大学专业,高中报的那种


可以看看这篇,希望对你有帮助:

Rockeymen:聊一聊VR虚拟现实(十三):进入VR行业需要学习哪些计算机技术??

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复制我的另外一个问题的回答:

虚拟现实准确的说不是一种具体的技术,它是许多技术集成在一起实现的一种应用。如果非要说技术,那么它是很多已有的技术在这个应用领域的具体延伸与细化。

虚拟现实技术大的分为两块内容产生与内容呈现。

内容呈现有很多种方式,常见的就是VR头显。VR头显又包括硬体,软体,演算法,光学,人机交互等等。其中每一块都可以细分与深入发掘很多很多。

内容产生有内容捕获(比如动作捕捉技术,面部表情捕捉技术等),计算机图形学(CG),内容创作等等。

所以,可以看到虚拟现实技术涵盖面非常非常广,为了实现新的功能,会有源源不断的新的技术因需求而产生,已经产生并应用到其他领域的技术也可以往虚拟现实领域发展与应用。这是很常见的一个case:准备做一件事情,然后想需要什么样的技术;有了一个技术,然后想能应用到哪里。

虚拟现实领域也是这样的,所以如果题主已经在学一些技术了可以考虑如何往虚拟现实领域靠;如果发现靠不上,那么就从上述的几个大类里边选择一个感兴趣的适合自己的topic,然后往下走,至于怎么走,那就是具体topic具体的学习和研发策略了,这一篇回答不可能面面俱到的讲述,有兴趣的可以评论区讨论或者开启另外一个问题。

最后,不仅虚拟现实技术是一个双向的(上面提到的case),虚拟现实应用落地也是双向的:一者,有了虚拟现实技术我们能做什么;二者,某一个具体的传统行业利用虚拟现实技术能做什么,能怎么样迭代升级。再往大了想,人生何不也是如此:看准一个机会,就会想我需要什么才能抓住这个机会;手上有了钱和资源,就会想我用这些钱和资源能做什么。

是的,这是一座山峰的两面山坡,走那条路最终都会在峰顶汇合。

所以,山顶这个目标是明确的,怎么到山顶,怎么学,需要先看你选哪条路。

如果回答对您有帮助,请点个赞,谢谢。


计算机、编程这一类吧


大类:工业设计,哲学,数学,计算机,生物学,光电等。

细分学科:人机交互,心理学,高等数学,各种编程语言,生物学(解决体感,视觉,眩晕),光学(图像生成,光学定位),电磁学(磁场定位)等很多。


虚拟现实技术人才相当缺乏,就业前景很好,国家高度重视虚拟现实技术人才培养。不同批次有不同的专业和不同的院校,本科和高职高专的专业名称不同,具体可以看一下我之前写过的这篇文章。

凌志职业规划:哪些大学开设了虚拟现实相关的专业?就业前景如何??

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虚拟现实设备圈 里技术论坛话题有你想要的帖,希望能帮到你!

https://www.zhihu.com/club/1229097061452447744

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一般是数字媒体专业,现在有的学校直接开设了虚拟现实专业。还有些人是从程序、动画、3d设计方面转方向过来的。


没有,这些先前的领域是不可能有体系化的课程的,大学中。并且领域尚未开发出来,未来不好说。

可以先把计算机基础打牢,如果想入这个坑


这个需要看你偏重那方面?是可穿戴设备还是软体。可穿戴设备就要学电子、信息工程等,软体方面当然是计算机科学与技术,软体工程。


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