2018年12月20日

升到66級,武器升滿能力卡升滿阿拉伯Good Girl到手,進入賢者時間。更新新內容之前應該不會再上線了···


2018年12月15日

R*公告:

  • 本月20號之前玩過線上模式的玩家額外獲得15金條獎勵
  • 所有預購玩家獲得線上模式100美元現金獎勵
  • 購買了特別版和終極版的玩家可以額外獲得線上模式100美元和1000美元現金獎勵
  • 微交易已開啟
  • 我們將在2019年初推出反蓄意破壞措施

2018年12月14日

各位牛仔們,國土戰略局在召喚我,我必須回應,我已經艱難升級到了48,你們繼續,我去拯救華盛頓了!


2018年12月13日

有沒有人感覺線上模式騎馬手感很奇怪,馬匹的自動避障範圍和動作都大幅加大了,然而並不是所有障礙都會觸發自動避障,同樣的兩棵樹或者兩塊石頭可能第一個就自動繞過去了第二個就直接撞上,更蛋疼的是有時候自動避障的轉彎會讓你撞到下一顆樹,不知道能不能上線個馬匹全手動的選項。

兩點友善的提醒

  1. 沙漠地區請留意藏在小型灌木叢和仙人掌里的石頭(R*你絕對是故意的)。
  2. 敵人的馬都是鐵做的,任何情況下你的馬撞到敵人的馬上都是你起飛馬摔倒,有時候敵人還會特意轉個角度卡著你,注意繞道。

2018年12月7日R*公告:

  • 提高一些活動的遊戲幣和黃金獎勵(任務和支線獎勵從原來的3-5刀提高至10刀左右+5-8個金塊)
  • 降低大部分武器的價格,已購買武器的玩家將獲得差額退款(武器基本都打了六折,武器改裝價格未調整,差額退款已到賬)
  • 平衡打獵收益及馬用復活劑和各種配方手冊的價格(巨型動物和大型魚類價格翻倍,大型動物和中型魚類價格減半,估計以後釣魚和打獵可能需要劫火車運貨。配方價格並無變動)
  • 正嘗試修復玩家被踢出戰局的問題
  • 所有參加beta的玩家都會獲得250刀遊戲幣和15根金條(已到賬)
  • 初步懲罰機制上線:擊殺他人馬匹罰款4刀

日常bug

PVP和PVE不分高低,並沒有欽點的意思,同理荒野大善人/大惡人也沒有任何問題,這是遊戲的自由,我的回答只是想說明目前beta版本並不適合PVE玩家,造成誤解請見諒。寫這篇回答是想說明身為PVE玩家的我和R的在線部分遊戲策劃之間的衝突而不是PVE玩家和PVP玩家之間的衝突,畢竟當初R*也沒說這遊戲線上模式是個純PVP之類的話,結果連個被動模式都沒給,要說不適合玩某個遊戲,彩6出副本之前我很明顯就是不碰的,因為我知道那是個純PVP遊戲,要是說有誰沒事在彩6對戰局裡慢悠悠的欣賞壁畫被對面一槍爆頭然後抱怨PVE內容缺乏那才是邏輯不通,所以還請各位試圖挑起兩種玩家之間衝突的人過過腦子,想一下RDO和R6的區別。


Xbox玩家

從28號早上2:45到現在,升到33級,本人是純PVE玩家,所以只說PVE的部分。

太長不看版:PVE玩家請繼續玩故事模式

  • 首先,線上模式中除非你處於你營地或者其他特定區域內以外你是隨時可以被攻擊的,而根據這兩天(1-13級時)的體驗來看線上喜歡殺人的佔據多數,尤其是多人隊伍。目前的統計情況是累計遇到12個四人隊伍,7個三人,2個兩人(數據更新為15個四人隊伍,7個三人,4個兩人,5個一人),無一例外的從看到我開始就攻擊,平均每個隊伍擊殺我15次左右,最高的一個四人隊伍殺了我27次。擊殺其他玩家會讓他在地圖上從粉色顯示為紅色,除此之外沒有別的懲罰了。推薦各位使用RDR2的配套app,切換至地圖模式並把地圖縮小,可以有效解決小地圖看不到人在哪以及釣魚時壓根沒有小地圖的問題。
  • 其次,如果你僥倖逃過了騷擾,你依然沒有任何除了8個故事任務(通用任務:愛與榮譽/軌道上的生死/既來之······/不留活口。高榮譽值任務:道德使然/於情可憫、於法不容。低榮譽值任務:煤焦油與貪婪/財源廣通)和4種支線任務之外的任何事情可干,打獵?不好意思,毛皮只能賣錢不能製作,價格還低。尋寶?不好意思我們R*移除了地圖上所有興趣點和寶藏。抓馬?醒醒兄弟,馬廄里一匹阿拉伯馬要42金條,我都不知道這匹馬是純金做的還是排泄物是金子,你在野外除了最低級的馬什麼也看不到。
  • 接著上一條,在線模式下的物價高得離譜,雖然可以部分理解,畢竟需要賣鯊魚卡,但結合任務報酬最高可能就5-7刀的樣子來看實在是要肝到吐血,更何況如果任務隊伍里有人死的太多可能一個任務的獎勵只有25美分。12月7日更新後任務報酬對應新的物價變化處於可接受範圍內,你依然需要肝,但至少你不需要渾身是肝了。(道德使然任務如果你在路上處理小兵一直用的是弓箭的話任務結束會給你很多錢,基本在22-28刀左右,這是我目前發現獎勵最高的任務。任務臨近結束前記得搜刮一下馬兩邊的馬鞍袋,有好東西呦~)

  • 你說我認了,我就打獵賺錢,不做任務了,不好意思請結合第一條,所有放在你馬背上的物品在你死亡後全部丟失。
  • 還有一點,貨幣並不只有錢,還有前面提到的金條,每次完成任務都可以獲得碎金塊,一次1個到5個不等,每100金塊自動合成1金條,除了藏寶圖和任務(重玩任務不給)你目前沒有任何其他辦法獲得金塊,而有些裝備還只能要金塊購買,比如阿拉伯馬(66級解鎖)。
  • 馬匹死亡後可以直接在馬廄復活,算是對PVE玩家最後的一點良心了。
  • 總的來說,目前線上模式毫無PVE內容,並且充斥著大量進來就是乾的PVP玩家,完全不推薦獵人們或者農場主上線。對於PVP玩家可能這遊戲算是很有趣了,畢竟可以隨便虐殺其他玩家沒有懲罰,沒事掏個刀子扔個套索,不是很了解,畢竟PVP玩家可能也不了解PVE玩家打獵有什麼樂趣。
  • 營地搭建位置似乎有點問題,攢夠了錢建了個固定團隊大營地(儘管只有我一個人),進入自由模式顯示營地位置在聖丹尼斯北部,地圖上看就在我前方200米,我趟過兩條河被鱷魚咬了3次(竟然還沒死)終於跑到營地的一瞬間營地火滅了,左上提示「您的營地已打包」,再次打開地圖發現營地都快跑到左上白阿拉伯馬那裡去了,不甘心,打開團隊菜單,重新部署,地點就選大地之心吧,離翡翠牧場和瓦倫丁都近,-5$,您的營地建設完畢,再一看地圖,營地在最左下,風滾草鎮旁邊···

  • PS玩家請去馬廄和武器商店免費領取阿拉伯馬,馬鞍和武器,任何版本都可以。盒子玩家(比如我)請等待一個月。
  • 一個相對快速的打獵位置,聖丹尼斯上方的沼澤區,沿著鐵路兩邊打鳥,一隻鷺給3根毛,一根1.5刀,把鐵路兩邊所有能看到的鳥和鱷魚都殺掉剝皮,能帶走的帶走,帶不走的也漲經驗和死眼,基本一趟10分鐘能賣60-80刀,三到四輪就能升一級,碰到人多的時候直接原地切換戰局。鳥類基本只在白天出現,晚上只有偶爾幾隻貓頭鷹和各種蝙蝠,所以晚上還是去找野豬的麻煩吧。打獵過程中還遇到一個問題,並不是所有區域你都能呼叫馬匹的,沿著聖丹尼斯的鐵路走,鐵路東側是不能吹口哨的,不知道這個設定意義何在,請手動對著自己馬下達跟隨指令。
  • 25級的藏寶圖請走東邊,你會理解的。

PS:R*的校對工作應該上點心了


我玩GTA線上的時候,幾乎沒想過回線下。但到了RDR2,不知道是不是因為線下過於優秀,我總覺得,我想回線下透口氣,在我釣魚刷錢的時候,甚至一度想摔手柄直接回線下打牌。(此review為Beta最初版本,文末補充怎麼讓亞瑟進入黑水鎮的辦法)

線下的感覺就是在一個在山林深處的小酒館,有風情萬種伴唱藝人帶動氣氛,這裡有熱熱的燒酒,熱情的老闆還會給你端上入口即化的鵝肝和烤牛舌,喝飽了還能自己去續杯,啤酒威士忌梅子酒應有盡有,吃的能有接地氣的炒飯和拉麵也還有空運過來的海參和甜蝦。雖然你長途跋涉,但覺得很值得。

OL呢就好比,也有這些東西,但現場的伴唱變成了功放的循環音樂,每個餐食美酒變成了一個個不同的櫃檯要自己去領,每個櫃檯還相隔幾個樓層,眼前看價格你也只買得起一種清湯拉麵,心想拉麵就拉麵吧,但你一看等位要100桌,但等位的時候你還得站在跑步機上一直跑步才開始計時,這時候呢還有人不停的插隊,有的時候你和插隊的幹起來了還打到了酒館外面,回來發現酒館已經不接單了。。。

唯一的好處就是,你在這酒館能碰到認識的熟人。

在肝了許多天之後,昨天因為一直掉線,我索性回了線下,頓時又覺得風景美如畫,而我就是西部的浪人,性格帥顏值高能力強品味好還多金,雖然現在線下已經被我玩到沒事可做,甚至都覺得,哪怕只是在線下發獃都甚至比線上還好玩一點(?)。

我先說一下,能發現最大的幾個問題就是負責OL的覺得線下合理的東西能延續到線上。

1. 快速旅行不免費開放(收費高昂)

線下多少人吐槽騎馬長的時候,我都能一直defend這設定,稱這是沉浸體驗的一部分(我現在也支持線下騎馬不能跳過的設定),但線上還這麼玩真不行了啊!

線上的調性和節奏,居然還照搬線下的,簡直體驗感太差。而且叫人騎馬就算了,我做個馬車要動輒8塊錢,我幫別人打個任務才4塊錢,真是exo me. 導致窮如狗的玩家要一直通過退出再選定地點進入遊戲,體驗感割裂。

馬術這個還算是幾個Free Roaming活動裡面比較有意思的一個了

2. 動物收割不能跳過。三星皮賣不出高價還不如釣魚。

我賣一個三星狼皮才多少錢,我一口氣打五六匹狼就要看多少動畫。

線下看收割這個動作我從來沒覺得過乏味和難過,因為線下沒人靠打獵賺錢,打獵全是為了三星皮和收藏,主角去收割然而有點成就感的感覺,甚至讓人感嘆這收割動作真是一氣呵成。 但OL打獵毫無任何作用,僅僅是為了刷錢,明明在高節奏的OL,還要看一大堆在線下看過千八百十次的動畫,且一旦被玩家乾死,一切白瞎。等於打獵付出多,風險高,回報少,且繁瑣。

且在OL殺一隻三星動物,能真的拿到屠夫那裡賣其實已經是個很不容易的過程,但就算是狼皮這種稀有的皮,也就區區夠賣個兩三塊錢。

3.殺馬特的物價

這個被吐槽的太多了我都不想說了。

OL放出的時候中型魚賣4.25刀,罕見的三星大型魚(只能放馬身上那種)反而只值4塊,????

商店裡的補給品啥也買不起,只能烤肉烤肉烤肉

4. 沒品的殺馬

目前我相信絕大多數的玩家都沒有給自己的馬買保險,給馬一個保險要好幾個金條啊大兄弟,上百小時才能肝出這麼多金條。但碰到沒品的玩家,都喜歡殺你的馬,且不必付出任何代價這是最糟糕的。

雖然GTA也喜歡互相炸車,但馬和車真的不能比,且GTA玩家會有很多輛車,但你的馬就一匹。何況馬再怎麼說也是有生命的忠實夥伴,馬會被敵人殘忍殺死真的欠妥。個人認為馬除了被物理原因殺死之外,不應該被槍炮殺死,這樣主要是吃相太難看。

5. 紅名沒有任何懲罰

OL這什麼榮譽度基本就是個擺設,而且我不知道要這玩意幹嘛。線下是因為有人設,很合理的設定,但OL我要這鳥東西幹嘛?榮譽高的我也沒見打折,榮譽低的也沒有見能多搶錢。

且肆意殺人的玩家,毫無任何懲罰和牽制。其實鼓勵pvp沒問題,但關鍵是你要有個生態系統啊。

碰到低素質玩家就不要心軟了

6. 任務主線較為乏味,回報微薄

GTAV裡面線上是直接用了很熟悉的萊斯特來帶領玩家的,而RDR的這些OL任務的人物完全不知道是誰。而且GTA一些任務真的是搞笑至極,且精彩刺激,線上這幾個beta放出的任務,確實太中規中矩。當然還只是Beta,我暫時不要求它太多,我就幻想以後的任務能更多更好吧。

但做一次任務,還不如釣一隻魚賣的錢多,也真不知道是怎麼想的。殺出血路也不如一條鹹魚。

7.打牌不開放

這個不用多解釋了。

8.線上新元素乏善可陳

基本就是,OL的東西你在線下都能有更好的體驗。沒有什麼東西是讓你眼前一亮的,除了社交性之外沒有什麼遊戲性是讓你就想在線上呆著的。

做頭髮的時候隨便寫寫的,先寫這麼多,想到了再補補。

當然雖然話是這麼說,玩還是繼續玩下去的。。。畢竟是Beta,我還是想看看成品究竟是什麼樣。

且RDR2由於線下已經封神,OL就算一直是這個鳥樣子,也不妨礙它成為本世代最偉大的遊戲之一。但是對這OL只是覺得,明明一些只要稍微修正一下就能解決的問題,為什麼會做成這鬼樣,真覺得這OL就像是沒被高層審查過就直接放出了一樣,一些地方甚至讓人覺得不敢相信是製作它的是曾做出來過GTA OL的Rockstar Games.

就目前這個可玩度,還是去線下找亞瑟愉快的玩耍吧。RDR2的精髓,可以說全部在線下。線下我能吹爆,但線上,哪怕是我這樣一個親媽級別的真愛玩家,也只能emmmmmm...

由於回檔後的我直接成功把亞瑟卡進了黑水鎮全區域且可以自行探索,於是感覺,暫時還是用亞瑟安安心心的探索剩下半個天地吧。。。

需要亞瑟進入黑水鎮玩全收集的,這裡順便貼一下了, 需要的拿走吧。 ?♀?


先說結論:大表哥,我給你單機模式多少讚美,就要給你線上模式多少吐槽。

如果說大表哥線下模式是個滿分美女神仙姐姐,那麼特么線上模式就像是滿心期待的把神仙姐姐娶回了家,結果脫下衣服發現亮出來比我大系列。

我就CLTMD。

可以這麼說,R星你做的線上大表哥很多設定,國內辣雞頁游也不敢這麼扯淡好么?你特么除了畫面是線下版大表哥,你特么OL模式是個什麼鬼玩意兒你心裡沒點逼數嗎?單機部分八年磨一劍,網路內容你是八個月八周還是八天做出來的?線下內容你三千開發團隊,線上內容你有三十個人做嗎?線下內容花了8億美金,線上內容你們花了八十美金外包的吧?

水泥和磚頭砌出來一樣的伺服器就不吐槽了,畢竟天朝因為一些,啊,眾所周知的原因,啊,連國外伺服器差點意思我們可以理解。

線上模式砍了各種收益(錢難賺的要死),提了開功能價格(槍拉個膛線尼瑪80美金),我們也可以理解,畢竟你要長線運營拉長玩家遊戲周期。這都沒問題,我們中國玩家肝功能都很強的。甚至我都想到了你們線上模式馬要收費,槍裝飾收費,服裝收費(等於買皮膚唄),甚至基地建設收費,買農場收費,蓋房子收費啥啥的。都能理解,反正國內遊戲也都這套路。

甚至我都可以理解你們測試版,內容不完善,沒有我期盼的線上德州線上21點買開心農場蓋房子啥的。

但尼瑪你們敢把幾樣東西整明白了不?野外刷的獵物毛皮放馬上,掉線就沒,做組隊任務出來就沒,甚至快捷旅行傳送完就沒。我草,本來刷錢就不容易好嗎?國內網遊也不敢這麼坑玩家吧?玩家線上收益你們只在離線的時候log記錄現有金錢和經驗等級是么?包里東西log一概不記錄是么?我就沒見過這麼逗比扯淡的網遊好么?玩家行為收益log存檔記錄跟鬧著玩似的?國內任何一個網遊敢在這上面范二嗎?即使是坑爹的頁游,玩家收益丟失回檔也是重大運營事故好么?你們這是必現問題,到底是沒測試出來還是乾脆就是這麼設計的?你們要說就這麼設計的我還真是不得不無語了。敢冒天下之大不韙。

第二就是榮譽系統跟扯淡似的,惡意PVP一點懲罰都沒有典型的殺人放火金腰帶,修橋補路無屍骸。城裡城外隨意殺人,可特么真是開放世界開放的徹底啊。完全沒有安全區概念,進城找npc買個東西都得眼觀六路,耳聽八方。這樣的結果就是一旦城裡有三四個人組個隊殺人,這城就別想進人了好么?所有玩家都特么別好好做任務刷錢了。不是所有人都喜歡一直殺殺殺的好么?即使是打架,我們也特么也得買點子彈補給啥的吧?真就只能指望你們那本隨手目錄網購啊?而且即使是網購,也得去郵局取吧?有人蹲郵局邊殺人怎麼辦?換個郵局?跑遠點?我草你噁心我呢?在線下模式中你用了那麼大量的篇幅教育玩家,1899年美國逐漸走向法制社會,混幫派絕沒有好下場。但是你特么在線上模式當中你讓我發現達奇和邁卡的理想國原來不是大溪地,是特么你們做的狗屁線上模式啊。(順帶說一下,現在大一點的城鎮基本上在線高峰期都沒法進,你敢站城裡發獃十秒以上就有人敢來用繩子套你然後刀殺你)

說到安全區問題,我就順帶吐槽一下營地,在r星的線上模式里,唯一可能的安全區就是自己營地,但是不花錢,營地都沒有個固定的位置,還真真的是居無定所四處流浪啊。而線下模式當中很方便的野外隨處就可以架起一堆篝火燒烤做東西的設定線上也砍掉了,做東西只能回營地,如果你是一個沒有固定營地的位置的新玩家,而剛好這次上線你營地隨機的比較遠,而你在路上被別人打了你的血啥的不滿,你想打個肉補充一下血耐死眼啥的。因為沒法就地燒烤你可能會「餓死」在回營地的旅途中(線上模式馬和人的血耐都比線下自然掉的快,差不多真得一日兩餐到三餐)。are you kidding me?

結論就是:大表哥做了本年度最偉大的單機遊戲大美女,然後在線上模式脫掉了所有的底褲,還長著大JJ嚇唬我。


RDR2的單人劇情告訴你法外之徒的西部時代已經過去了,OL模式就告訴你如果沒有新秩序的來臨,西部生活將會是多麼殘酷。


荒野大鏢客線上模式,讓我玩到了一點遊戲之外的人生感悟。

我買的預售,所以28日就能登陸荒野大鏢客的線上模式進行遊戲了。剛一進去,覺得哇塞,太炫酷了,網路模式居然也有主線,也有站在街邊無數的NPC讓你幫忙。太爽了。我就在裡面開心的打打土匪,抓抓小賊,偷偷綿羊度過了愉快的三天。

由於前三天只有預購及終極版玩家能玩,玩家很少,碰到的都很客氣,平時見面都是相互打招呼,遇到對方有困難還會上去幫一把。做劇情的時候大家都會不約而同地進行好人選擇。一次一個姐姐橫衝直撞地撞倒了騎馬在街上閑溜的我。我爬起來後發現馬在地上奄奄一息。沒有葯的我在原地看著馬犯愁。然後這姐姐爬起來第一件事是走到我的馬邊上,用藥直接把馬治好了。大家都知道馬葯一個近10刀,對初期新手是比巨款,結果他都沒有猶豫,直接用了。真的很感激他。

直至30號到了,網路模式完全開放了,後來的幾天,玩得我想退游。大批玩家湧入後,真的混進來了一群混蛋。到處以打擾別人為樂。好好地騎著馬走著,就來個人把你把你從馬上套下來。走路挨槍子兒再正常不過。玩遊戲時都不敢去接水上廁所,因為走開後回來就必然會發現你被人套在馬上拖著走。劇情任務隊友都必選壞人選擇,看著人活生生被火車壓碎,心都快碎了。一次我在羊圈殺羊,把一張張羊皮都放在馬上,期間來了一個人一直站在我的邊上,全程圍觀。我也沒管他,一直繼續工作。直到我殺完了羊圈裡的每一隻羊,把最後一隻完美的羊屍體放在馬上之後,他突然一步跨上,直接上了我的馬,騎著就跑。我懵逼了幾秒鐘之後,直接掏出槍把他一槍爆頭,衝上去搶回了我的馬。本來我一位事情結束了,我騎著馬,到了屠夫的地方,計算著我這十幾張完美羊皮能賣多少錢的時候。剛一下馬,又是那個人,直接衝上來又騎上我的馬就跑。這次我沒有追上,當然徒步也追不上,當時是新手,也不知道還可以強制讓別人下自己的馬,還能設置許可權,只好眼睜睜看著他在視野中消失過了一會,在地圖上他不動了,我跑了好久追上去,發現我的馬躺在地上奄奄一息,明顯是他故意把馬騎上懸崖後掉了下來。身上沒有葯的我馬上往村子裡跑想買葯。等買完後,馬也在地圖上不見了,只有花錢復活。而我花了半個消失收集來的各種羊皮野雞也全都消失了。全程我沒有招惹過他,我真不知道為什麼會有人這麼無聊,以打擾別人為樂。

其實玩了這麼多年遊戲,以打擾別人為樂的人也沒少遇見。見到過別人在那pk、打副本、做日常時過去開紅搗亂的,見過故意堵路的。但是這些在遊戲里都是有成本的。至少開紅後npc都會殺你。即使在同是R星的GTAOL里,胡亂殺人也是會被通緝的。但是在大表哥2中,給人搗亂完全是0成本,警察不會通緝,也沒有人管。完全是興緻來了就給別人搗亂,玩夠了就自己去做自己的任務。像我這種每天只有一點點時間玩遊戲的人,在遊戲里根本生存不下去,即使想做個任務跟別人無關的任務也艱難險阻。我真的想不明白,想打仗,這個遊戲有各種大亂斗模式你儘管去玩好了。(另外,我發現這些熱衷搗亂的人玩的真的不怎麼樣。基本都是真剛起來的話全是送人頭的。)還有保鏢任務你去截鏢我也能接受,畢竟這是遊戲玩法。只是為什麼這麼喜歡打擾跟你無關的人呢?

也許你會說,這描寫的就是當初西部的混亂生活。但是我想說,這畢竟還是個遊戲,還是要注重一些遊戲體驗的。如果這些低素質的人再這麼橫行下去,這個遊戲是活不久的。

ps:額外再吐槽些跟上面論點無關的事情:網速。真的很愁人,我這還是在北京開著加速器玩的,高峰期的時候還是很經常掉線,經常一個任務十幾而是分鐘做下來,臨結束時掉線了,多試幾次心態都要崩了

pps:其實,花高價買終極版的和預售的人素質偏高,等開放後一大批普通版和「租遊戲」黨湧入之後,素質變差。讓我不禁懷疑,人的素質,和經濟狀況會不會也有某些聯繫呢。這是題外話

ppps:現在只是beta版,如果以後正式版還沒有改進的話,我真的就要退遊了。


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