植物大戰殭屍95版和原版到底有哪些不同?
95版是由植物大戰殭屍吧吧友冥谷川戀製作,全稱應該是植物大戰殭屍加強版第95版本,即作者本人製作的第95版加強版。裡邊大幅提升了殭屍強度,出現速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小遊戲改為直接可見,還修復了原版裏因為bug無法通關的遊戲。
其實95版大部分不少的創意來源來自2代,如果你玩過2代的話就能看出其中一些殭屍的起源,包括「二爺」這種外號也是從2代出現的。
以下為95版和原版的主要區別:
1.機制變動:
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本後的機制。
殭屍死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代殭屍掉葉綠素/能量豆。
除部分小遊戲外,大部分關卡開始幾秒後立刻出現殭屍。殭屍數量/質量大幅上升。殭屍波數上升(甚至存在5大波殭屍的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一大波殭屍後會不斷在前5列出現墓碑。
2.植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,範圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊範圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊範圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的殭屍會緩慢回血。
膽小菇:躲起來後不會被殭屍攻擊。
窩瓜:攻擊範圍增加前兩格,傷害範圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,並且不會解凍殭屍。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被殭屍啃死後會變成窩瓜發動最後一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型殭屍的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個殭屍,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的殭屍(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏殭屍造成少量傷害,對特定殭屍有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次後即死,被巨型殭屍攻擊一次後即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
3.殭屍變動:
搖旗殭屍:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員殭屍。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙殭屍:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎後速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙殭屍和週刊殭屍。(俗稱2爺,大爺本應指2代的週刊殭屍)
鐵閘門殭屍:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門殭屍)
橄欖球殭屍:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,並且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球殭屍。
蹦極殭屍:停滯時間大幅縮短。
梯子殭屍:同鐵閘門殭屍,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒殭屍:準備時間變短,正常走過兩格後即爆炸。
4.小遊戲模式變動
植物殭屍:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯殭屍,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最後:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣殭屍。
5.解謎模式變動:
砸罐子前4關殭屍種類和植物有變動,為原創關卡。
6.生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波殭屍,但打過後算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波殭屍,但打過後算作通過2波。
95版本,不是原版的植物大戰殭屍,它起源於植物大戰殭屍貼吧的用戶叫「崇明人家123」。
殭屍得到了極大的強化是它的特點,從貼吧裏吧友的回復就能體驗到它多受到歡迎了
「我會說我這個版本的冒險一週目都過不去嗎?」
這個出怪模式非常刺激,需要你強大的pvz功底和運氣鐵桶鐵門、顯示隱藏關卡、允許後臺運行、刺激的出怪模式、無限制出怪等幾十項改變吧友們還做了一些列的gm支持,對於喜歡無盡模式和各種特殊玩法的植物大戰殭屍用戶,是最好的選擇了,我收集了一些:
dance:將卡槽中的普通堅果替換為爆炸堅果,一次性生效
daisies:可以讓關卡不再出現墓碑,持續有效,如要關閉此功能就再按一次
future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪迴(此指令尚有bug懶得修復,即不能在無bgm的關卡使用,否則會崩潰)pinata:可以讓殭屍進家後不會死,持續有效,如要關閉此功能就再按一次trickedout:可以觸發當前場地上的小推車,一次性生效sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能說了這麼久,其實都在植物打殭屍百科(http://pvzbaike.com)哪裡,
95版植物大戰殭屍下載傳送門:
植物大戰殭屍95版下載 - 植物大戰殭屍百科?www.pvzbaike.com找虐vs休閑
當原版關卡二週目打膩後,並且不想玩無盡的時候。你可以去試試...下載鏈接:
http://www.lonelystar.org/ResDownload/1_PC_C2.htm#v1.0_jq(如有疑問請右轉「植物大戰殭屍吧」尋找相關帖子或前往bilibili搜索有關攻略)2020/01/17 更新下載與安裝流程:https://b23.tv/av79991851玩過原版的植物大戰殭屍後面對著黃金向日葵獎盃你可能非常興奮吧,但在這之後你就可能感受到無聊,無盡也不是所有人都像植吧這樣研究。
而95版,就相當於原版的拓展,讓你認識到自己的技術,從而去鍛煉提高你自己。
(說白了就是閑的沒事虐自己,反正現在待在家裡又不能幹什麼)
還有作者是B站/貼吧:冥古川戀
這是資源網站的說明:
殭屍得到了極大強化
「我會說我這個版本的冒險一週目都過不去嗎?」這個出怪模式非常刺激,需要你強大的pvz功底和運氣鐵桶鐵門、顯示隱藏關卡、允許後臺運行、刺激的出怪模式、無限制出怪等幾十項改變關於植物大戰殭屍95改版的作弊指令:dance:將卡槽中的普通堅果替換為爆炸堅果,一次性生效daisies:可以讓關卡不再出現墓碑,持續有效,如要關閉此功能就再按一次future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪迴(此指令尚有bug懶得修復,即不能在無bgm的關卡使用,否則會崩潰)
pinata:可以讓殭屍進家後不會死,持續有效,如要關閉此功能就再按一次trickedout:可以觸發當前場地上的小推車,一次性生效sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能實際上原版還有一個上上下下左右左右BA的彩蛋指令,按了並不會發生任何事情,但是可以聽到一聲音效,注意這個彩蛋是原版就存在的,另外,我所有的改版鏈接在」冥谷川戀所有現存的改版鏈接」裏有,是所有版本的,從0-95都有,雖然中間有很多缺失,而且大部分是修改的中間產物。已知0版,16版,38版,42版,46版,52版,58版,59版,62版,68版,74版,80版,82版,84版,90版,95版是可以正常遊玩的