當然是快樂啦!

記得這款遊戲剛火的那段時間,我作為一名合格的小學生,不僅自己玩得起飛,還成功將我媽帶入了這個坑。

我去上學的時候我媽就玩,我放學了回家換我玩,我跟我媽還經常探討通關套路,將這個遊戲研究得明明白白,各種模式玩了個遍,金向日葵也是早早就點亮了。

至於智慧樹這個超級大坑坑,一般都是我媽給它施肥,也忘了它長多高了。

後來換電腦還是怎麼滴,這遊戲也是必定安裝的標配,我媽她就很快樂,出了手遊也是第一時間下載好,比我消息靈通。

直到現在為止,就算我已經為其他的遊戲神魂顛倒(氪肝),但時不時還是會想起這個裝點了童年的單機遊戲,植物大戰殭屍有很多版本,我還是最喜歡最原始最經典的那一個。

總而言之你要問我在這遊戲上花了大把時間得到了什麼,就是快樂,大把的快樂,不僅是我自己的快樂,還有我媽這個中年婦女的快樂。


對於科學與藝術的執著追求。幾乎沒有任何一種方式能夠像對於單機遊戲的研究一樣讓熱愛科學然而相對平凡的人達到一門學問的頂峯並做出自己的一些貢獻。換句話說,我想很多人對於pvz的研究也算是童年科學家夢想破滅後的一種延續吧


你這個問題值得我們深思,我入坑已經九年啦,對它的熱愛一直未中斷。現在很多人看植物大戰殭屍,大多都是回憶向。但是我認為,當植物大戰殭屍的劇情能多一些,就是與它的關卡那麼匹配的話,我們可能就像看了一場極為有趣的塔防動畫片。歸根結底,就是說我們從這中心獲得又簡單又複雜的遊戲快樂,近兩百種植物,百餘種殭屍。在外加兩個外號——戴夫和潘妮,那真是極妙的搭配,能給咱帶來很好的遊戲體驗。我玩這麼久,獲取的不僅是童年的回憶,更是遊戲的樂趣。這是現代化的遊戲所不能比的。


童年的一部分。


建議你把問的這些問題壓縮成一個問題

在遊戲裏能得到什麼

答:得到了放鬆,快樂,和消遣


快樂


最基本的,快樂。玩遊戲不快樂幹嘛玩?(輸了會讓你發脾氣的遊戲,贏了會讓你覺得索然無味嗎?)


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