還有如果是刀劍殺傷力大為什麼古人還要用斧錘,直接打造一把同等重量的刀劍不就完事了?


看你說的殺傷力指什麼,譬如說是指破甲,還是指對肉體造成的破壞,還有使用時的環境差異,譬如戰場混戰還是一對一,這些差異下得到的答案完全不一樣。

而且面對的鎧甲不一樣,差異也很大。

同時斧子和鎚子的差異也很大。這些都不是一句籠統的刀劍錘斧殺傷力就可以覆蓋的。

譬如,如果面對的是鋼鐵制的札甲(也就是鐵葉甲)或板甲,顯然是同等重量的斧破壞力最大。

通常來說,東亞地區一般刀劍大概總重1200到1500克,但這個重量的刀劍對札甲板甲的破壞力並不大,不是命中準確角度精準的大力劈砍,很難破甲。實際上刀劍對鐵甲的破壞遠比你們想像的要小,小很多。

但是一樣重量的斧頭,可以輕鬆破開鎧甲。原因很簡單,因為壓強大,慣性大,力量輕易集中在很小的一條線(斧刃)上,它的打擊強度就很大,比刀劍大很多。其實真正的戰斧比通常想像的要小。也正是這樣,它的打擊面才小,力量才集中,壓強才大。

一如既往地……我手邊正好有一口遼代戰斧,它的樣子是這樣:

為了大家可以直觀地知道大小,本尊真手都出鏡了,兩個磚都是遼代力士……戰斧背上的那個啄,相當尖銳,可以輕鬆釘穿任何鎧甲,正面的斧刃很窄,同樣是為了便於剖開對方防護。

我手邊正好還有個更罕見的漢代斧戟,尺寸更小,它長這樣:

這是種長桿武器,前面是單面開刃的戟尖,斧背很厚,約1.8cm。同樣,斧刃寬度並不大,甚至可以說很小。當然,斧戟和門戟一樣,經常當一種儀仗器來用,但我們依然可以知道,戰斧其實比人們日常想像的要小,原因有兩個:不會太重便於操縱,可以更好地集中力量加大壓強做強力輸出,方便破甲。

中國古代有次非常有名的使斧戰役,就是以步兵戰斧部隊大破對方主力騎兵而獲得了勝利,那就是南宋時期的柘皋之戰。紹興十一年,出身劉光世部第一悍將的王德,手持戰斧,率萬餘持長斧的宋軍,對完顏宗弼的拐子馬部隊發起攻擊,大破金軍,此戰宋軍傷亡九百餘,金軍傷亡萬餘人,是為柘皋大捷。

待到了明朝,有著名武學宗師程子頤欲效王德的戰斧,造出了用於破甲的大明工部刀,這是後話:

汗青:談劍樓隨筆 之 大明工部刀考?

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實際上,刀劍在遇見質量正常的鐵札甲鐵板甲的時候,劈砍的效率很不好,更有效的手段是大力穿刺,但這就不如改用長矛了。因此在火器沒有出現的時代,戰場第一主戰武器就是長矛。

然鵝在火器發展起來後,鐵甲逐步退出了部隊,取而代之的是更輕便鑲嵌有部分鐵葉的棉甲,或皮甲、純棉甲、紙甲等。由於缺乏了鋼鐵片的保護,刀劍對人體的破壞就顯得大起來了,這個時候,刀劍裝備量開始明顯大於純冷兵器時代。

因為沒有了鋼鐵護甲,因此刃長度比斧要大很多的刀劍的劈砍,對人體的傷害,無論是命中率還是創口大小,肯定要比斧大得多,尤其是這樣的刀:

因此,單單問一句刀劍和斧錘殺傷力誰大,這個問題是無法回答的。

另外,有關鎚子的問題也需要說一下,實際上鎚子對鎧甲的破壞,並沒有通常想像的那麼大,它的效率不如斧頭。

鎚子在戰場上,主要是用來擊打頭部的,利用其巨大的衝擊去擊破頭盔,或者擊不破也造成你暈眩甚至昏迷。但是!重要的話說三遍:鈍器對軀幹部位鎧甲以及肉體的破壞有限。有限。有限。

一來古代戰錘並沒有你們想像那麼大,它們一般也就半個拳頭大,所以力量其實並不足以不破甲就對人的軀幹造成大的傷害。二來由於長度限制,行程也不長,攻擊半徑很小。這是我陳列在北京銀河soho D座一樓會所的幾個遼金骨朵兒和清代戰錘……有空可以來上手……不過我還沒都搬進去,所以現在東西不多……

以前寫的一篇有關戰錘的文章鏈接:

鎚子作為冷兵器,實戰情況如何??

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所以戰錘在古代,一直屬於副武器,也就是只有在某些需要的場合,才會拿起來使用的武器。正常情況下,都使用主武器:長矛;以及漢代盛行一時,後來退位給長矛,在火器出現後又逐步升級為和長矛一樣的主武器的單手戰刀(刀盾組合)。

具體的情況,不妨去看下現在盛行的全甲格鬥,不開刃的大斧戟,其實就是個錘,打得身上鎧甲咣咣響,對方就是沒事,就是很好的說明。

總結:刀劍斧錘在戰場上,都需要合適的使用場境,換個環境,很可能就會損失很大部分殺傷,因此不能簡單地一概而論。借用南宋戰神岳爺爺的話說,就是運用之妙,存乎一心,全看你什麼時候用和怎麼用。


在同等質量下,斧錘劈砍造成的殺傷力要遠大於刀劍。這涉及到一個冷兵器設計的關鍵點,工匠一般稱為平衡點,也就是現代物理講的質心。

斧錘的平衡點接近於武器的前端:

因而在揮舞時由於距離手持地方較遠,其力矩更大,同樣力下造成的扭力更大,也就是常說的劈砍殺傷威力更大。

刀劍不管是單面開刃還是雙面開刃的,平衡點都更接近於武器末端,距離手持地方更近。

事實上一個設計優秀的刀劍,其平衡點應正好位於整個武器長度的黃金分割點,不僅是為了美觀,也是為了揮砍時能平衡前端角動量方面操控。

雖然同等重量下殺傷力沒有斧錘強,但刀劍的優勢在於質心更接近使用者方便操控,尤其是在馬背上等需要平衡的地方。外加上刀劍不需要附加額外的錐頭便能完成刺的動作,才使得在冷兵器時代刀劍能成為短兵器的主流首選。


謝邀

為啥把斧子開除出銳器了?斧子好無辜啊。我的斧子我自己開刃都能刮汗毛,怎麼就不是銳器了?

在沒玩過兵器的人腦海中,斧子大概是這麼大的。

但是在現實中出土的斧子是這麼大的,而且戰斧還要比我們日常見到的木工斧更薄,更輕。實際上戰斧要比刀劍更輕。

畢竟幹活砍木頭還真需要重量大一點的工具斧,能更輕鬆的把木頭砍斷,而且斧刃太薄砍木頭會夾刃,一斧子下去拔不出來了。但戰場上,打一場仗幾個小時都不算長的,你拿重斧子能掄多久?被薄刃斧子砍中也是死,被厚重斧子砍中也是死,為什麼要用重的?很多人覺得破甲就是砍破鐵甲,其實並不是,上淘寶買點甲片回來串起來拿木工斧砍砍你就知道了,砍不破的。一把斧子多少錢?一套盔甲多少錢?斧子那麼容易砍破盔甲誰還花超斧子上百倍的價格去做盔甲?

至於為啥用斧子,因為斧子便宜,我都不說古代了,就現在去某寶搜搜,低檔斧子和低檔硬劍你看價格差距,這還是現代工藝量產降低了很多劍的成本,古代純手工做一把劍比做把斧子工藝要求高太多,劍做不好會彎會斷,誰聽說斧刃彎了斷了的?

錘想砸翻一個全身鐵甲的人其實也不容易,不是拿個錘就能無視盔甲砸死對方的。全甲格鬥比賽是允許用錘的,只是對重量做了限定,但限定的重量也沒比出土戰錘輕。基本也是正常存世的古代戰錘的重量,只有遠超一般武器重量的鞭鐧不能用,那個確實穿盔甲也扛不住。

任何學過物理知道壓強這個概念的人都能明白,使用同等力量的情況下,同質量的銳器作用於物體表面的壓強是要高於鈍器的,從這個角度來說面對無甲目標,銳器就是要比鈍器殺傷力更大,使用銳器輕輕一揮足以切斷肌肉、血管、筋腱。用同樣的力氣拿同樣重量的鈍器輕輕一揮只能打出淤青。

鈍器有適合鈍器適用的場合,比如想一錘砸壞頭盔把對手砸死是不現實的,但是一錘幹頭盔上,那聲音在頭盔裡面能震的人兩眼發黑,動作出現硬直,然後趁機打盔甲防禦死角乾死對方。

其實看看裝備率就知道了,只裝備銳器的軍隊全世界哪都有。但真沒聽說那支軍隊不帶銳器,只裝備鈍器的。


每次看到 @Alex Julius 的回答就想笑

Alex Julius:同等重量的刀劍和斧錘哪個殺傷力大??

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斧錘和刀劍壓根就不是一個類型的武器,還什麼刀劍替代斧錘?有什麼論文論證了你的論點?還什麼前搖後搖?遊戲玩多了?

刀劍和斧子的優缺點很多人都分析了,這裡不細講了,就舉一個例子:就菜刀這麼個常見玩意,也根據功能不同分成斬骨刀和切菜刀,斬骨刀刀背厚而而刃口鈍,切菜刀刀背薄而刃口鋒利,你用斬骨刀去切菜九成九會切的七零八落,而用切菜刀去斬骨,九成九會崩口。

你是不是就知道個閃米特人?別的什麼都不知道?


刀劍破壞力更大

斧錘更耐用

這個兩節連一起的甩棍被200克刀劈開了

被5斤的鐧條只能劈彎(甩棍太堅韌了賣家經常演示車壓不彎)

下面就是這把刀劈開後也斷裂了3次了刃飛了不知道多少

同樣手腕粗細的木頭一刀快斷了,同樣的力道錘卻只能破皮斧子得劈3-4下

這個就比較明顯了人肉沒有木頭硬

手腕粗細的松木我也是一刀斷,斧子沒這麼鋒利但是耐用就這麼簡單直接的測試


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