还有伺服器选哪个好,pvp还是pve


更新:战士果然是第一职业!

在战斗中,我尝尽了酸咸苦辣,关掉电脑之后,垂体分泌的代偿快乐激素让我开心了好久好久。

快去录睡前消息!

—————————原答案——————————

暗夜精灵战士!!!!!!

一个人练级,最怕的是什么?当然是打不过又没人帮的挫败感啊!暗夜精灵种族天赋,跑尸速度更加快百分之五十,直接能帮助孤狼玩家减少一半的挫败感!什么?你说另一半?战士这个职业练起来你根本不会有挫败感!战士是啥?warrior!挖瑞尔!联盟总冠军知道不,暗夜挖瑞尔,联盟总冠军,一点毛病没有对不对???

一个人玩,被怪打死是难免的对不对?但是暗夜精灵能带给你春天般的服帖体验,螺旋震荡的战斗操作。通过增加百分之五十灵魂移动速度,通过等量代换——玩家可以每两次死亡,就享受一次无装备耐久额外惩罚的天使姐姐尸体原地复活的服务!

这是天使吗?嗯?直接上门!

这是瓦格里般的服务啊!六十级拿到了八十级的被动!!!况且穴弟凯出村就没有了的被动,战士一直有。死的多,赚的多,多死多送!在黑暗之门图标前发呆的你,还在想什么呢?!上上上冲冲冲啊!

暗夜精灵拥有种族独有变形技能,———小精灵

玩过哇快扶她三的玩家都知道,小精灵最后把阿克蒙德炸了对吧,这就是强,这就是猛。变形为小精灵,多有排面。别的种族职业死了慢吞吞,湿漉漉,活像用过烂抹布。而精灵战士,可以对著他们螺旋走位,边跑边密语嘲讽。而且光影效果高下立判。我是月神嗦咯过的银色高级小桃核,你们是大地母亲忽悠这的要死face小蓝人,姐的优雅你们羡慕不来!

战士拥有地表最强位移技能

一个人玩,经济上自然得不到救济,所以很长时间之内不会有坐骑。不过别怕!战士有了能够飞天遁地无所不能的冲锋技能!冲锋技能能够将战士的速度加速到跟死亡后暗夜变小精灵的速度相仿,向前冲刺到目标怪身边,而且比起软绵绵的法师闪现术,它不消耗资源,反而提供大量战斗资源!法师的破闪现,要二十级才能学习,而且很贵很贵。战士的技能四级就能掌握,冲的多,赚的大。至于我形容他飞天遁地,闪现术去不了的地方我能去,闪现术杀不了的怪我能杀,皇权特许,先斩后奏…阿不,冲锋是可以站在不可攀登的斜坡下边冲到斜坡上边的,飞行骑术方不方便啊?可要一千金呢啊!战士不就剩下了吗?给我一个怪我能飞一万个坡从此不是梦!遁地嘛,现在已经很少见了。曾经这个技能是如此之强,以至于冲锋之后人物能够深入艾泽拉斯世界的核心遨游,玩过后续版本的可都知道,地底深处好东西可多著呢!这好事战士哪能独占啊?砍了!只有真正的老玩具才知道,战士冲锋遁地是多么让人血脉喷张虎躯一震。

战士这么强,敌对阵营肯定不会轻易放过挑战强敌的机会。于是乎,选择暗夜精灵的另一个好处就是,能够止战。在敌人一大群虎视眈眈的情况下,战士接近他们必然是以少敌多,非常不利。如何告诉大家自己不想惹麻烦呢?我告诉大家,暗夜战士走到部落人群中间,放种族独有技能「影遁」就是表示,我不想惹麻烦。他们就不会管你。如果你死了,要么是部落没有和平的意思,倍速跑尸砍死打你的坏人就行了,要么是你释放影遁技能手法慢了,没来得及释放人就没了,我这里拿出压箱底的技能:按P调出法术书,第一页有快捷图标,一按就可以。百试百灵!

以上,战士的优势就完全提现了出来,其他的可都弱爆了,只有战士,才是地表最强。快快踏入愉悦的游戏之旅吧!


怀旧服唯一吸引我的,就是野外PVP ,这是别的任何版本没有的体验。怀旧服玩法非常多,比如纯PVP ,做地精挣钱,纯PVE , 遛弯双采,单刷,甚至全职业制霸这种喜欢任务线的。大致说一下野外吧,PVE 和别的看兴致能提提一点。

法师,刷副本升级带小号,收入很可观,现在G团泛滥,如果你最终没有选择法师, 那么也最好能有一个法师!PVP 也很强!法师,可能是最难杀的职业之一,虽然你最终让他跑尸了,但不管是蓝绿装的法师,还是R14的法师, 你都要付出一定的代价! 这代价可能包括交了全技能,磕了药,以及拖了很长时间,和路人乙一起差点弄死了你等等,所以,综合性很强,一个人刷本,一个人打G团,一个人的野外......

贼,野外PVP 最强没有之一,不管最终死活,我有杀了你还是放你走的选择权! 不管是去副本还是战场,不管是在深渊、黑下还是厄运,不管在门口插旗还是转圈采集,还是挂机看帖! 最终的目的地,永远在某个画面舒服的路口! 只为了等你过来,干掉你,继续潜行等下一个,干掉你,或许一等就是十几分钟甚至半个小时一动不动,就是为了等你过来, 干掉你,虽然没什么奖励,就是喜欢干掉你.......

术士,PVE 基本是工具人,但装备成型,团队优秀,打第一超过第二一大截,伤害惊人的也很多!所以,副本是否优秀,术士作为DPS 职业不只是需要你自己优秀,还要有个强大的团队支撑,给你这个平台。可以单刷一些副本,收益次于法师猎人盗贼!PVP方面,绝对属于顶端职业,尤其针对法系。野外PVE 向天赋的职业,基本没有还手之力,其中也包括一些PVP 向天赋的职业。整体装备成型很快,基本都是底价拿,团本只会组两三个,最多四个。不管怎样,最重要的一点,游戏体验极差,很矛盾是吧!厉害,但是体验不好,杀人要碎片,机动差,打近战都是挨著揍拚命,不是你死就是我活,因为死了如果守尸那就起不来了!很容易被各种道具和药水针对,而针对了后就会很便秘, 没有很强的操作感,基本没有一个人的野外PVP,等等.......

猎人,玩的不好。个人理解,野外仅次于盗贼的职业,上下限很高,强的很强,弱的很弱,强弱之间就是两个职业! 可玩性高,可以选择带什么样子的宝宝, 虽然怀旧服没多少选择! PVE 方面,工具人的另一种,可能很多人要说猎人DPS 也很高,但说句实话,那是因为没有优秀的狂暴战、盗贼、法师、甚至术士。单刷能力很强.....

战士,防战不懂。 PVP 向的武器战,装备成型,会很厉害,有操作感,有机动性。但一般只存在于战场,门口插旗。一个孤独的屌丝战士,是没有野外的!!所以,如果你选择野外PVP ,又是一个人玩,这个不适合你。针对副本的狂暴天赋,可玩性很高, 副本打击感最好的近战。

小德,野外方面,个人见解,仅次于猎人。不太会玩,但见过很强的,可玩性也没有很全面的体验。个人不推荐新手玩,这个版本的小德,在PVP 方便操作要求很高,而且现阶段,那种强力的PVP 奶德,还没有装备的支撑。

骑士,有装备支撑的清算骑,确实是唯一可以叠好清算单骑站在路口求败的职业,但最终不如潜行职业和猎人在野外的地位,还是因为选择权,选择动手对方血线不稳想跑你追不上,自己打不过就只能躺,没有什么别的选择。现阶段副本很少或者没有防骑。

然后就是各种治疗天赋,牧师骑士小德萨满,都有PVP 向的天赋,而且都很厉害,但获取PVP 向的装备相应的都有一定难度,除了小德, 都没有一个人的野外,别质疑,职业和环境限定而已。不管是NAXX灰烬骑士,或者R14的暗牧,或者秒人的萨满。暗牧再强,一个人黑乎乎的站在野外, 也只有被虐的份!!这就跟拿著风剑,灰烬,橙锤的都不能让他们轻松进本一个道理, 别人都是白的,就你弄个黑乎乎的还一个人站那里对野外没有一丁点敬畏之心,各种药各种道具全技能伺候之,死了就别想起来了,工程各种道具他又跑不了,实在守不住就喊个人守。怀旧服就是这样,没有什么绝对对称的战争。所以,选择野外PVP的职业,有选择权的职业,很重要。PVE 方面懒得说,打机器人有啥可说的,提不起兴趣!!!


如果一个人是指时间不固定随时都会下线组队害怕耽误队友时间的话我建议选猎人。原因有两点,猎人是最适合副本外世界的职业,猎人是单人可玩性最高的职业。

首先对于副本外世界,猎人有宝宝,有追踪和陷阱,还有跑步加速,自身更是远程职业。所以当猎人有准备的时候,即使盗贼也没有先手。做任务刷怪都能做到持续稳定无压力,补给仅仅需要足够多的箭,比如我当时刷娜迦洞升级,就是带著满满的箭头去,弓红箭空再回城补给,人也不会感觉到累。所以当你想在艾泽拉斯广阔大地上做任务刷怪甚至旅游的话,猎人肯定是你前三的选择

其次是单人可玩性,就问一句是谁逼著暴雪在怀旧服修改传统的仇恨连接机制?是猎人!为什么?因为猎人能仇恨分离单杀很多组队都很难杀死的怪物。而即便如此,一个拿著任务奖励的血木猎弓装备三大副本尚未毕业的猎人能单独完成更高一级副本最难的完美厄运拿到贡品,而其他职业不出钱买的话就只能组熟练工队伍小心翼翼地打进去才能完成,而且很难一次不灭。虽然学费很高,很多猎人都得红好几次装备才能做到,但一个人的时候,有什么比挑战自我更好玩的事情?除此之外还有各种神奇的单刷,各种猥琐的PVP,各种探索发掘,都是非猎人很难有的体会。而且猎人还有著永恒不变的追求:稀有的宝宝。贫瘠之地大树下的黑狮子,荒芜之地山边平平无奇的豹子,黑海岸无数石头隐藏的传说,都是把闹钟定在深夜的猎人们突然的惊喜或者永远的遗憾。

至于PVP或者PVE,我建议是PVP。突然到来的死亡,惊险的逃脱,遭遇战的惊险刺激,精心准备之后的丝般顺滑或者棋差一招,乃至无耻的猥亵小号,都是游戏中很重要的体验,在野外猎人也不是弱势职业

当然,如果你仅仅是一个人来打游戏但时间充裕,还是建议治疗职业起步。见面拍buff是最好的招呼,而融入团队才会有最完整的游戏体验


一个人,如果你喜欢做任务,休闲,我推荐三大职业:

猎人:宝宝+远程,你可以一个人解决大部分精英任务,其次是豹守,早期连小马都可以省;缺点是子弹/箭非常耗,包也小(一个装子弹/箭),宠物需要喂食。

术士:法系远程+宝宝,不过宝宝不稳定,自身输出暴力,很容易ot,而且40马不用买,直接做任务就行(60级也是),相比猎人,ss省了弹药和喂食的麻烦。

法师:现版本的法师是真强,出门不带面包水,30级后想去哪就去哪「方便」,平级精英随便打,越级看操作,最重要是A怪「爽」;缺点是,随时随地坐地板。

当然,如果你是站桩队员,又是另一种选择,以下推荐两大职业:

战士、牧师:游戏最缺的两大职业(副本缺),各类团本补贴水涨船高,特别是牧师,只要稍微好点就能混进去。

以下是废物职业

潜行者:野外pvp名存实亡,最大的价值已经被剥夺,皮又脆,操作频繁(敲键盘)。

德鲁伊:不管你怎么变,都改变不了进团本只能当个奶德的下场,这版本就是这鸟样。

圣骑士:出了名的「偷衣大贼」,什么破玩意都要需,怀旧怀出个「全需骑」的名号,本来穿一身板甲,结果全是五颜六色。


其实单轮solo的话, 猎人的操作性应该是很高的. 毕竟一个人等于两个人. 还能假死脱战. 跑得还快.

不过因为我从来没玩过猎人, 我最熟悉的职业是术士. 所以对于术士solo还是比较熟悉一点.

虽然也带宝宝, 但是不像猎人的宝宝那么硬, 特别是胖子, 就别想著当MT用了. 因为术士本身是出了名的仇恨高. 连正式的MT都不敢说一定拉的过术士, 就更不说胖子了.

术士的宝宝玩法花样比较多, 比如带女人可以魅惑人形怪(期间不会攻击你, 除非你先打他), 带狗可以克制法系职业, 带胖子用于保命, 带小鬼多个输出也给自己增加血量上限.

但是术士因为有几个dot(持续掉血技能), 而且是所有职业中伤害最高的dot, 所以就有很多玩法是针对这个来的. 比如什么单刷厄运之类的.

又因为天赋关系, 所以血量比同等装备的法师要高一大截, 所以很多时候和怪"贴脸"打也不怵.

不想法师有很多控制技能, A起来一大片, 术士一般两到三个怪最多了, 上了dot跑死怪是也.

至于后期, 无论天赋还是装备都会更换, 术士的输出能力还是有保障的, 除开某些要看脸的本(比如BWL, 不出暗影易伤, 那就歇菜)

像MC这种本, 术士的伤害量基本都是第一梯队的.

截图是之前几次MC的伤害, 从装备和右下角的输出数据可以看得出不是同一次的, 免得被人说耍赖对吧.

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最后补充几句: 法师很牛逼, 暴雪的亲儿子, 怀旧服没有哪个法系不羡慕法师的天赋和技能的. 能打能跑能保命. 所以玩家最多.

但是, 同样的, 装备最贵. 术士相对就好多了. 但是仅限于职业套装, 还有一些是法系通用的装备那就只能和法师拼了. 什么奈泪啊短暂啊, 散件啊.

其他职业也类似, 但是作为一个新手, 我绝对不推荐你玩74. 不要问我为什么. 听话就是了.

甚至小德也不是太推荐.

千万不要被其他回复给带到沟里去了.

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真是莫名其妙, 在哪都能遇到杠精. 狗皮膏药一样. 禁言都甩不掉. 我也是服了.


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