還有伺服器選哪個好,pvp還是pve


更新:戰士果然是第一職業!

在戰鬥中,我嘗盡了酸鹹苦辣,關掉電腦之後,垂體分泌的代償快樂激素讓我開心了好久好久。

快去錄睡前消息!

—————————原答案——————————

暗夜精靈戰士!!!!!!

一個人練級,最怕的是什麼?當然是打不過又沒人幫的挫敗感啊!暗夜精靈種族天賦,跑屍速度更加快百分之五十,直接能幫助孤狼玩家減少一半的挫敗感!什麼?你說另一半?戰士這個職業練起來你根本不會有挫敗感!戰士是啥?warrior!挖瑞爾!聯盟總冠軍知道不,暗夜挖瑞爾,聯盟總冠軍,一點毛病沒有對不對???

一個人玩,被怪打死是難免的對不對?但是暗夜精靈能帶給你春天般的服帖體驗,螺旋震蕩的戰鬥操作。通過增加百分之五十靈魂移動速度,通過等量代換——玩家可以每兩次死亡,就享受一次無裝備耐久額外懲罰的天使姐姐屍體原地復活的服務!

這是天使嗎?嗯?直接上門!

這是瓦格里般的服務啊!六十級拿到了八十級的被動!!!況且穴弟凱出村就沒有了的被動,戰士一直有。死的多,賺的多,多死多送!在黑暗之門圖標前發獃的你,還在想什麼呢?!上上上沖沖沖啊!

暗夜精靈擁有種族獨有變形技能,———小精靈

玩過哇快扶她三的玩家都知道,小精靈最後把阿克蒙德炸了對吧,這就是強,這就是猛。變形為小精靈,多有排面。別的種族職業死了慢吞吞,濕漉漉,活像用過爛抹布。而精靈戰士,可以對著他們螺旋走位,邊跑邊密語嘲諷。而且光影效果高下立判。我是月神嗦咯過的銀色高級小桃核,你們是大地母親忽悠這的要死face小藍人,姐的優雅你們羨慕不來!

戰士擁有地表最強位移技能

一個人玩,經濟上自然得不到救濟,所以很長時間之內不會有坐騎。不過別怕!戰士有了能夠飛天遁地無所不能的衝鋒技能!衝鋒技能能夠將戰士的速度加速到跟死亡後暗夜變小精靈的速度相仿,向前衝刺到目標怪身邊,而且比起軟綿綿的法師閃現術,它不消耗資源,反而提供大量戰鬥資源!法師的破閃現,要二十級才能學習,而且很貴很貴。戰士的技能四級就能掌握,沖的多,賺的大。至於我形容他飛天遁地,閃現術去不了的地方我能去,閃現術殺不了的怪我能殺,皇權特許,先斬後奏…阿不,衝鋒是可以站在不可攀登的斜坡下邊衝到斜坡上邊的,飛行騎術方不方便啊?可要一千金呢啊!戰士不就剩下了嗎?給我一個怪我能飛一萬個坡從此不是夢!遁地嘛,現在已經很少見了。曾經這個技能是如此之強,以至於衝鋒之後人物能夠深入艾澤拉斯世界的核心遨遊,玩過後續版本的可都知道,地底深處好東西可多著呢!這好事戰士哪能獨佔啊?砍了!只有真正的老玩具才知道,戰士衝鋒遁地是多麼讓人血脈噴張虎軀一震。

戰士這麼強,敵對陣營肯定不會輕易放過挑戰強敵的機會。於是乎,選擇暗夜精靈的另一個好處就是,能夠止戰。在敵人一大羣虎視眈眈的情況下,戰士接近他們必然是以少敵多,非常不利。如何告訴大家自己不想惹麻煩呢?我告訴大家,暗夜戰士走到部落人羣中間,放種族獨有技能「影遁」就是表示,我不想惹麻煩。他們就不會管你。如果你死了,要麼是部落沒有和平的意思,倍速跑屍砍死打你的壞人就行了,要麼是你釋放影遁技能手法慢了,沒來得及釋放人就沒了,我這裡拿出壓箱底的技能:按P調出法術書,第一頁有快捷圖標,一按就可以。百試百靈!

以上,戰士的優勢就完全提現了出來,其他的可都弱爆了,只有戰士,纔是地表最強。快快踏入愉悅的遊戲之旅吧!


懷舊服唯一吸引我的,就是野外PVP ,這是別的任何版本沒有的體驗。懷舊服玩法非常多,比如純PVP ,做地精掙錢,純PVE , 遛彎雙採,單刷,甚至全職業制霸這種喜歡任務線的。大致說一下野外吧,PVE 和別的看興緻能提提一點。

法師,刷副本升級帶小號,收入很可觀,現在G團泛濫,如果你最終沒有選擇法師, 那麼也最好能有一個法師!PVP 也很強!法師,可能是最難殺的職業之一,雖然你最終讓他跑屍了,但不管是藍綠裝的法師,還是R14的法師, 你都要付出一定的代價! 這代價可能包括交了全技能,磕了葯,以及拖了很長時間,和路人乙一起差點弄死了你等等,所以,綜合性很強,一個人刷本,一個人打G團,一個人的野外......

賊,野外PVP 最強沒有之一,不管最終死活,我有殺了你還是放你走的選擇權! 不管是去副本還是戰場,不管是在深淵、黑下還是厄運,不管在門口插旗還是轉圈採集,還是掛機看帖! 最終的目的地,永遠在某個畫面舒服的路口! 只為了等你過來,幹掉你,繼續潛行等下一個,幹掉你,或許一等就是十幾分鐘甚至半個小時一動不動,就是為了等你過來, 幹掉你,雖然沒什麼獎勵,就是喜歡幹掉你.......

術士,PVE 基本是工具人,但裝備成型,團隊優秀,打第一超過第二一大截,傷害驚人的也很多!所以,副本是否優秀,術士作為DPS 職業不只是需要你自己優秀,還要有個強大的團隊支撐,給你這個平臺。可以單刷一些副本,收益次於法師獵人盜賊!PVP方面,絕對屬於頂端職業,尤其針對法系。野外PVE 向天賦的職業,基本沒有還手之力,其中也包括一些PVP 向天賦的職業。整體裝備成型很快,基本都是底價拿,團本只會組兩三個,最多四個。不管怎樣,最重要的一點,遊戲體驗極差,很矛盾是吧!厲害,但是體驗不好,殺人要碎片,機動差,打近戰都是挨著揍拚命,不是你死就是我活,因為死了如果守屍那就起不來了!很容易被各種道具和藥水針對,而針對了後就會很便祕, 沒有很強的操作感,基本沒有一個人的野外PVP,等等.......

獵人,玩的不好。個人理解,野外僅次於盜賊的職業,上下限很高,強的很強,弱的很弱,強弱之間就是兩個職業! 可玩性高,可以選擇帶什麼樣子的寶寶, 雖然懷舊服沒多少選擇! PVE 方面,工具人的另一種,可能很多人要說獵人DPS 也很高,但說句實話,那是因為沒有優秀的狂暴戰、盜賊、法師、甚至術士。單刷能力很強.....

戰士,防戰不懂。 PVP 向的武器戰,裝備成型,會很厲害,有操作感,有機動性。但一般只存在於戰場,門口插旗。一個孤獨的屌絲戰士,是沒有野外的!!所以,如果你選擇野外PVP ,又是一個人玩,這個不適合你。針對副本的狂暴天賦,可玩性很高, 副本打擊感最好的近戰。

小德,野外方面,個人見解,僅次於獵人。不太會玩,但見過很強的,可玩性也沒有很全面的體驗。個人不推薦新手玩,這個版本的小德,在PVP 方便操作要求很高,而且現階段,那種強力的PVP 奶德,還沒有裝備的支撐。

騎士,有裝備支撐的清算騎,確實是唯一可以疊好清算單騎站在路口求敗的職業,但最終不如潛行職業和獵人在野外的地位,還是因為選擇權,選擇動手對方血線不穩想跑你追不上,自己打不過就只能躺,沒有什麼別的選擇。現階段副本很少或者沒有防騎。

然後就是各種治療天賦,牧師騎士小德薩滿,都有PVP 向的天賦,而且都很厲害,但獲取PVP 向的裝備相應的都有一定難度,除了小德, 都沒有一個人的野外,別質疑,職業和環境限定而已。不管是NAXX灰燼騎士,或者R14的暗牧,或者秒人的薩滿。暗牧再強,一個人黑乎乎的站在野外, 也只有被虐的份!!這就跟拿著風劍,灰燼,橙錘的都不能讓他們輕鬆進本一個道理, 別人都是白的,就你弄個黑乎乎的還一個人站那裡對野外沒有一丁點敬畏之心,各種葯各種道具全技能伺候之,死了就別想起來了,工程各種道具他又跑不了,實在守不住就喊個人守。懷舊服就是這樣,沒有什麼絕對對稱的戰爭。所以,選擇野外PVP的職業,有選擇權的職業,很重要。PVE 方面懶得說,打機器人有啥可說的,提不起興趣!!!


如果一個人是指時間不固定隨時都會下線組隊害怕耽誤隊友時間的話我建議選獵人。原因有兩點,獵人是最適合副本外世界的職業,獵人是單人可玩性最高的職業。

首先對於副本外世界,獵人有寶寶,有追蹤和陷阱,還有跑步加速,自身更是遠程職業。所以當獵人有準備的時候,即使盜賊也沒有先手。做任務刷怪都能做到持續穩定無壓力,補給僅僅需要足夠多的箭,比如我當時刷娜迦洞升級,就是帶著滿滿的箭頭去,弓紅箭空再回城補給,人也不會感覺到累。所以當你想在艾澤拉斯廣闊大地上做任務刷怪甚至旅遊的話,獵人肯定是你前三的選擇

其次是單人可玩性,就問一句是誰逼著暴雪在懷舊服修改傳統的仇恨連接機制?是獵人!為什麼?因為獵人能仇恨分離單殺很多組隊都很難殺死的怪物。而即便如此,一個拿著任務獎勵的血木獵弓裝備三大副本尚未畢業的獵人能單獨完成更高一級副本最難的完美厄運拿到貢品,而其他職業不出錢買的話就只能組熟練工隊伍小心翼翼地打進去才能完成,而且很難一次不滅。雖然學費很高,很多獵人都得紅好幾次裝備才能做到,但一個人的時候,有什麼比挑戰自我更好玩的事情?除此之外還有各種神奇的單刷,各種猥瑣的PVP,各種探索發掘,都是非獵人很難有的體會。而且獵人還有著永恆不變的追求:稀有的寶寶。貧瘠之地大樹下的黑獅子,荒蕪之地山邊平平無奇的豹子,黑海岸無數石頭隱藏的傳說,都是把鬧鐘定在深夜的獵人們突然的驚喜或者永遠的遺憾。

至於PVP或者PVE,我建議是PVP。突然到來的死亡,驚險的逃脫,遭遇戰的驚險刺激,精心準備之後的絲般順滑或者棋差一招,乃至無恥的猥褻小號,都是遊戲中很重要的體驗,在野外獵人也不是弱勢職業

當然,如果你僅僅是一個人來打遊戲但時間充裕,還是建議治療職業起步。見面拍buff是最好的招呼,而融入團隊才會有最完整的遊戲體驗


一個人,如果你喜歡做任務,休閑,我推薦三大職業:

獵人:寶寶+遠程,你可以一個人解決大部分精英任務,其次是豹守,早期連小馬都可以省;缺點是子彈/箭非常耗,包也小(一個裝子彈/箭),寵物需要餵食。

術士:法系遠程+寶寶,不過寶寶不穩定,自身輸出暴力,很容易ot,而且40馬不用買,直接做任務就行(60級也是),相比獵人,ss省了彈藥和餵食的麻煩。

法師:現版本的法師是真強,出門不帶麵包水,30級後想去哪就去哪「方便」,平級精英隨便打,越級看操作,最重要是A怪「爽」;缺點是,隨時隨地坐地板。

當然,如果你是站樁隊員,又是另一種選擇,以下推薦兩大職業:

戰士、牧師:遊戲最缺的兩大職業(副本缺),各類團本補貼水漲船高,特別是牧師,只要稍微好點就能混進去。

以下是廢物職業

潛行者:野外pvp名存實亡,最大的價值已經被剝奪,皮又脆,操作頻繁(敲鍵盤)。

德魯伊:不管你怎麼變,都改變不了進團本只能當個奶德的下場,這版本就是這鳥樣。

聖騎士:出了名的「偷衣大賊」,什麼破玩意都要需,懷舊懷出個「全需騎」的名號,本來穿一身板甲,結果全是五顏六色。


其實單輪solo的話, 獵人的操作性應該是很高的. 畢竟一個人等於兩個人. 還能假死脫戰. 跑得還快.

不過因為我從來沒玩過獵人, 我最熟悉的職業是術士. 所以對於術士solo還是比較熟悉一點.

雖然也帶寶寶, 但是不像獵人的寶寶那麼硬, 特別是胖子, 就別想著當MT用了. 因為術士本身是出了名的仇恨高. 連正式的MT都不敢說一定拉的過術士, 就更不說胖子了.

術士的寶寶玩法花樣比較多, 比如帶女人可以魅惑人形怪(期間不會攻擊你, 除非你先打他), 帶狗可以剋製法系職業, 帶胖子用於保命, 帶小鬼多個輸出也給自己增加血量上限.

但是術士因為有幾個dot(持續掉血技能), 而且是所有職業中傷害最高的dot, 所以就有很多玩法是針對這個來的. 比如什麼單刷厄運之類的.

又因為天賦關係, 所以血量比同等裝備的法師要高一大截, 所以很多時候和怪"貼臉"打也不怵.

不想法師有很多控制技能, A起來一大片, 術士一般兩到三個怪最多了, 上了dot跑死怪是也.

至於後期, 無論天賦還是裝備都會更換, 術士的輸出能力還是有保障的, 除開某些要看臉的本(比如BWL, 不出暗影易傷, 那就歇菜)

像MC這種本, 術士的傷害量基本都是第一梯隊的.

截圖是之前幾次MC的傷害, 從裝備和右下角的輸出數據可以看得出不是同一次的, 免得被人說耍賴對吧.

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最後補充幾句: 法師很牛逼, 暴雪的親兒子, 懷舊服沒有哪個法系不羨慕法師的天賦和技能的. 能打能跑能保命. 所以玩家最多.

但是, 同樣的, 裝備最貴. 術士相對就好多了. 但是僅限於職業套裝, 還有一些是法系通用的裝備那就只能和法師拼了. 什麼奈淚啊短暫啊, 散件啊.

其他職業也類似, 但是作為一個新手, 我絕對不推薦你玩74. 不要問我為什麼. 聽話就是了.

甚至小德也不是太推薦.

千萬不要被其他回復給帶到溝裏去了.

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真是莫名其妙, 在哪都能遇到槓精. 狗皮膏藥一樣. 禁言都甩不掉. 我也是服了.


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