普通難度下,後期絕大部分勢力都成為了某個勢力的附庸,這種情況下,應該選擇什麼樣的策略?

支持附庸獨立叛變?開戰後合縱連橫?

或者是保持和平一直發展(我不知道這樣能不能競爭的過電腦)積攢力量一波推?

目前開戰可以通過伏擊打敗對方,但是缺乏進攻能力。


推就完事了。。。。

全戰類遊戲節奏是在玩家手裡的,基本是這麼個節奏:

1,前幾十個回合玩家就是瘋狗,四處出擊,AI誰和玩家接壤誰倒霉。基建停掉,不要的建築拆掉,寶物賣掉,女兒什麼的能換錢全換錢。沒有什麼AI前期是兩個滿編農民抱團推進解決不掉的,如果有,再加兩個滿編。

2,人類玩家瘋狗了一段時間之後,往往會轉入人畜無害的烏龜模式,地盤基本吃到極限了,再打下去要麼聲望夠了包圍網了稱帝了要麼要內戰了甚至XX入侵了。這個時候人類玩家就開始大建設了,農民滿編團裁了,留一兩個守家,邊境開始起要塞城,經濟城還是大規模起經濟建築。建設完了就開始攢錢。

3建設完成後,人類玩家轉入平推模式,基本就是各個方向精銳滿編各種SHOWOFF。

所以,題主這個問題,假如在階段二,那簡單,繼續攢錢唄,AI進攻你靠伏擊能守住就行了啊,邊境起要塞城,高等級城池加增加駐防軍建築加高等級太守哦,城外放只部隊伏擊,先搞經濟建設。

假如是階段三,那就簡單了,每個方向有一隻主力精銳部隊會夜戰,後面跟兩三隻滿編垃圾農民軍,後期決戰無非就是AI多隻部隊抱團走。防守靠伏擊一打一,進攻靠夜戰一打一,列印了可以靠俘虜補員,只要武將不單挑殘的太厲害,連打幾隻沒問題。進攻的時候精銳部隊上去夜戰,把對面抱團的部隊打散,散開的就靠農民滿編上去三打一圍殲。。。。

外交什麼的,第一,AI不管附庸多少狗,打你損失了太多部隊,也會願意和談的。第二,這個遊戲有個東西叫合幫只看AI對你的好感,而你抓到武將放了戰後選贖買都會加全部勢力(尤其是開戰聯盟內)的好感,抓了君主放了直接加50,所以只要你守得住,多抓人多放,肯定能和平的甚至還能合幫。。。

總結,這遊戲外交是添頭,打仗打不贏最要命,只要打仗能贏,齊宣王也不怕,畢竟總要被群毆的,不然為什麼要搞勞什子的包圍網系統內戰系統稱帝系統。。。


不知道題主是怎麼定義後期的,一般即使雙傳奇難度下破局之後都是碾壓局面,四方來宣也是碾壓的,局部戰鬥可能會有一城一地的丟失整個局勢上基本是平推的。

具體理由如下:

1.後期一般有穩固的區域提供經濟支持,沒有紅臉壓力,城池等級也高,操作好的標準守城戰敵人兩隊絕對吃不下來(一來AI真的蠢很多不帶投石機都是攻城衝車,守城用的投火石分分鐘讓敵人士氣崩潰)。普通的資源點等級高了一堆敵人滿編也吃不下來。

2.公孫孫堅馬騰等幾個勢力開局都是很快能推倒邊界的(水路也是邊界的一種,過江很費行動點),不存在腹背受敵的情況,所以基本上一直都處於進攻狀態,以戰養戰一打一和一打多沒什麼特別大的區別。剩下幾個勢力都是逐鹿中原的,中原相對經濟比較好,你經濟成型快,滿編也多,腹背受敵後期也能應付。

3.本作外交是蠻重要的,雙傳奇難度下要快速破局,有些互不侵條約你總得簽吧?賣裝備賣人的條約你要簽吧?貿易條約你要簽吧?這些條約都是漲好感度的。可能是我的錯覺,我覺得本作AI背刺幾乎沒有,和你關係好的正常情況下不會再宣你。而且隨著後期你的實力變強了,他們會求著你加入聯軍,此時就可以看自己的心情了。是怒宣全世界還是帶著小弟打天下。

最後總結一下,後期肯定是玩家勢力最強的,如果還不是那肯定不是後期,甚至都沒有破局。那麼你要關心的是如何建立穩定的經濟後方,如何增加將領的等級和獲取好的裝備從而更快的破局。至於合縱連橫,聯盟附屬什麼的,說白了後期對玩家來說還是個笑話。你看過強盛的漢帝國有什麼合縱連橫之說嗎?最多找找小弟,揍揍皮卡丘的弟弟皮很癢,然後來一句犯我強漢者雖遠必誅。再用遊戲演示片里的一句話:但他知道,這種脆弱的聯盟必定不會長久!(打鐵關鍵是自身硬,藉助外力終歸不能長久)


最簡單的還是合理利用禪讓、合幫等操作,減少垃圾時間

尤其軍事實力強勢的話

每回合的外交操作 傳奇難度也不會自動存檔 首先看一下跟AI禪讓、合幫需要多少的意見

然後給電腦送東西刷好感度 好感度150+以後到最大 接著合幫/禪讓

如果意見還不夠 再試試用最後通牒來進行威壓 如果成功 滑鼠懸停在交易的按鈕上 是會看到好感度發生變化的提示 那就代表可以成功


如果袁紹的狗中有地盤比較大的,你跟袁紹宣戰他們很可能會直接宣布獨立(前提是你預先外交上支持他們獨立)。

我玩的曹操統一北方後(西北是我的附庸馬超)劉備也差不多快把孫堅滅了,蜀地也佔了大半,但是他有兩條很大的狗,我一跟劉備宣戰那兩個附庸就直接獨立了一起干劉備


大多數勢力都成為某一勢力附庸的時候,你這後期是最壞的情況。

當然,這也要分好幾種情況。

題主能問出這問題,說明打不過了。

最好的方法是SL,穿越回還有勢力多方對抗的時候。聯合弱小對抗強大,避免一方獨大。

如果硬打也可以。

一,防守消耗對方有生力量,抓到就殺。防守的時候可以孤城+城外埋伏己方部隊。

二,當土匪,到處搶錢。不要在意每回合負收入,只要在意金庫能不能撐幾個回合,殺出一片血地。(要帶投石機才能立即攻城,最適合的勢力是黃巾,因為快速補員)進攻的時候,至少酣暢大勝再自動進攻。

如此,敵可破。


前中期合縱連橫,趁火打劫,左右逢源,割地賠款都是必經之路

題主所謂的後期應該是大後方經濟穩定發展,軍力相較其他大國比上不足比下有餘吧?這種時期的破局只能集中優勢力量,避免多線開戰,最大化戰後獲利,外交穩主交戰方之外的其他諸侯國(每回合送50錢,1糧之類的技巧也能讓紅臉宣你之前三思),我個人在後期是避免過多的附庸,附庸有宣戰他國影響外交的風險,一般遇到附庸宣戰的情況我會立馬讓他解放,避免自身卷進不必要的爭鬥。

如果題主想多線開戰,國內經濟在沒有貿易收入的情況下能養起大量的部曲是關鍵,如果不行,還是集中優勢兵力推一線吧。


哪個勢力仇敵最多,先打誰。


哈哈哈,我遇到了同樣的問題,然後昨晚破局了。

玩的孫堅,已經稱帝了,佔了黃河以南的大部分土地,然後勢力還剩下袁紹和他的狗們,包括劉備也是狗。這個時候硬打好難,雖然袁紹錢糧都是拮据,但是養了好多軍隊啊,電腦也不崩盤,名將基本都在他家。

這個時候戰役勝利的標準是佔領對方的首都,袁紹有兩個首都,西河和右北平,都在地圖最北邊。於是我一路用交易土地的方式買到了離西河跟右北平最近的城鎮,然後每邊爆三隊兵,撕毀條約直接上,兩回合拿下兩個首都,然後就是過關動畫了,剛好佔領了全國98個城鎮,高於95個。


來來來,這個我深有感觸

先看一下形式,有沒有很迷,兩個吳國稱了帝?

我也很迷,是這樣的,我是劉表,後來改名楚國。前期當過袁術的狗子,後來袁術不行了,就轉頭反咬了一口主子,當了袁紹的狗子。如此往複,苟且偷安,總之做狗做的兢兢業業,舔到了極致。從袁術到袁紹再到孔融,舔誰誰說好。重要的是保證不會三面受敵,舔一舔交個幾千也比花更多的錢維持軍隊舒服。就這樣趁機不斷擴張,直到南邊孫堅做大,稱了帝,我二話不說跑著去了孫堅大家庭里當狗子。當年孫策還不收我,嫌我體量太大,我送了兩座大城才硬把自己塞給了孫策。不曾想這個狗子一當就是兩代人,期間還是擴張,而且城池只建四級城,打下七八級的城立馬拆,延緩稱帝時刻到來。直到自己的聲望卡在稱帝的前夜。

這時,天下除了曹操在東邊一個小村莊里倔強抵抗,幾乎所有國家都已經都是孫策的狗了……這時,我取消一切軍隊,修生養息攢錢看戲。等什麼呢,等孫策的哪個附屬升級自己的城池觸動了稱帝機制。(也就是說,孫策的狗子不能相互攻打,有錢沒處使,只能修城,如此他的聲望就會增加,直到傻了吧唧稱帝)

最後是劉備接了盤,然後是黃巾亂軍,是的,是黃巾軍,逆賊稱帝了。此時,我已經可以放飛自我了,我用攢的十幾萬瘋狂闊軍,稅收拉滿,向北方平推。

這時就會發現,即使我們的聲望可以稱帝了,也不會和主子翻臉。

就是這麼個形式,我是綠色的那部分,可以看到我是控制了長江黃河之間,以及西南角的香料貿易點。雖然地多,但還是孫策派系的狗子,不過已經是可以隨時反咬的藏獒了。

可以看到我劉表每回合進貢的歲幣有多少。

打著打著,黃巾軍被吳國滅了,這是,不可思議的事情發生了,吳國二次稱帝,出現了兩個吳國首都。但是,雙擊新吳國的首都,顯示的還是那個大吳國的外交界面。

就像這樣,給兩個主子進貢,兩個主子……不,其實是一個人。

而且,這時的吳國擁有天下的進貢,雖然只有27城,但卻有令人髮指的17隊滿編,我32座城稅收拉滿才養得起7隊滿編。

如此苟且偷安,有其他小狗子反目就趁機打,沒有就裁軍升級城池發展經濟。

所以。如果我願意,可以拉七對滿編取了吳國主子的首都,遊戲就結束了。

也可以慢慢磨,不斷攻打想不開的小狗子,直到實力完全碾壓吳國,反過來南下遊戲結束。


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