得到了

你知道该睡觉了,而不是在这里问问题,或者玩游戏

知道了该安排好时间

好好休息吧饥荒玩家!

明天麦斯威尔也会想你的。


我学到了

任何问题都会有解决方法

恐惧是最大的敌人

欲行其事必先利其器

学习是学会了新的什么 总有一天这个什么会救你

优势就是去做你擅长的事情


是什么让你觉得坐在这打电子游戏能让你获得什么?


你会知道, 小人不会饥荒, 但真正会饥荒的, 是你啊啊啊啊啊啊


首先得到了快乐,来源于成就感和收获的错觉。除了这个之外,根据玩得方式不同,也有不同的收获。

各种加mod的建家狂魔,自己觉得自己建的特别好,啥都有,啥都不缺,每天绕自己家走一圈,心里特别美。

无甲走位杀boss的大佬,带妹生存,体验走位节奏,刀尖上跳舞的刺激,你可以把饥荒完成QQ炫舞。

各种地方瞎溜达的萌新,新鲜感和各种奇遇也是收获,哇,这个黑乎乎的是什么,哎,它怎么咬我,你不要追我啊!!!


你可以尝试在问题里去掉「《饥荒》」这个部分,答案是不变的


谢邀

1、食物要趁新鲜吃,不要等变质了再吃。

2、在物资紧缺的情况下尽量回收再利用。

3、原来屎可以做燃料燃烧。

4、化肥(植物人的肥料包)比直接往农作物上浇屎要更加有效率。

5、做人不要太贪婪,因为你所拥有的携带物是有限的。

6、欲戴王冠,必承其重(指被困在王座上的老麦)。

7、不要靠近发情的动物。

8、平时失眠的人可以通过吃安眠药来进入睡眠(指老奶奶可以通过吃曼德拉草来睡觉)。


危机感?

未雨绸缪的预备感?

明白生活处处是危机?

为了更好的活著,要做更多的准备?

都可以折射到现实,看你get到了没~


一段无法重现的快乐。


探索未知的快乐,满足好奇心,获得成就感。

当时是抱著试试这款收集类的游戏玩的,而且看封面的风格也是非常喜欢。

第一次玩的时候,大白天我出一身冷汗。


食物不能放,会一直掉新鲜度

饱食度下降要吃食物,而且是要及时吃,不然等著新鲜度掉,反而得不偿失


玩游戏能够获得的更多是快乐,很多人玩游戏都是普通的玩玩,简简单单获得的就是一时的快乐。玩的时间大多比较短,不深入。但是获得的也是最简单.最纯粹的快乐!但是,对于一些更加热爱游戏玩家,深入了解游戏的玩家,玩游戏对于他们获得更多的是更加深入的快乐,甚至他们在不断深入玩游戏的时候更有可能获得更多的荣誉感.成就感。

游戏虽好可不要贪玩哦。


小心点,凡人!


你会知道新鲜感都来自新的事物,当你打完所有boss,探完所有地图后就会变得无聊了剩下的就是把自己的基地好好装饰一下。这游戏的内容还是比较丰富的,每次生成的地图都是不同的,这也让游戏生命得到了延长。当然,不管是什么游戏。还是跟别人一起玩更爽一点,毕竟游戏内容有限。


时间久了所有的东西都会变质。

比如小笼包、腊肉、火腿肠、黄焖小鸡……


我之前在饥荒里遇到了一个大佬跟他玩游戏贼开心 我全图浪死 他在地上做一排重生护符


成就感,以及一点知识


快乐和一群沙雕朋友?


快乐与放松。

游戏嘛,可能玩的时间长会有情怀加成,但归根结底,其实都是为了快乐与放松,时间长短都一样。

玩饥荒的过程,就是将自己代入一个被抓进永恒世界的角色,暂时远离现实的困难与劳累,在另一个世界里生活的过程。这也是大部分生存游戏的魅力所在一一远离现实,暂时到另一个世界去生活。这种偶尔的「跨世界生存"能给我们带来相当的快乐与放松,哪怕这个「世界"是简陋的,危险的。

游戏时间花的越多,意味著放松的时间越长,获得的快乐越多。

那你还要得到什么嘛?莫非你还想要个科学机器?威尔逊表示很淦。

如果你说的得到是指物质方面的话,

我只能说我曾经在联机版倒卖过皮肤,赚了一千多…


强迫症患者玩过了才睡得著觉。。。


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