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員工喜歡什麼樣的團建

相信很多公司都有舉行團建的經歷。有的公司舉辦的非常好,起到了增強企業凝聚力,向心力,團結互助能力。員工的感情,新人磨合等作用。而有的公司舉辦的並不是太好,沒能起到效果,嚴重的反而適得其反。造成離職,不好的言論。那麼員工到底喜歡什麼樣的團建呢?團建中有哪些細節需要注意呢?別擔心,以下是乾貨!

其實很簡單,只要做到以下幾點你也能把團建做好,讓員工喜歡,並變得有效果!

一,團建主題

每個公司/部門業務都不一樣,人員分布也不一樣。針對不同的人群,我們的團建主題也要適當的改變。

年輕人居多建議舉行冒險刺激類型的主題,穿越叢林,野外生存等!

中年人居多建議舉行休閑型,會所,足浴中心等等!

二,團建節目

團建的節目對員工的參與度有很大的影響,節目老套,單一,傳統會讓人無趣無味,變得厭倦。

新穎的節目反而會讓人好奇,參與度自然變高。效果也會很明顯!

推薦今年比較火的團建遊戲《誰是兇手》《測謊大挑戰》等等

三,團建預算

這是團建的基礎,不肯多花錢又想讓員工玩的開心,玩的時尚新穎。那是不可能的好吧!

反觀願意花錢的公司他們玩的節目,主題都會比較充實,時間也會相應較長。

四,獎金/獎品

我們的團建雖然是為了公司,為了員工。但是佔用員工的休息時間,耽誤了工作。造成的損失肯定是有的。

這時公司願意拿出獎品,獎金能讓員工的心理會好受許多。不至於造成員工的心理不平衡。

就算做到以上幾點,沒注意以下細節,你也可能會成為被吐槽的對象

佔用員工休息時間

基於領導的個人喜歡選擇團建的方式,忽略員工的接受程度

逼迫員工做不情願的拓展

領導全程一枝獨秀,員工沒有參與感

強制員工參加,將團建出勤與全勤、年終考核掛鉤

內容低俗,給員工帶來不適感

預算不夠,讓員工自掏腰包

做到了以上幾點,我相信你也能策劃一場完美的團建。讓公司變得更有凝聚力,向心力,團結互助。讓員工之間的感情更加深厚,讓團建變得有意義,不至於「勞民傷財」!

既然知道了舉行團建的因素與細節。那麼怎麼玩的新穎呢?推薦專註內容團建的公司——團劇 (廣州)

有優秀的編劇,針對客戶人群,需求,主題量身定製劇本。導演負責有效執行,讓客戶玩的開心,玩的盡興。攝影師,負責活動全程跟拍,留住員工最美好的瞬間,活動結束後還會製作一段小短片給客戶留念。道具師,負責活動中道具的設計。讓客戶走在潮流的最前端。

發佈於 2019-07-24繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續Yy ZhuYy Zhu

非疫情敏感時期,有很多互動遊戲可以幫助新團隊的所有成員相互認識、建立情感,有需要可以參考下面的幾款遊戲:(看不到圖片的朋友可以在"培伴聯盟"GZH上搜「破冰」、「團隊遊戲」可見)

但疫情期間,團隊線下面對面交流互動還是有風險的,因此可考慮玩一些在線團隊互動遊戲,在線辦公的環境其實是有助於大家更沒有拘束的互動的。

我們自己團隊玩過「雲趴體」的遊戲,虛擬一個豪華郵輪、高端酒會晚宴的故事背景,讓每個成員按模板格式在溝通群里進行自我介紹。

自我介紹模板:

【姓名、花名】

【負責業務】

【三個標籤】

【興趣愛好】

【經歷過最難忘/最特別的一件事】

【一張自拍照+一句話描述照片背後的故事】

雲趴體活動流程:

1、主持人在群里發集結紅包,引起注意;

2、主持人在群里發送故事背景文字烘托氛圍,帶領大家進入場景,參考如下:

在一個晚霞漫天的傍晚,維多利亞港正緩緩駛來一艘8層樓高的「XXX號皇家郵輪」,郵輪上燈火通明、歌聲不絕於耳,似乎在舉辦者什麼活動...郵輪將在10分鐘後靠岸。

而岸邊鋪好的紅毯、裝扮精緻的服務生都預示著郵輪本次靠岸,是為了迎接一群身份極其尊貴的人。

果然不遠處傳來了肆意的說笑聲,循聲望去,是一群笑容滿面、儀態端莊、穿著簡單而不失高貴的的人正有序走向碼頭,他們就是本次「XXX號皇家郵輪」要迎接的貴賓。

這時,靠岸的游輪上,船長、水手、乘客們都紛紛來到了甲板,高舉香檳向新人表達歡迎。

首先登船的是@某某某......

3、主持人陸續@大家(或者@新成員),進行自我介紹;

4、每個成員介紹完後,引導大家找共同點。在群里輸入「666+共同點」當出現多人有共同點時,觸發主持人隨機紅包

5、最後,在整個線上派對結束前,引導大家拍攝線上集體照。

在線互動遊戲,在培伴聯盟上,搜索「雲團建」還可以找到其他很多玩法,希望能幫助到有需要的朋友們~


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而岸邊鋪好的紅毯、裝扮精緻的服務生都預示著郵輪本次靠岸,是為了迎接一群身份極其尊貴的人。

果然不遠處傳來了肆意的說笑聲,循聲望去,是一群笑容滿面、儀態端莊、穿著簡單而不失高貴的的人正有序走向碼頭,他們就是本次「XXX號皇家郵輪」要迎接的貴賓。

這時,靠岸的游輪上,船長、水手、乘客們都紛紛來到了甲板,高舉香檳向新人表達歡迎。

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4、每個成員介紹完後,引導大家找共同點。在群里輸入「666+共同點」當出現多人有共同點時,觸發主持人隨機紅包

5、最後,在整個線上派對結束前,引導大家拍攝線上集體照。

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坐標杭州,資深團建從業人員,推薦一些適合可以讓大家快速相互認識的遊戲,供參考

感謝閱讀,有任何問題觀點歡迎下方評論。

純手打,碼字不易,覺得不錯希望給一個贊~

歡迎一起交流溝通

1、 拋小玩偶:

目的:讓組員容易認識對方的名字及製造氣氛,增加組員間的凝聚力。

玩法一:1.組員圍圈坐,讓組員初步認識對方的名字。 2.首先由主持人向其中一位組員拋玩偶,接到玩偶的組員則繼續將玩偶拋向其他組員,直至所有組員接過玩偶,再由最後接到玩偶的組員將玩具拋回主持人才算完成一回合。 3.在拋玩偶時,沒人需要按照:a、要有眼神接觸b、叫對方的名字c、要拋d、不可以傳給左右的組員e、在所有組員接到玩偶之前不能重複向統一為組員傳遞。 4.完成一回合後,計算完成時間,然後再進行另外一個回合,讓組員思考如何在更快的時間完成。 5.主持人可以在拋了數回合後逐步加拋玩偶,讓更多組員在同一時間互拋玩偶。 6.主持人也可拋出一些古怪或驚嚇的玩偶,增加遊戲的刺激性及趣味性。

玩法二:1.可以準備於組員數目相同的玩偶數目,當沒人手上都接了一個玩偶後,可讓組員起身一起玩拋玩偶做運動,如: 2.每個人想將玩偶向上拋,接玩偶之前要拍手或拍胸膛三下,或以單眼單腳接玩偶。 3.叫每位組員找一位組員找一處地方互拋玩偶,然後再組成四位一組對角互拋。 4.若發現組員只找相熟的組員,主持人可將這現象反映給大家留意或反思,然後鼓勵組員找不相識或不想熟的組員重複做第二步。 5.接著可叫組員各自組成8人一組,或勸阻圍圈一起互拋,拋之前要每人找出要拋向的對象,互叫名字。 6.最後可邀請4為組員到中間,各自面向大圈的組員,然後叫所有組員一起將玩偶拋向圈中4人,接的最多玩偶的獲勝。

2、 我是啤啤熊:

目的:認識組員名字,分辨組員聲音。 玩法:1.小組圍圈,並邀請一位組員佔到圓圈中間。 2.站在中間的組員閉起雙眼,其他人則圍著那為組員轉圈。 3.中間的主要此時隨手指向其中一人,這個人則需扮聲說出:我是啤啤熊。 4.圈內的人要猜是誰在說話,猜中了,便由被猜中者出來猜下一個,否則繼續遊戲。 5.站在中間的組員有三次機會重聽,三次過後便要換另外一位組員扮聲,然後再猜。

3、 一心二用:

目的:加深組員相互認識,訓練組員專註聆聽能力。 玩法:1.先讓組員圍圈坐下。 2.主持人定出一些自我介紹或分享的題目,例如自己的名字、學校名稱、工作、嗜好、喜歡的食物等。 3.每位組員要同時向左邊的組員介紹自己,也要聆聽右邊組員的說話。 4.完成後,每位組員輪流向大家分享右邊組員的個人資料。

4、 兩人一組撲傻瓜

目的:認識組員的名字,考驗組員的反應。

玩法:1.找一個組員負責撲人,其他組員則以兩人一組形式並列站立,如A和B一組、C和D一組,然後各小組再圍成一個大圈。 2.遊戲開始,撲人的組員隨意去撲一個組員,如組員A,當正要撲A時,B要立即叫出另外一個人的名字,如C的名字。撲人的組員便不可以撲A,而要撲C,這時D也要立即叫別人的名字。

5、 四拍記名

目的:令組員可以更快記起其他組員的名字。 玩法:1.首先要學好遊戲的拍子,總共是四拍。 2.四拍拍子的動作是:第一拍:雙手拍大腿,第二拍:拍手,第三拍:左手響指,第四拍:右手響指。 3.由一位組員A開始,跟拍子傳給其他人,於第三拍說出對方B名字,第四拍說出數目且必須是1-4範圍內。 4.對方必須於下個拍子街上,而說出自己名字的次數則是剛才A所說出的數目(如A說了3,B則需要於最後三拍都要說出自己的名字,即第二拍開始要說出自己名字)。 5.接下的四拍B則跟開始一樣,以此類推,若接不下去則輸。

6、 分組儘快叫名

目的:讓組員認識對方的名字,考驗組員的反應。 玩法:1.把組員分成兩組。 2.兩組的組員分別排成兩條直線,並相對而坐。 3.兩組組員約有20秒時間商量選取組員站起來的次序。 4.當主持人宣布開始之後,兩組各有一名預定的組員站起來,並儘快喊出對方站著的組員的名字。 5.重複第4步,直到組內大部分組員均已參與。

7、 暗殺特務:

目的:讓組員認識對方的名字,考驗組員反應。 玩法:1.將組員平均分成兩組。每組組員為自己編配一個編號,如A組有10個人,他們就要為自己編配1—10號,不可讓臨組知道。 2.每組組員以橫排站立,不一定以編號順序排列並面向臨組組員。 3.遊戲開始,主持人首先會大聲叫:暗殺特務,眾人便問:暗殺誰?主持人就回答:暗殺特務某某號。雙方不是該編號的組員要立即蹲下,餘下兩名仍然站立的組員要儘快指著對方並喊出對方的名字,喊的最快最準的一組獲勝。 4.所有人再站起來,主持人接著開始另一回合比賽。 5.主持人也可將暗殺特務改為暗殺大內密探等,以增加趣味。

8、 編織蜘蛛網

目的:加深組員間了解,建立互相聯繫感。 玩法:1.組員圍圈站立,先讓組員認識其他組員的名字。 2.由主持人提出一個主題(如組員的名字、興趣、喜歡哪位歌手),其中一位組員拿著繩球的其中一端,將出主題資料後將生球拋給第二位組員,拋出前先要說那個組員的名字。 3.第二位組員接住繩球,分享玩就拿著繩球的一點,將繩球拋給第三個,以此類推,最後所有組員都被這條繩連接起來,織成一個網路。 4.期間主持人可以不斷變換主題,令組員間認識更多。 5.若能織出一個緊密的網,可邀請一位組員坐在或躺在上面,其他組員合力將這個組員升高。

9、 放飛機

目的:認識組員的性格。 玩法:1.請組員在紙上寫上一些詞語形容自己的性格,越多越好,但不可以寫上外貌特徵,也不能讓其他人看到自己寫的內容。 2.寫好後就折成一個飛機,閉上眼睛,主持人喊起飛時,大家就將手上的飛機飛出。 3.在飛機落地前,主持人叫接機時,大家就張開眼睛及拿起任何一隻飛機,並猜想這隻飛機的主人是誰,並寫上那人的名字,再折成飛機,重複起飛和接機的步驟。 4.最後大家輪流讀出飛機的內容,一起踩著組員是誰。

10、 超光速飛行

目的:認識組員名字,加深了解,建立團隊精神。 玩法1.分小隊進行比賽,小隊內人數要視乎總人數而定,每隊人數一樣,如30人則分成3個小隊,每隊10人。 2.跟3行排成直線,進行隊制賽,要將寫有自己稱呼的紙放在胸前,每隊組員儘快由場的一邊跑至另一邊,途中不能按著紙也不能讓其途中跌下,否則就要停下拾起放到胸前,猜可繼續跑。 3.跑之前每人需叫口號:我是(姓名)超光速飛行,叫完方可出發,當一個跑完後,第二個才出發,最好快完成的小隊勝出。 4.遊戲變化:可在紙上寫上不同的字句,出發前也要改口叫紙上所寫的字句,如:口號、團體名、個人優點、期望改好的地方等。

11、 永不說我

目的:加深組員互相認識,了解組員背景資料。 玩法:1.每位組員分配5個糖果。 2.組員各自去找不同的組員交談,認識大家的背景資料,例如:姓名、家庭、興趣等。 3.緊記在交談過程中不要說「我」字。若有人說了便要讓對方拿去1個糖果。 4.主持人應提醒組員不要與一位組員交談太久,要多與另一些組員交談,最好在2—3分鐘後便要換人。 5.遊戲結束時,主持人找出那個組員手上的糖果最少和最多,給予賞罰。

12、 誰在我前後

目的:認識組員的個人資料,建立團隊合作精神。 規則:1.主持人出題目要求組員將大家排列好次序,例如:由小至大列出組員的學生證號、生日日期等,英文姓氏等; 2.全體分散站立,不得開口說話,只能通過身體語言相互溝通。全組要以最快的速度排好次序,並由主持人檢查; 3.可以用分組形勢儘快完成,也可以由大組進行。為了增加緊張性,主持人可要求全組自定一個時限,並在時間內完成; 4.也可要求組員站在長椅上增加難度。

13、 心臟病

目的:讓組員認識對方的名字,考驗組員的反應 規則:1.與分組儘快叫名相同;

2.把組員分成2組; 3.拉起床單,組員分別站在床單的兩邊,並相對而坐; 4.主持人要把床單放在2組中間,阻擋大家的視線; 5.兩組組員約有20秒的時間商量選取組員站起來的次序,每次有一名預定的組員站起來(若床單透光,雙方站著的組員可扮動作,以防對方事先知道); 6.當主持人宣布開始之後,會把床單放下,站著的組員需及時喊出對方站著組員的名字(可選擇中文名、英文名、化名); 7.重複第5步,直至組內大部分組員均已參與,之後可改變叫名字的方法,例如:由簡名轉為中文名字。

14、幫我簽個名

目的:幫助組員了解彼此的背景資料 規則:玩法一:1.首先組員要回答寫在9格紙上的9個問題,並將每個問題的答案寫在9格紙的橫線上; 2.然後再限時的20分鐘內到處找與自己相同答案的組員,並邀請該組員在9格紙的括弧內簽名,9格紙上不可出現相同人的簽名; 3.主持人會邀請最快集齊九個簽名的組員,分享其經驗和所認識的新朋友。 玩法二:1.可參考玩bingo的方法; 2.由主持人逐個抽出參加者的名字,最快過3關者得勝。 (9個問題:喜歡的顏色、最喜歡的水果、所住區域、生日的月份、喜歡的花、喜歡的運動、手提電話的最後一個數字、喜歡看哪個國家的電影、最常使用的交通工具。)

14、 認識你我他

目的:讓組員相互接觸及彼此了解 規則:1.發給每個組員一張A4白紙。各組員在白紙中間寫上自己的名字或者簡稱,並在4個角落寫上介紹自己的資料,例如:在左上角寫上「喜歡去外國旅遊的地方」,左下角寫上「自己居住的區域」,右上角寫上「自己喜歡吃的水果」,右下角寫上「喜歡和哪類人溝通」; 2.寫好後,組員可將A4紙用膠布貼在胸前或者拿在手上,找另外一位組員握手,然後互相分享在紙上寫下的資料; 3.主持人提醒不要與一位組員交談太久,應與多一些組員交談,最好在2-3分鐘就要換人。


沒有什麼遊戲能讓團隊的人瞬間認識,只有持續不斷的強化記憶和你覺得有必要認識,才能互相認識。別那麼天真,不是AI電腦,瞬間就記住了。


一個有意思的團隊小遊戲。如果有新建的團隊成員需要破冰,增加熟悉度和配合度,不妨試試

「攪拌器/洗衣機/烤麵包機」遊戲。該遊戲自帶很強的表演性,適合用於活躍氣氛、增強團隊創造力。

準備:開始前,找3個「戲精」,教大家組合表演物品,每種物品如圖。

過程:

1. 所有參與者圍成一個圓圈,主持人請「戲精」志願都站到中間。

2. 主持人隨機說出物品,3名志願者進行組合表演物品。

3. 主持人說明這遊戲是3人組合表演,確定大家都明白後,讓志願者回到隊伍中。

4. 主持人站在圈中間,隨機指向一名參與者,他和左右的兩名參與者就要自動組成表演組,立即了演起來。

5. 主持人立即指向下一名參與者,第二個表演組也動起來。

6. 第一組開始表演的人要持續表演,直到第四組進入才可以停止,也就是說場上一直有3組在表演。

7. 如果有人做錯了動作,他就替換主持人的位置。

8. 遊戲輪次可視參與人數多少靈活決定,通常每個人都體會了不同的表演動作,並且團隊整體氣氛被調動起來後,就可以酌情結束。


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