当然是快乐啦!

记得这款游戏刚火的那段时间,我作为一名合格的小学生,不仅自己玩得起飞,还成功将我妈带入了这个坑。

我去上学的时候我妈就玩,我放学了回家换我玩,我跟我妈还经常探讨通关套路,将这个游戏研究得明明白白,各种模式玩了个遍,金向日葵也是早早就点亮了。

至于智慧树这个超级大坑坑,一般都是我妈给它施肥,也忘了它长多高了。

后来换电脑还是怎么滴,这游戏也是必定安装的标配,我妈她就很快乐,出了手游也是第一时间下载好,比我消息灵通。

直到现在为止,就算我已经为其他的游戏神魂颠倒(氪肝),但时不时还是会想起这个装点了童年的单机游戏,植物大战僵尸有很多版本,我还是最喜欢最原始最经典的那一个。

总而言之你要问我在这游戏上花了大把时间得到了什么,就是快乐,大把的快乐,不仅是我自己的快乐,还有我妈这个中年妇女的快乐。


对于科学与艺术的执著追求。几乎没有任何一种方式能够像对於单机游戏的研究一样让热爱科学然而相对平凡的人达到一门学问的顶峰并做出自己的一些贡献。换句话说,我想很多人对于pvz的研究也算是童年科学家梦想破灭后的一种延续吧


你这个问题值得我们深思,我入坑已经九年啦,对它的热爱一直未中断。现在很多人看植物大战僵尸,大多都是回忆向。但是我认为,当植物大战僵尸的剧情能多一些,就是与它的关卡那么匹配的话,我们可能就像看了一场极为有趣的塔防动画片。归根结底,就是说我们从这中心获得又简单又复杂的游戏快乐,近两百种植物,百余种僵尸。在外加两个外号——戴夫和潘妮,那真是极妙的搭配,能给咱带来很好的游戏体验。我玩这么久,获取的不仅是童年的回忆,更是游戏的乐趣。这是现代化的游戏所不能比的。


童年的一部分。


建议你把问的这些问题压缩成一个问题

在游戏里能得到什么

答:得到了放松,快乐,和消遣


快乐


最基本的,快乐。玩游戏不快乐干嘛玩?(输了会让你发脾气的游戏,赢了会让你觉得索然无味吗?)


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