鹰战机,隐身间谍,中国可以升级士兵的小国旗等等基本上穷尽了当时红警moder一切可能实现的想法」

当时的最高技术?忘了写战机占用停机坪、忘了用一帧空动画让训练中心旗杆能被卖掉、写错Owner导致厉国开局给的不是轻坦而是犀牛、用欢呼动作做PLA部署状态攻击的帧而且由于帧数不足产生「无影神枪(划掉)手榴弹」的笑话……嗯,技术真不错哈

顺带一提把破坏平衡的项目一个个列出来确定不是反串黑?

以及当时一切可实现的想法,那作者肯定不知道当年虽然不能新增飞弹种类,但舰载机是可以新增的,最低起码的残留素材都不知道用,原版能改的花样可比他lordhero以为的要多呢

6、「对战联机,共辉更是不二选择」

虽然这话没错,但劳烦你统计一下厉国和其他的比例——「既然不平衡那都用不就好了?」

7、「但我相信最初的共辉玩家对于共辉制作的水平从未在意也无需在意,毕竟当初我们玩的共辉确实就是当时世界上最好的红警mod」

先吹一波技术当年最高,再用「从未在意」是怎么个逻辑……

不过考虑到能说出「确实就是当时世界上最好的」……那还是别给他看赤龙之吼比较好

这MOD唯一的正面作用无非就是急速推广了红警2,但实在没法说它功大于过,它把红警2的形象在非玩家群体中拉的太低了

1,网吧共辉包含原版,指网吧安装的共辉里面能够选择玩原版。2.火焰碉堡跟部署形态的灰熊不算新东西,难道非得新素材才算新东西。3,共辉确实比原版多一个中国。如果你特别看重古巴也可以强调共辉比原版少一个古巴。4,熟人在一块儿打游戏高兴就好。5,作者还是很有想法的,虽然不可能面面俱到。6,中国出场率较高,但印象中几乎没有大家同时都选中国的,毕竟人各有志。7,玩过赤龙之吼,我根本不记得它有什么特色。结尾,且不说共辉的功过是非,后来出了帝国与war3,我们就很少玩红警了。但如果没有共辉迅速的给红警扬名让红警得到及时推广,看看红1跟红3,甚至整个的命令与征服系列,除了共辉跟红2其余的在中国有多少人气就知道了。

1、一个启动器而已,那些几合一几十合一的小MOD集合的启动器,真高兴看到你们网吧没有

2、双标。

3、诡辩。

4、诉诸自然。

5、双标。

6、乐队花车。

7、苏格兰人。

8、所以呢?一功顶十过?

GH这东西,推广作用毋容置疑,但负面作用是不能忽视的(原理有点类似三体吹带来的三体黑);情怀也就那样,任何老物都有可能产生情怀,更不用提上个十年出现的数个新版;而那位非要扯时代背景才行的,去洗血狮,请

再补一个GH的「高级」技术

直接用超时空突击队去做PLA。粗看没什么猫饼,其实问题大了:

如果一个东西可以被卖掉,会用一条代码来规定它的卖价(于是你会发现在红警2中卖掉一个动员兵给你20块而在尤里复仇中却是50),由于复制中心的存在,红警2中的苏军步兵卖价都是低于半价的(500块的磁暴兵卖价125,唯一一个半价出售的是辐射兵,还有一个全价的心灵突击队),而盟军很少需要考虑这种问题所以都是原价(海豹、狙击手、超突等)或稍低于原价(大兵、间谍等)卖掉,以及一个造价200卖价50的狗和造价500卖价100的工科狗(扶额)

好了,超突造价2000,卖价1000,考虑到Soylent这个词在朗文上是查不到的,作者搞不清它的含义,就原样保留了,于是PLA造价100卖价1000……我滴个龟龟,你就直接全套代码复制了呗,搞个别的什么小兵然后把指向的图像一改也不至于这么尴尬

给苏军加的间谍就更懒了,直接连复制新的都不做,一条通用前提让双方共有同一个单位,导致造价1000卖价900,都用不著去抢盟军兵营和作战实验室了,当场原地开刷


看来编乎没比贴吧强多少——

所以这位想表达什么?

玩技术高端局的往往只有1%不到,所以你的意思是?

低端玩的开心你这也太低端了罢

雅达利的可玩性低?

不能1V7就不能评价?

还滑稽?编乎小管家都救不了你。


五、共和国之辉是官方版本吗?

「共和国之辉」是一个以红色警戒2原版1.0版本为基础的早期民间mod,最大的特点是添加了相对于其他国家而言显得异常强大的中国,作者是已经隐退的国内玩家LordHero。

由于长期以来的错误宣传和误导,一些人误以为「共和国之辉」就是红警2原版或官方版本,甚至还滋生出诸如「共辉里中国强大所以玩共辉才是爱国的体现」这样的极端言论。

由于此mod的中国相比较其他国家过于强大,再加上幻影坦克隐身、精英级火箭飞行兵隐身、精英级间谍隐身、灰熊坦克部署后变成炮塔等的不平衡设定,此mod已经被业界公认为一个严重不平衡的mod。此外,该mod还存在大量漏洞和缺陷。不仅原版1.0中的漏洞原样照搬(导致了大量使用漏洞作弊的所谓「共辉秘籍」的产生,以及不支持任务调速以及单人自由交战模式等),还由于制作水平不足,在修改中产生了大量的新问题。具体表现包括但不限于中国使用伪阵营导致AI出兵与玩家出兵不符、苏联AI明显不正常削弱、中国矿车倒矿图像缺失、解放军部署开火图像缺失、某些建筑缺少建造动画无法变卖、代码漏洞多、游戏过程中弹框崩溃率高。另外,当红色警戒2官方版本更新1.006并修正大量可用于作弊的bug时,共辉并未随之进行更新,也从未修复过已有的漏洞。

在此必须指出,「共和国之辉」出现的上述问题、漏洞和缺陷,系修改水平不足所致,并非作者故意为之,请勿上纲上线、过度解读。

时代在发展,mod制作水平在不断进步,玩家的审美水平也应当随之提高。

十余年前mod界尚处于摸索阶段,教程工具凤毛麟角,制作技术水平有限,因而产生了大量完成度低、新素材少、漏洞较多的mod作品。而现如今,mod修改已有全套视频教程和软体工具,新平台新素材新建筑新武器层出不穷,圈内风气也十分注重漏洞调试与平衡性,产生了大量完成度高的高质量mod。我们建议玩家不要再拘泥于[北约轰炸南联盟][中美南海撞机]时期充斥著极端民族主义的不平衡低质量mod作品,希望玩家去体验官方作品或者优质的mod作品。同时,由于共辉这一mod极度不平衡、错误和漏洞很多,建议mod制作学习者不要试图改编共辉或以共辉为名称制作mod,并进行公开发布。

因此,我们不提供共和国之辉的下载,不提倡任何有关共和国之辉的发言,不推荐广大玩家使用该mod联机对战。

来源

于智水:【整合】正版、盗版、原版、mod的萝鸡关系?

zhuanlan.zhihu.com图标

充分说明中国市场的爆点不是「有内涵」而是「爽」,端游通过一款mod验证了这一点。

最近几年,手游领悟了,网文领悟了,电视剧领悟了,电影去年也领悟了,所以这些行业都把外国人赶出中国市场,「看见祖国这么流氓我就放心了」。

现在最后死不悔改的反而是端游,中国市场呼唤的是花钱能买大数字的爽点游戏,设计师还在痴迷于做好游戏,他们饿死,活该。


从今天(2020年2月)的角度,共和国之辉类似中国游戏界的一件博物馆藏品吧。共辉的火热,记载著当年特殊的历史背景,以及当时的人文。

共辉Mod本身的质量是没什么说的了。红警 V1.0000本来就是bug一堆,单位和模型全靠改数值,平衡性故意不存在。各路大神已经解释的很清楚了,就不献丑了。

但是,从某种意义上来说,共辉本身的质量不太重要。只要能用中国阵营爽快地无双割草,寄托一下对于神州大地重返世界巅峰的感情,这就足够了。

共辉的成功,是靠这一点。而身败名裂,也恰好是这一点。因为情绪会阻碍逻辑思考。

共辉是历史,共辉是情怀。仅此而已。


当年共辉太有名了,以至于出现过用红警2原版冒充共辉的盗版盘——我也是这样有幸躲过了对共辉的盲信(我接触的第一个红警mod是把韩国改成中国的《中国崛起》,它虽然是用命令与征服正传素材拼凑出的,但可玩性比共辉好许多)。

共辉这个现在看来很粗糙的mod能流行,是因为遇到了合适的时机。以至于原版和后来更优秀的mod都被它的光芒掩盖。当然也有不少比共辉差的mod,比如《海湾战争最前线》这种(若它有最终完善的版本,当我没说)。

总之,虽然共辉质量差,但是情怀这玩意你没法用游戏质量衡量……

如果你只玩过共和国之辉,又想重温红警2,我还是建议你从原版或官方资料片《尤里复仇》玩起。


推荐阅读:
相关文章