刷開局。

開局要有高糧食高生產力的地塊才好發展,比如丘陵香料、丘陵香蕉、丘陵樹煙草、丘陵樹咖啡、非沙漠的丘陵羊等。

每個人口要吃2糧食,產出0.5科研和0.3文化並消耗1住房和0.5宜居度(向下取整),科研文化的產出和住房宜居度的消耗在前期可以近似的忽略不計——也就是說,3產出的地塊,人口的凈產出是1,4產出的地塊,凈產出就是2了,足足翻了倍,丘陵香蕉、丘陵樹咖啡等5點產出的地塊和丘陵樹香料這種6產出的地塊那就更可怕了。

另外,城市發展的初期,糧食更重要,因為糧食能讓人口更早出生,等城市有一定人口(初期3~4人口即可)後,糧食和生產力的地位就變得接近,生產力甚至略有反超,城市達到10人口後,糧食的意義趨近於0。

其餘產出,信仰在獲得萬神殿之前是最重要的產出,獲得萬神殿之後則近似相當於1生產力;

文化是前期僅次於信仰、萬神殿獲得後最重要的產出,但具體比例無法估算;

科研主要來自於城區和建築,地塊的科研大多數情況下不值得依賴,近似相當於1生產力即可(前提是別太高,8魅力阿卡薩城堡能在遊戲初期提供2文化4科研,這個產出就很優秀了,可以在啟蒙主義人文前代替學院區);

金幣在大多數時候可以近似相當於0.33生產力,因為生產力無法從一座已經建好的城流通到急需生產力的城,所以金幣的實際價值要高於4:1的金幣購買花費,如果有黃金時代信條「雄偉壯麗」,則金幣近似相當於0.5生產力。


文明6經過多次更新修修補補我覺得現在已經是一個比較好玩的遊戲了。

文明6是個單機殺時間的遊戲,玩家想怎麼玩都可以,所以我就不教怎麼「玩好」,來談一些和遊戲「不太相關的」注意事項。

1、不要沉迷刷圖和修改器,這兩者剛玩很有意思,但是很快就會讓你喪失整個遊戲的樂趣。刷圖肯定是要開局就開圖,那麼就喪失了探索未知的樂趣,把把神圖開也喪失了從困境一步一步走出來並一步一步反超ai的成就感;修改器直接讓你在遊戲里沒有任何困難和挫折,每一把遊戲都變成流水線一樣的操作。

2、不要囿於一種打法,最常見的是玩家對宗輔的執著。每把都宗輔,進不了黃金就重來。按現在進黃金的難度,可能玩一下午都還在前五十t來來回回,心態不崩也煩。

3、不要執著於一個文明一種勝利方法,很多萌新都是第一個玩的文明是老秦,結果玩了幾百小時還是只玩老秦,這就喪失了太多的遊戲樂趣。

4、不要有太多zz敏感,這是一款美國人製作的遊戲,難免會對中國有各種各樣的偏見和誤解,玩遊戲時候不要上綱上線,玩的開心就好。最常見的是貼吧老有人發帖問憑啥香港是城邦、老秦描述里陰陽怪氣等等。

5、注意時間。


要做好面對驚喜和意外的準備

比如說踩村莊後送給了核裂變的尤里卡

不要感到匪夷所思,再想這村莊就是外星人在地球上的據點,是克蘇魯的封印地,想多了會持續掉san值

再比如說想當初沒能追上野蠻人偵察兵,然後他帶來了好多好多紅色的熊孩子在我家玩耍。

熊孩子的破壞力可想而知,但離譜的是,為什麼除了首都以外的所有城市都會被摧毀嘞?

又比如說:我的軍隊只是恰好經過

神他媽的經過了吧!分分鐘百萬雄師過長江的氣勢好不好?

還有更離譜的AI機制:我不暴兵,你譴責我,我爆兵,你又來譴責我!?

想想還有多少理由?

科技值落後被譴責

被認為佔領了他們的定居點被譴責

海軍太少被譴責

進入黃金時代被譴責

跌入黑暗時代被譴責

佔領城市被譴責

AI自己被別人打得死去活來,然後再去譴責你

更魔幻的是單位升級不及時,就會出現木船對戰鐵艦跨時代的對抗……超神武僧對抗機甲高達了解一下?

除去了以上這些文明六還是一個和諧的大家庭,我們欣慰能有甘地這樣的好朋友

他表示我們雙方友誼的同時,向你扔了一枚核彈表示慶祝

好了,最後用我們最具代表性的圖片,歡迎各位萌新加入文明6的世界


蟹妖(雖然不知道誰妖的)

先解決「要不要玩(好不好玩)」的問題,再解決「怎麼玩」的問題。

遊戲沒有絕對的好玩和絕對的不好玩,只有是否適合自己。

文明也好,包括最近特別火的動森也好,手游也好,頁游也好,都是有目標受眾的。

好不好玩(新人糾結是否入坑),取決於你感興趣的目標遊戲類型。

如果你:

1.喜歡研究地圖。喜歡看各種地域圖、地形圖等。

2.喜歡研究國際關係。看國與國之間怎麼詮釋「國與國之間只有永恆的利益」。

3.喜歡研究歷史(或者架空歷史)。如果美國共產主義了怎麼樣?如果中國近代未出現大危機而是一統世界5000年怎麼樣?……

4.喜歡運籌帷幄的感覺。不是親自下場操作(例如各種MOBA),而是以指揮官的視角指揮戰爭。

如果以上幾個條件,你全部(或大部分)都是YES,那麼,你就可以選擇入坑文明了。

如果以上幾個條件,僅僅是部分YES,甚至都是NO,那麼,請謹慎入坑。

至於入坑後的新手操作,可以看其他各位答主,或者看相關的資料或教學視頻。

有一說一,文明6的音樂還是很好聽的。當個音樂播放器也是極好的。

如果你入坑後沉迷文明6,下一步,可以選擇P社的遊戲了。騷年跟我一起去燒玻璃裝罐頭吧!


1.前幾局以學習基本操作和初體驗為主,弄明白科技值、文化值、生產力和信仰值四個要素,對單位、地塊產出、建築物、政策卡牌有初步的認識,多來幾次,從一個水下生命的誕生到下一個水下生命的誕生,不要在乎輸贏。

2.不要一開始就追求神級難度和五花八門的地圖形式,王子難度盤古地圖就好,熟悉一下各文明的特性,調整好心態,習慣一下AI的譴責

3.相信經過上述過程,你已經有充足的被野蠻人圍攻、被鄰居突襲、被全球宣戰的經驗了,恭喜你初步理解了野蠻6的遊戲本質。

4.核彈在對手首都爆開的時候你有沒有得到內心的平靜?

5.珍愛生命,遠離下一回合。


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