用的mali公版gpu架構,能耗比實在不行

960,970的GPU能耗都不咋地,動不動發熱。一發熱就降頻,一降頻就掉幀卡頓。

高通的ATI家底還是很強的。這點不得不佩服。

980開始的GPU和高通縮小了差距。也屬於挺強的,能流暢運行幾乎所有的移動端遊戲。


mtk 麒麟的gpu大多是採用arm公版架構,公版架構下,Mali採用封裝多個核心的方式提高性能,adreno採用的則是和桌面gpu一樣的大核心模式,單個流處理器不被當做獨立核心運行,從功耗上來說有優勢


因為用的mali啊,arm官方公版的顯示晶元,而高通自己用的安德魯。就好像你買的電腦帶個intel核顯,麒麟和聯發科都是核顯,高通自己掛了一個更強的獨顯(不過這個例子有點不恰當,因為高通是把核顯換成了獨顯,不是電腦領域額外掛了一個獨顯)。

此外,安德魯自己技術積累比mali厲害,這得謝謝AMD,或者說ATi更加合適。mali被大家注意時都是智能手機發展後了,10年以後才被注意,以前移動晶元上的GPU大家也不是很注意。安德魯是高通收的AMD移動圖像部門,這個部門按售後年份來講來自於ATi技術不少。ATi當年別看電腦顯卡平台被英偉達打壓,遊戲機顯示晶元上人家正經玩的好呢。能做的了正經遊戲機顯示晶元(我就記得xbox one吧還是360的)能差么?


其實並不是很弱,只要肯瘋狂堆料,三星的處理器就是一個例子,高通的GPU就是自己定製的,沒有採用公版的框架。


聯發科是壓根就不想上好的gpu,之前用過powerVR的gpu,結果就上個低端的,怪誰?

華為現在想做好的soc,但是gpu靠公版還是不行的,堆料的極限看看隔壁三星的獵戶座就知道了


弱到不弱,願意堆核,理論性能超過高通同期還是可以的,只是能耗比太差了,所以即使堆了很多核,也沒辦法發揮出來。


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