谢邀,我算是饥荒的中度玩家,我不看任何攻略,纯靠自己摸索

我第一个存档,第一天晚上就被查理拍死了

第二个存档饿死

第三个存档被发条打死

第四个存档。。。

。。。

第N个存档,我学会了打怪,就到处打怪,遇到boss被打死

。。。

第N2个存档,我建了基地,然后我的基地在夏天焚为灰烬,我在春天建刷肉机(好吧确实看了攻略),花光了我所有的草、树枝,然后失败了

在那个瞬间我忽然很绝望,不同于过去的死亡,我尽了最大的努力,做了所有的准备,最后我还是失败了,看著猪人房熊熊燃烧我真正理解了这个游戏的伟大之处,它用各种风险和设计拷问我的内心――当你付出一切,失去一切,心如死灰,你是否敢于继续走下去

我曾经在篝火旁战战兢兢,周围黑暗将我层层包围,黑暗中的怪物在狞笑

曾经我在月圆之夜到处溜达偶遇疯猪命悬一线

曾经我看著浣熊将我花空心思建造的一切毁于一旦

曾经我面对五个小鹅无能为力

我一次次死亡,一次次领悟,像极了在社会上摸爬滚打,通过一次次碰壁,我学会规避风险,我学会最大程度止损,我学会选择,我学会放弃,我理解了自己的弱小,我明白我需要学习

我觉得这是生存游戏的魅力所在

但是饥荒更伟大,它不去规定难度,你生存的难度取决于你自己的内心,你可以终日为食物奔波攒了无数食物吃不完而腐坏,你可以,你可以建造华丽的基地,你可以终日和猪人和谐共处,也可以带上武器去地底和怪物殊死搏斗,一切都源于你的选择,这也很像人生,你可以整日为衣食奔波劳累,也可以追求功名利禄,可以固守一方平淡生活,也可以追求冒险向往自由,一切都是你自己的选择

这是这个游戏伟大之处


《饥荒》属于一款惊悚荒诞生存类的2D游戏,粗犷的线条看似随意实则非常用心的勾勒出了一个又一个活灵活现的人物形象。发布商试图通过一种简单随意的图片处理方式把这款游戏介绍给玩家,把大家带入到这个魔幻的异世界之中。

哥特式的风格贯穿游戏始终,从最开始在一片草地上惊坐而起,到最后的坐拥数不尽的财产资源,这其中的辛苦艰辛只有曾经经历过的玩家才会有所感触。毫不繁琐的主线剧情,缤纷有趣的人物情节,形态各异的饥荒生物,妖娆动听的游戏配音,这些情节无不展现出这款游戏的可玩性。

要我说,《饥荒》这款游戏虽然好玩,但是却不耐玩。

我承认,初入饥荒世界的时候,面对这样一个辽阔却陌生的异世界,在好奇心的促使下我们会如同脱缰的野马一般肆意驰骋在饥荒大陆上。追追蝴蝶,逗逗青蛙,喂肉给二师兄,轻抚草原上的野牛,这不正是大多数人理想中的那个世界吗?毫无生活的压力,尽情释放自己的天性。这一刻,最大的乐趣就是释放那压抑许久的心绪,缓解层层压力。

我承认,当压力得到缓解之后,我们在饥荒世界的生存才刚开始,随后的乐趣也会接踵而来。对于一名新人来说,探索是前期的主要任务。虽然无法上天,但是我们可以下地,进入到地下洞穴里,与蝙蝠、蜘蛛搏斗,跟兔人、石虾为友,直面远古先驱,勇闯远古遗迹,那一刻我们能尽享探索的乐趣。

我承认,当我熟悉了这个世界之后,《饥荒》更多的乐趣开始逐一解锁。熟悉之后,生存的地位变得愈发重要起来,原来我们不止要在这里尽情遨游,更要拿著手中的画笔,在这里为自己描绘出专属的天地,一个只属于自己的乐园,这一刻,我们生存的重心转移到了建筑之上。没有什么事情比亲眼直面万丈高楼平地起更惊心动魄,没有什么事情比自己亲手打造一所气势恢宏的宫殿更让人惊心动魄,在建筑的过程中,我们是无比快乐且充实的。

但是,我也承认,当游戏的可玩性退却之后,滚滚而来的注定将会是无尽的孤独与落寞。当没有敌人前来袭扰,当豪华庄园早已建好,面对眼前诸多足以令人自豪的成就,我的心里竟提不起一丝兴奋。因为这款游戏终将落入凡尘,直面趣味过后的那一丝无聊与无奈。不耐玩是这款游戏弊病,同时也是众多生存类沙盒游戏的通病,而我们能做的,就是尽可能的沉浸在自己的世界里,把节奏放慢,让最后的无聊来得更晚一些。

虽然我早已不是那个沉迷游戏的网瘾少年,但《饥荒》这款游戏将会一直在我身边,只因它好玩,这一理由足够。


看到萌新以各种方式挂掉就很快乐,果然快乐还是建立在痛苦之上是比较容易的呢……


因为高自由度,所以玩法非常多。对游戏了解约深入想到的玩法就越多。

玩法包括目标和实现方法,有了行动,自然会感受到乐趣。

和同类自由生存游戏相比,介于2D和3D之间(有人会晕3D,我的世界就没法玩),画风不同于像素类游戏那样冷,更加活泼生动。

玩法太多了,一万字也写不完,自行体会吧。我最初也是抱著质疑开始玩的,后来就疯狂迷上了。

随著游戏时长增加,了解也就越多,每多一分了解,就多一分惊喜,脑海中就源源不断地产生想法,想要去实现。

你问这个问题可能是对这款游戏有质疑。我觉得最主要的是以个人爱好为前提,从饥荒单机开始(由于饥荒联机存在大佬和萌新的矛盾,除非有好友,否则新人建议从单机开始),对游戏方方面面都已了解后,如果想玩合作模式,就玩联机。


一:其内含有丰富的资源,可以由饥友去采集资源

二:其内含有多种合成品,可以由饥友去合成,制成品可以建造家园和武装自己

三:其内含有多种角色,可以由饥友去任意选择,各种角色有丰富的技能

四:有多个版本(饥荒巨人国,饥荒海难,饥荒哈姆雷特)

五:有其内含有许许多多生物,有中立类,友好类,敌对类,BOSS类

六:有两个世界(地底世界和地表世界)玩家出生在地表世界

七:有许多建筑,例如:(兔子窝,猪人房,兔人房,蜘蛛巢,虫洞等等)

八:有两种玩法,一种是生存模式 ,一种是冒险模式


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