1.我不問過不過審,和不和諧呢種愚蠢的問題

2.值不值得入手

3.比起八王之亂這段歷史,我以為會像三國志一樣是漢末到歸晉這一時期的年代副本


謝邀,西晉八王之亂和五胡亂華都是國人了解的比較少的一段歷史,CA敢於去做去嘗試,我是讚賞他們的勇氣的。

其實八王之亂是個很複雜的事情,就它的起因來說,其實是西晉朝廷的三大勢力之間的平衡狀態被打破了,西晉立國後,吸取了曹魏宗室孱弱,無法作為國家屏障的教訓,大力扶植宗室親王領兵出鎮各地,來制衡已經尾大不掉的世家大族力量,加上晉惠帝上位後,以賈南風為代表的後族勢力崛起(需要注意的是,曹丕有道政令,後族之家不得當輔政之任,西晉並沒有這種後族不得干政的規定),三大勢力主導政局的局面形成了。晉武帝死後,作為外戚勢力代表的楊駿(東漢太尉楊震之後)輔政,這是賈南風所不能容忍的,於是在291年3月,賈南風聯合楚王司馬瑋誅殺了楊駿,這就是八王之亂的開端了。楊駿死後,三角平衡關係變為兩角關係,接下來的鬥爭中,只剩後族和宗室兩支力量。

楊駿死後,執掌大權的是汝南王司馬亮和衛瓘,賈南風因不能獨攬大權,再度聯合司馬瑋殺死司馬亮和衛瓘,隨後又以司馬瑋偽造詔書為名,處死了司馬瑋,賈南風終於掌權,暫時穩定了朝政,不過8年後(299年),因為廢太子司馬遹的事件導致了趙王司馬倫殺死賈南風事件,朝政徹底失控,司馬倫廢晉惠帝自立,之後他就被齊王司馬冏,聯合關中長安的河間王司馬顒、鄴城的成都王司馬穎擊敗,司馬冏大權在握,復立晉惠帝。

司馬冏大權在握,驕橫跋扈,司馬顒聯合司馬穎興兵討伐,命駐紮在洛陽的長沙王司馬乂為內應,討伐司馬冏。於是司馬冏和司馬乂在洛陽城中展開激戰,司馬冏戰敗被殺。司馬乂大權獨攬。

司馬顒和司馬穎看不下去了,帶兵與司馬乂大戰,最終司馬乂被駐紮在洛陽的東海王司馬越出賣而死,司馬穎進入洛陽,隨後被任命為丞相,出鎮鄴城,大權獨攬,遙控朝政,但是司馬穎的專權引起了東海王司馬越的不滿,司馬越挾晉惠帝討伐司馬穎,不料被司馬穎打敗,司馬穎還俘獲了晉惠帝,直接控制了朝政,不過幾個月之後,他就被司馬越之弟、東嬴公司馬騰擊敗,他帶著晉惠帝逃往洛陽,此時駐紮在洛陽的是司馬顒的部將張方,張方擁兵自重,架空了司馬穎,張方將晉惠帝遷往長安,從此晉惠帝落入了司馬顒的掌控之中,司馬越聯合了范陽王司馬虓和東嬴公司馬騰,組成山東(崤山以東)聯軍,最終擊敗司馬顒司馬穎,迎晉惠帝回洛陽,大權獨攬,結束了八王之亂(306年)。

八王之亂名為16年,實則持續了8年,因為中間有那麼8年,賈南風是後族一家獨大,較為穩定地控制住了權力的,只是因為太子司馬遹事件,造成了政局二次大亂,第二次大亂參與的宗室親王更多,戰爭也更激烈,破壞力也更大。

八王之亂的影響,主要是諸王之間的鬥爭極大的破壞了生產力和國力,朝廷對地方和少數民族的控制力大幅度下降,為後來的五胡亂華開闢了道路。

最後附張圖,大家可以了解一下預告片里的這幾個人都是誰。


完全出乎意料的,CA居然會選這個題材做第一個DLC(黃巾之亂不算啊,預購送的哈哈哈哈)。這下算是完全脫離於暗恥潛規則一般的劇情線。正如樓上一位大佬所說,這種小眾題材的好處就是,即使做崩了也沒人會噴,因為沒有可比性啦,但是如果做得好了就會非常出彩了。

回歸正題,西晉末年八王之亂以及其直接導致的五胡亂華、衣冠南渡等歷史事件,在後續的二百餘年中,在歷史上屬於中原王朝黑暗的下行期,因而一般的影視作品、歷史講堂都較少涉及。

所謂「讀史讀到傷心處」絕對切合這段時期。一段讓人辛酸破落的悲情歷史,配上BGM中《七步詩》的詩句,外加賈南風狂悖傲慢的語氣,各種感情可以說是撲面而來。西晉,本該是承繼喪亂後的一片樂土,然而誰能想到確是禍亂的開端。

講真的西晉的開局比起西漢、乃至於後面的北宋不知道要好出多少。先說外部,後期所謂的「五胡」這時候都是渣渣。匈奴最後一支、南匈奴呼廚泉單于被曹老闆幹掉以後,分為五部匈奴,人口最多時期也就是幾十萬。鮮卑也是一樣,被曹魏打殘了以後分裂成三部,西晉初年最強的禿髮樹機能不幸遇上了名將馬隆,也是GG。羯族更別提了,本來就是匈奴別部,因其地而得族名;大佬石勒原本就是個奴隸、、、氐族更不濟,晉初應該還在種地、、、最後說羌族,苻大帝說「五胡次序,無汝羌名」所以不說了、、、

再說內部。晉武帝時期太康三年,經過統計西晉人口約為2400萬,遠高於三國末年的800萬。到了二傻子(惠帝為武帝次子)永康年間人口已經達到了3500萬。在傳統社會時期,人口就意味著國力,3500萬人口什麼概念? 唐太宗朝幹掉突厥時期,唐朝人口大約1200萬。

對比來看,西晉以幾乎三倍於唐初的國力,被一群實力遠低於突厥的外族,打的哭爹喊娘的,可以說西晉真是會玩。

其實仔細想想,作為中國歷史上最為有名的開國昏君之一,暗黑200年真的完全要怪司馬炎。晉武帝其實也就是解鎖了「異族內遷」、「奢華鬥富」、「羊車望幸」、「分封同姓」、「傳位傻兒」這麼幾個歷史成就。隨便解鎖一個就有亡國的危險,老哥一次解鎖了這麼多,玩不死是偶然,玩死了才是必然啊。再加上著名大美人賈皇后,菜雞外戚楊大將軍…

唐代名臣虞世南論之曰:武帝平吳之後,怠於政事,蔽惑邪佞,留心內寵,用馮紞之讒言,拒和嶠之正諫,智士永嘆,有識寒心。以此國風,傳之庸子,遂使墳土未乾,四海鼎沸,衣冠殄滅,縣宇星分,何曾之言,於是信矣。其去明主,不亦遠乎?

終於,他家的大晉,生於不義,死於恥辱。


今天重溫了前面的幾篇視頻CG。

這最新的八王簡直就是啪啪啪啪啪啪的打臉啊....

想想曹老闆的血路,孫家的羈絆,玄德公的大義,丞相的鞠躬盡瘁。這些一個個懷揣統一夢想的英傑們在殊死拼殺之後,礙於天時都沒能看到統一的那一天。

反觀司馬家的王爺們,簡直就是把天下當成兒戲一般在玩弄......

再說一次...生於不義,死於恥辱。


一直對於兩晉對五胡亂華的歷史不了解,認真看了不少之後,被司馬乂圈粉了!


挺有意思的,這是只有西方人會去做的劇情,中華文化圈的人極少會關注這段時間,就比如日本。

因為我們讀的書是三國演義,這本書實在是太輝煌了,它的光芒掩蓋了緊隨其後的晉。在這個時期,中原有霸主,有仁者,有諸侯,有猛將,有智士,更別提還有「三絕」和不遜色於他們的孫劉等人。這本書高潮迭起,不斷的給人帶來快感。但是讀這本書的人也一定會遇到一個問題:快感從卧龍出山而起,到黃忠斬夏侯淵於定軍山,劉備全取漢中為止,到頂了,沒了!以後就是一路下坡:威震華夏的關雲長死了,張飛劉備緊隨其後,就連勇武的甘寧張遼也相繼去世,一個個老面孔離我們而去,直到諸葛亮星隕五丈原,很多人就把書合上了。就像日本一個漫畫家:「我的作品完結了,諸葛丞相死了,對我來說三國就結束了。」後面還有啥?大多數人頂多記一個鍾會鄧艾姜維。我們受三國演義影響如此之深,以至於就忽略了後面的晉朝同樣有才人代出。


八月八日八王之亂,看來CA背後有高人指點,這是要發發發啊


怎麼說呢,我認為DLC本身是比較值得入手的。

各個陣營都很有特色,玩法區別比原版戰役要大些。科技研究也恢復到了靠科研能力點樹。

氏族滿意度代替了原來的老百姓滿意度,但機制還是差不多的,要重新研究一下建築樹。個人認為建築也比原版戰役要合理了些(方便混搭了些?)

晉帝國比漢帝國有存在感多了,不再僅僅是送地的了。還有一些賈南風的事件,挺有意思的。

陣營多了四個發展方向也是很有趣的系統,各個方向都有buff,而且最終階段前的一個階段還會帶有挺厲害的debuff,控制不好可能崩盤(比如好像思想線會扣全陣營15滿意度)

最後是吐槽。

成都王司馬穎這輩子沒去過成都,而是紮根於鄴。河間王司馬顒同志紮根於長安。我知道如果按照歷史上的情況來,陣營可能太集中了,但你也別搞出來一堆一堆的異姓王啊!


挺值得入手的,畢竟影響戰略玩法的獨特資源就有好幾種了。此外,既然能做晉朝的DLC了,兩漢乃至春秋戰國時的DLC推出的可能性也更大了一些


剛看到的時候我是有點懵逼的,其中有些人的名字我甚至都不會念,更別說很詳細的了解這段歷史了。也就大概知道三國後司馬家奪了曹家的江山,傳給一個傻子當皇帝,然後其他幾個王爺狗咬狗,最後搞得五胡亂華,衣冠南渡。也就這麼多吧,其他的歷史我真不知道!

我對這個dlc也沒太多想法,也沒啥代入感。畢竟我從發售到現在打了不到300個小時,翻車無數,唯一打的好點能堅持到現在的一個檔還是史詩模式的雙困難黃邵~~等我把現在的幾個勢力都玩統一了再說吧。


說實話 東晉這會離三國時期有一段時間了 跟三國沒什麼關係了已經。說實話我覺得與其弄什麼八王之亂不如弄一個三國鼎立更實際一些 畢竟說實話以目前這個遊戲狀況來說 三國鼎立想要打成有點難


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