2018年12月20日

升到66级,武器升满能力卡升满阿拉伯Good Girl到手,进入贤者时间。更新新内容之前应该不会再上线了···


2018年12月15日

R*公告:

  • 本月20号之前玩过线上模式的玩家额外获得15金条奖励
  • 所有预购玩家获得线上模式100美元现金奖励
  • 购买了特别版和终极版的玩家可以额外获得线上模式100美元和1000美元现金奖励
  • 微交易已开启
  • 我们将在2019年初推出反蓄意破坏措施

2018年12月14日

各位牛仔们,国土战略局在召唤我,我必须回应,我已经艰难升级到了48,你们继续,我去拯救华盛顿了!


2018年12月13日

有没有人感觉线上模式骑马手感很奇怪,马匹的自动避障范围和动作都大幅加大了,然而并不是所有障碍都会触发自动避障,同样的两棵树或者两块石头可能第一个就自动绕过去了第二个就直接撞上,更蛋疼的是有时候自动避障的转弯会让你撞到下一颗树,不知道能不能上线个马匹全手动的选项。

两点友善的提醒

  1. 沙漠地区请留意藏在小型灌木丛和仙人掌里的石头(R*你绝对是故意的)。
  2. 敌人的马都是铁做的,任何情况下你的马撞到敌人的马上都是你起飞马摔倒,有时候敌人还会特意转个角度卡著你,注意绕道。

2018年12月7日R*公告:

  • 提高一些活动的游戏币和黄金奖励(任务和支线奖励从原来的3-5刀提高至10刀左右+5-8个金块)
  • 降低大部分武器的价格,已购买武器的玩家将获得差额退款(武器基本都打了六折,武器改装价格未调整,差额退款已到账)
  • 平衡打猎收益及马用复活剂和各种配方手册的价格(巨型动物和大型鱼类价格翻倍,大型动物和中型鱼类价格减半,估计以后钓鱼和打猎可能需要劫火车运货。配方价格并无变动)
  • 正尝试修复玩家被踢出战局的问题
  • 所有参加beta的玩家都会获得250刀游戏币和15根金条(已到账)
  • 初步惩罚机制上线:击杀他人马匹罚款4刀

日常bug

PVP和PVE不分高低,并没有钦点的意思,同理荒野大善人/大恶人也没有任何问题,这是游戏的自由,我的回答只是想说明目前beta版本并不适合PVE玩家,造成误解请见谅。写这篇回答是想说明身为PVE玩家的我和R的在线部分游戏策划之间的冲突而不是PVE玩家和PVP玩家之间的冲突,毕竟当初R*也没说这游戏线上模式是个纯PVP之类的话,结果连个被动模式都没给,要说不适合玩某个游戏,彩6出副本之前我很明显就是不碰的,因为我知道那是个纯PVP游戏,要是说有谁没事在彩6对战局里慢悠悠的欣赏壁画被对面一枪爆头然后抱怨PVE内容缺乏那才是逻辑不通,所以还请各位试图挑起两种玩家之间冲突的人过过脑子,想一下RDO和R6的区别。


Xbox玩家

从28号早上2:45到现在,升到33级,本人是纯PVE玩家,所以只说PVE的部分。

太长不看版:PVE玩家请继续玩故事模式

  • 首先,线上模式中除非你处于你营地或者其他特定区域内以外你是随时可以被攻击的,而根据这两天(1-13级时)的体验来看线上喜欢杀人的占据多数,尤其是多人队伍。目前的统计情况是累计遇到12个四人队伍,7个三人,2个两人(数据更新为15个四人队伍,7个三人,4个两人,5个一人),无一例外的从看到我开始就攻击,平均每个队伍击杀我15次左右,最高的一个四人队伍杀了我27次。击杀其他玩家会让他在地图上从粉色显示为红色,除此之外没有别的惩罚了。推荐各位使用RDR2的配套app,切换至地图模式并把地图缩小,可以有效解决小地图看不到人在哪以及钓鱼时压根没有小地图的问题。
  • 其次,如果你侥幸逃过了骚扰,你依然没有任何除了8个故事任务(通用任务:爱与荣誉/轨道上的生死/既来之······/不留活口。高荣誉值任务:道德使然/于情可悯、于法不容。低荣誉值任务:煤焦油与贪婪/财源广通)和4种支线任务之外的任何事情可干,打猎?不好意思,毛皮只能卖钱不能制作,价格还低。寻宝?不好意思我们R*移除了地图上所有兴趣点和宝藏。抓马?醒醒兄弟,马厩里一匹阿拉伯马要42金条,我都不知道这匹马是纯金做的还是排泄物是金子,你在野外除了最低级的马什么也看不到。
  • 接著上一条,在线模式下的物价高得离谱,虽然可以部分理解,毕竟需要卖鲨鱼卡,但结合任务报酬最高可能就5-7刀的样子来看实在是要肝到吐血,更何况如果任务队伍里有人死的太多可能一个任务的奖励只有25美分。12月7日更新后任务报酬对应新的物价变化处于可接受范围内,你依然需要肝,但至少你不需要浑身是肝了。(道德使然任务如果你在路上处理小兵一直用的是弓箭的话任务结束会给你很多钱,基本在22-28刀左右,这是我目前发现奖励最高的任务。任务临近结束前记得搜刮一下马两边的马鞍袋,有好东西呦~)

  • 你说我认了,我就打猎赚钱,不做任务了,不好意思请结合第一条,所有放在你马背上的物品在你死亡后全部丢失。
  • 还有一点,货币并不只有钱,还有前面提到的金条,每次完成任务都可以获得碎金块,一次1个到5个不等,每100金块自动合成1金条,除了藏宝图和任务(重玩任务不给)你目前没有任何其他办法获得金块,而有些装备还只能要金块购买,比如阿拉伯马(66级解锁)。
  • 马匹死亡后可以直接在马厩复活,算是对PVE玩家最后的一点良心了。
  • 总的来说,目前线上模式毫无PVE内容,并且充斥著大量进来就是干的PVP玩家,完全不推荐猎人们或者农场主上线。对于PVP玩家可能这游戏算是很有趣了,毕竟可以随便虐杀其他玩家没有惩罚,没事掏个刀子扔个套索,不是很了解,毕竟PVP玩家可能也不了解PVE玩家打猎有什么乐趣。
  • 营地搭建位置似乎有点问题,攒够了钱建了个固定团队大营地(尽管只有我一个人),进入自由模式显示营地位置在圣丹尼斯北部,地图上看就在我前方200米,我趟过两条河被鳄鱼咬了3次(竟然还没死)终于跑到营地的一瞬间营地火灭了,左上提示「您的营地已打包」,再次打开地图发现营地都快跑到左上白阿拉伯马那里去了,不甘心,打开团队菜单,重新部署,地点就选大地之心吧,离翡翠牧场和瓦伦丁都近,-5$,您的营地建设完毕,再一看地图,营地在最左下,风滚草镇旁边···

  • PS玩家请去马厩和武器商店免费领取阿拉伯马,马鞍和武器,任何版本都可以。盒子玩家(比如我)请等待一个月。
  • 一个相对快速的打猎位置,圣丹尼斯上方的沼泽区,沿著铁路两边打鸟,一只鹭给3根毛,一根1.5刀,把铁路两边所有能看到的鸟和鳄鱼都杀掉剥皮,能带走的带走,带不走的也涨经验和死眼,基本一趟10分钟能卖60-80刀,三到四轮就能升一级,碰到人多的时候直接原地切换战局。鸟类基本只在白天出现,晚上只有偶尔几只猫头鹰和各种蝙蝠,所以晚上还是去找野猪的麻烦吧。打猎过程中还遇到一个问题,并不是所有区域你都能呼叫马匹的,沿著圣丹尼斯的铁路走,铁路东侧是不能吹口哨的,不知道这个设定意义何在,请手动对著自己马下达跟随指令。
  • 25级的藏宝图请走东边,你会理解的。

PS:R*的校对工作应该上点心了


我玩GTA线上的时候,几乎没想过回线下。但到了RDR2,不知道是不是因为线下过于优秀,我总觉得,我想回线下透口气,在我钓鱼刷钱的时候,甚至一度想摔手柄直接回线下打牌。(此review为Beta最初版本,文末补充怎么让亚瑟进入黑水镇的办法)

线下的感觉就是在一个在山林深处的小酒馆,有风情万种伴唱艺人带动气氛,这里有热热的烧酒,热情的老板还会给你端上入口即化的鹅肝和烤牛舌,喝饱了还能自己去续杯,啤酒威士忌梅子酒应有尽有,吃的能有接地气的炒饭和拉面也还有空运过来的海参和甜虾。虽然你长途跋涉,但觉得很值得。

OL呢就好比,也有这些东西,但现场的伴唱变成了功放的循环音乐,每个餐食美酒变成了一个个不同的柜台要自己去领,每个柜台还相隔几个楼层,眼前看价格你也只买得起一种清汤拉面,心想拉面就拉面吧,但你一看等位要100桌,但等位的时候你还得站在跑步机上一直跑步才开始计时,这时候呢还有人不停的插队,有的时候你和插队的干起来了还打到了酒馆外面,回来发现酒馆已经不接单了。。。

唯一的好处就是,你在这酒馆能碰到认识的熟人。

在肝了许多天之后,昨天因为一直掉线,我索性回了线下,顿时又觉得风景美如画,而我就是西部的浪人,性格帅颜值高能力强品味好还多金,虽然现在线下已经被我玩到没事可做,甚至都觉得,哪怕只是在线下发呆都甚至比线上还好玩一点(?)。

我先说一下,能发现最大的几个问题就是负责OL的觉得线下合理的东西能延续到线上。

1. 快速旅行不免费开放(收费高昂)

线下多少人吐槽骑马长的时候,我都能一直defend这设定,称这是沉浸体验的一部分(我现在也支持线下骑马不能跳过的设定),但线上还这么玩真不行了啊!

线上的调性和节奏,居然还照搬线下的,简直体验感太差。而且叫人骑马就算了,我做个马车要动辄8块钱,我帮别人打个任务才4块钱,真是exo me. 导致穷如狗的玩家要一直通过退出再选定地点进入游戏,体验感割裂。

马术这个还算是几个Free Roaming活动里面比较有意思的一个了

2. 动物收割不能跳过。三星皮卖不出高价还不如钓鱼。

我卖一个三星狼皮才多少钱,我一口气打五六匹狼就要看多少动画。

线下看收割这个动作我从来没觉得过乏味和难过,因为线下没人靠打猎赚钱,打猎全是为了三星皮和收藏,主角去收割然而有点成就感的感觉,甚至让人感叹这收割动作真是一气呵成。 但OL打猎毫无任何作用,仅仅是为了刷钱,明明在高节奏的OL,还要看一大堆在线下看过千八百十次的动画,且一旦被玩家干死,一切白瞎。等于打猎付出多,风险高,回报少,且繁琐。

且在OL杀一只三星动物,能真的拿到屠夫那里卖其实已经是个很不容易的过程,但就算是狼皮这种稀有的皮,也就区区够卖个两三块钱。

3.杀马特的物价

这个被吐槽的太多了我都不想说了。

OL放出的时候中型鱼卖4.25刀,罕见的三星大型鱼(只能放马身上那种)反而只值4块,????

商店里的补给品啥也买不起,只能烤肉烤肉烤肉

4. 没品的杀马

目前我相信绝大多数的玩家都没有给自己的马买保险,给马一个保险要好几个金条啊大兄弟,上百小时才能肝出这么多金条。但碰到没品的玩家,都喜欢杀你的马,且不必付出任何代价这是最糟糕的。

虽然GTA也喜欢互相炸车,但马和车真的不能比,且GTA玩家会有很多辆车,但你的马就一匹。何况马再怎么说也是有生命的忠实伙伴,马会被敌人残忍杀死真的欠妥。个人认为马除了被物理原因杀死之外,不应该被枪炮杀死,这样主要是吃相太难看。

5. 红名没有任何惩罚

OL这什么荣誉度基本就是个摆设,而且我不知道要这玩意干嘛。线下是因为有人设,很合理的设定,但OL我要这鸟东西干嘛?荣誉高的我也没见打折,荣誉低的也没有见能多抢钱。

且肆意杀人的玩家,毫无任何惩罚和牵制。其实鼓励pvp没问题,但关键是你要有个生态系统啊。

碰到低素质玩家就不要心软了

6. 任务主线较为乏味,回报微薄

GTAV里面线上是直接用了很熟悉的莱斯特来带领玩家的,而RDR的这些OL任务的人物完全不知道是谁。而且GTA一些任务真的是搞笑至极,且精彩刺激,线上这几个beta放出的任务,确实太中规中矩。当然还只是Beta,我暂时不要求它太多,我就幻想以后的任务能更多更好吧。

但做一次任务,还不如钓一只鱼卖的钱多,也真不知道是怎么想的。杀出血路也不如一条咸鱼。

7.打牌不开放

这个不用多解释了。

8.线上新元素乏善可陈

基本就是,OL的东西你在线下都能有更好的体验。没有什么东西是让你眼前一亮的,除了社交性之外没有什么游戏性是让你就想在线上呆著的。

做头发的时候随便写写的,先写这么多,想到了再补补。

当然虽然话是这么说,玩还是继续玩下去的。。。毕竟是Beta,我还是想看看成品究竟是什么样。

且RDR2由于线下已经封神,OL就算一直是这个鸟样子,也不妨碍它成为本世代最伟大的游戏之一。但是对这OL只是觉得,明明一些只要稍微修正一下就能解决的问题,为什么会做成这鬼样,真觉得这OL就像是没被高层审查过就直接放出了一样,一些地方甚至让人觉得不敢相信是制作它的是曾做出来过GTA OL的Rockstar Games.

就目前这个可玩度,还是去线下找亚瑟愉快的玩耍吧。RDR2的精髓,可以说全部在线下。线下我能吹爆,但线上,哪怕是我这样一个亲妈级别的真爱玩家,也只能emmmmmm...

由于回档后的我直接成功把亚瑟卡进了黑水镇全区域且可以自行探索,于是感觉,暂时还是用亚瑟安安心心的探索剩下半个天地吧。。。

需要亚瑟进入黑水镇玩全收集的,这里顺便贴一下了, 需要的拿走吧。 ?♀?


先说结论:大表哥,我给你单机模式多少赞美,就要给你线上模式多少吐槽。

如果说大表哥线下模式是个满分美女神仙姐姐,那么特么线上模式就像是满心期待的把神仙姐姐娶回了家,结果脱下衣服发现亮出来比我大系列。

我就CLTMD。

可以这么说,R星你做的线上大表哥很多设定,国内辣鸡页游也不敢这么扯淡好么?你特么除了画面是线下版大表哥,你特么OL模式是个什么鬼玩意儿你心里没点逼数吗?单机部分八年磨一剑,网路内容你是八个月八周还是八天做出来的?线下内容你三千开发团队,线上内容你有三十个人做吗?线下内容花了8亿美金,线上内容你们花了八十美金外包的吧?

水泥和砖头砌出来一样的伺服器就不吐槽了,毕竟天朝因为一些,啊,众所周知的原因,啊,连国外伺服器差点意思我们可以理解。

线上模式砍了各种收益(钱难赚的要死),提了开功能价格(枪拉个膛线尼玛80美金),我们也可以理解,毕竟你要长线运营拉长玩家游戏周期。这都没问题,我们中国玩家肝功能都很强的。甚至我都想到了你们线上模式马要收费,枪装饰收费,服装收费(等于买皮肤呗),甚至基地建设收费,买农场收费,盖房子收费啥啥的。都能理解,反正国内游戏也都这套路。

甚至我都可以理解你们测试版,内容不完善,没有我期盼的线上德州线上21点买开心农场盖房子啥的。

但尼玛你们敢把几样东西整明白了不?野外刷的猎物毛皮放马上,掉线就没,做组队任务出来就没,甚至快捷旅行传送完就没。我草,本来刷钱就不容易好吗?国内网游也不敢这么坑玩家吧?玩家线上收益你们只在离线的时候log记录现有金钱和经验等级是么?包里东西log一概不记录是么?我就没见过这么逗比扯淡的网游好么?玩家行为收益log存档记录跟闹著玩似的?国内任何一个网游敢在这上面范二吗?即使是坑爹的页游,玩家收益丢失回档也是重大运营事故好么?你们这是必现问题,到底是没测试出来还是干脆就是这么设计的?你们要说就这么设计的我还真是不得不无语了。敢冒天下之大不韪。

第二就是荣誉系统跟扯淡似的,恶意PVP一点惩罚都没有典型的杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸。城里城外随意杀人,可特么真是开放世界开放的彻底啊。完全没有安全区概念,进城找npc买个东西都得眼观六路,耳听八方。这样的结果就是一旦城里有三四个人组个队杀人,这城就别想进人了好么?所有玩家都特么别好好做任务刷钱了。不是所有人都喜欢一直杀杀杀的好么?即使是打架,我们也特么也得买点子弹补给啥的吧?真就只能指望你们那本随手目录网购啊?而且即使是网购,也得去邮局取吧?有人蹲邮局边杀人怎么办?换个邮局?跑远点?我草你恶心我呢?在线下模式中你用了那么大量的篇幅教育玩家,1899年美国逐渐走向法制社会,混帮派绝没有好下场。但是你特么在线上模式当中你让我发现达奇和迈卡的理想国原来不是大溪地,是特么你们做的狗屁线上模式啊。(顺带说一下,现在大一点的城镇基本上在线高峰期都没法进,你敢站城里发呆十秒以上就有人敢来用绳子套你然后刀杀你)

说到安全区问题,我就顺带吐槽一下营地,在r星的线上模式里,唯一可能的安全区就是自己营地,但是不花钱,营地都没有个固定的位置,还真真的是居无定所四处流浪啊。而线下模式当中很方便的野外随处就可以架起一堆篝火烧烤做东西的设定线上也砍掉了,做东西只能回营地,如果你是一个没有固定营地的位置的新玩家,而刚好这次上线你营地随机的比较远,而你在路上被别人打了你的血啥的不满,你想打个肉补充一下血耐死眼啥的。因为没法就地烧烤你可能会「饿死」在回营地的旅途中(线上模式马和人的血耐都比线下自然掉的快,差不多真得一日两餐到三餐)。are you kidding me?

结论就是:大表哥做了本年度最伟大的单机游戏大美女,然后在线上模式脱掉了所有的底裤,还长著大JJ吓唬我。


RDR2的单人剧情告诉你法外之徒的西部时代已经过去了,OL模式就告诉你如果没有新秩序的来临,西部生活将会是多么残酷。


荒野大镖客线上模式,让我玩到了一点游戏之外的人生感悟。

我买的预售,所以28日就能登陆荒野大镖客的线上模式进行游戏了。刚一进去,觉得哇塞,太炫酷了,网路模式居然也有主线,也有站在街边无数的NPC让你帮忙。太爽了。我就在里面开心的打打土匪,抓抓小贼,偷偷绵羊度过了愉快的三天。

由于前三天只有预购及终极版玩家能玩,玩家很少,碰到的都很客气,平时见面都是相互打招呼,遇到对方有困难还会上去帮一把。做剧情的时候大家都会不约而同地进行好人选择。一次一个姐姐横冲直撞地撞倒了骑马在街上闲溜的我。我爬起来后发现马在地上奄奄一息。没有药的我在原地看著马犯愁。然后这姐姐爬起来第一件事是走到我的马边上,用药直接把马治好了。大家都知道马药一个近10刀,对初期新手是比巨款,结果他都没有犹豫,直接用了。真的很感激他。

直至30号到了,网路模式完全开放了,后来的几天,玩得我想退游。大批玩家涌入后,真的混进来了一群混蛋。到处以打扰别人为乐。好好地骑著马走著,就来个人把你把你从马上套下来。走路挨枪子儿再正常不过。玩游戏时都不敢去接水上厕所,因为走开后回来就必然会发现你被人套在马上拖著走。剧情任务队友都必选坏人选择,看著人活生生被火车压碎,心都快碎了。一次我在羊圈杀羊,把一张张羊皮都放在马上,期间来了一个人一直站在我的边上,全程围观。我也没管他,一直继续工作。直到我杀完了羊圈里的每一只羊,把最后一只完美的羊尸体放在马上之后,他突然一步跨上,直接上了我的马,骑著就跑。我懵逼了几秒钟之后,直接掏出枪把他一枪爆头,冲上去抢回了我的马。本来我一位事情结束了,我骑著马,到了屠夫的地方,计算著我这十几张完美羊皮能卖多少钱的时候。刚一下马,又是那个人,直接冲上来又骑上我的马就跑。这次我没有追上,当然徒步也追不上,当时是新手,也不知道还可以强制让别人下自己的马,还能设置许可权,只好眼睁睁看著他在视野中消失过了一会,在地图上他不动了,我跑了好久追上去,发现我的马躺在地上奄奄一息,明显是他故意把马骑上悬崖后掉了下来。身上没有药的我马上往村子里跑想买药。等买完后,马也在地图上不见了,只有花钱复活。而我花了半个消失收集来的各种羊皮野鸡也全都消失了。全程我没有招惹过他,我真不知道为什么会有人这么无聊,以打扰别人为乐。

其实玩了这么多年游戏,以打扰别人为乐的人也没少遇见。见到过别人在那pk、打副本、做日常时过去开红捣乱的,见过故意堵路的。但是这些在游戏里都是有成本的。至少开红后npc都会杀你。即使在同是R星的GTAOL里,胡乱杀人也是会被通缉的。但是在大表哥2中,给人捣乱完全是0成本,警察不会通缉,也没有人管。完全是兴致来了就给别人捣乱,玩够了就自己去做自己的任务。像我这种每天只有一点点时间玩游戏的人,在游戏里根本生存不下去,即使想做个任务跟别人无关的任务也艰难险阻。我真的想不明白,想打仗,这个游戏有各种大乱斗模式你尽管去玩好了。(另外,我发现这些热衷捣乱的人玩的真的不怎么样。基本都是真刚起来的话全是送人头的。)还有保镖任务你去截镖我也能接受,毕竟这是游戏玩法。只是为什么这么喜欢打扰跟你无关的人呢?

也许你会说,这描写的就是当初西部的混乱生活。但是我想说,这毕竟还是个游戏,还是要注重一些游戏体验的。如果这些低素质的人再这么横行下去,这个游戏是活不久的。

ps:额外再吐槽些跟上面论点无关的事情:网速。真的很愁人,我这还是在北京开著加速器玩的,高峰期的时候还是很经常掉线,经常一个任务十几而是分钟做下来,临结束时掉线了,多试几次心态都要崩了

pps:其实,花高价买终极版的和预售的人素质偏高,等开放后一大批普通版和「租游戏」党涌入之后,素质变差。让我不禁怀疑,人的素质,和经济状况会不会也有某些联系呢。这是题外话

ppps:现在只是beta版,如果以后正式版还没有改进的话,我真的就要退游了。


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