之前看到过的一个摄影师:Tim Tadder有一些类似风格的照片。下面是他的个人网站。 Sport | Tim Tadder Advertising Photographer, Sports, Commercial, CGI, Portrait, and Sport Photography.

体育类的修图我倒是涉猎不少,可以到我的lofter主页看到:http://ltretouch.lofter.com/

其实这种效果的话,倒没有其他多少的光线特效特殊色调等等,主要就是用加深减淡在肌肉上面做文章,加强肌肉的光影效果。具体操作有好几种方法,都可以。不过你可以试试建立两个曲线图层,一个提亮,一个压暗,都用黑色蒙板先挡起来。然后在需要提亮的地方把提亮图层擦出来,反之一样。需要耐心,以及一点人体结构的知识。

多试试。

去色 高反差保留 亮光或点光 盖在原图上

————————————————————好吧 我写仔细点 _(:з」∠)_分析这张图 我们可以发现它有强烈的高光 和明显的肌肉线条那我们的目的就是增加高光 增加线条感首先找了张图 复制一下

再复制一层shift+ctrl+U去色 然后使用其他滤镜中的高反差保留可以得到一张高光图层

这是我使用的参数 仅供参考 但是务必要使用大数值将高光图层混合模式改为亮光或强光 点光 这个要自己试下选用最优 并调低高光图层的填充值合并高光与原图 使用锐化滤镜中的USM滤镜 适当调整数值最后 调整下制作出来的图层的填充度 并调整色阶曲线 完成————————

班门弄斧_(:з」∠)_dalao们轻喷


是这个意思不

补坑 原图:


其他处理不说了。关键的那个头上的纹路是用topaz滤镜处理的。然后蒙版擦掉其他部分,只保留头发上的就行了。
用心去弄!
是这个意思不?

人物选区→滤镜→滤镜库→艺术效果→塑料包装 能做到差不多感觉 但是建议球衣 身体 头部分别使用不同强度的滤镜。

嗯 ,前面都是猜的,回头一看,越看越像HDR。。。
大部分属于HDR风格 细节上可能稍微处理过
怎么感觉就是hdr… 可能是局部有更细致调整,但是这个风格就是hdr吧 -_-||


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