UI 设计师参加工作2-3年后基本会进入第一次迷茫期,需要考虑下一步的职业发展方向。下面这是我们的一位朋友,大众点评的 UED 总监的一个 PPT 里的一张图,讲到了设计师的成长路径:

作为 UI 设计师(也包括交互设计师等),一开始都是从初级职位开始,做到一般的设计师,然后你可以选择专业线或者管理线。

  • 选择专业线,就是往资深设计师,设计专家等去走。如果拿职级来对应,以阿里来说,P8、P9的感觉(当然如果不管业务,做到 P9 还是比较难的)
  • 择管理线,则是从 Team Leader 开始,往上到总监,再接下来,管业务,到总经理(各个公司叫法不同)这个级别,对应阿里,相当于 P10 吧。
  • 也有很多同学选择学习交互设计的技能,拓展能力边界,或者转型成为产品经理的
  • 也有一些同学选择了创业的道路,前几年这样的例子很多(包括我自己)

设计师是一个低门槛的职位,如果故步自封,很可能被后浪淘汰。

据脉脉发布的《人才迁徙与流动趋势报告2020》显示,互联网各个岗位中,UI 设计师岗位竞争最激烈

所以你现在要做的是寻找下一个职业发展的目标。小鹿给大家介绍几种方法:

1.SWOT 分析法

优劣势分析是自己做出职业选择、学习提升、调整规划的重要步骤,运用 SWOT 分析法,总结环境因素下自身优劣势,机会与威胁,从而指导我们进行职业的选择与规划。

以某海归同学为例:

Perry是一名刚毕业的信息技术专业本科留学生,性格沉稳,喜欢探索研究,求学期间曾在著名的 500 强企业实习。毕业后回到国内一家人工智慧企业工作,由于不熟悉国内的职业环境,Perry最近对自己的职业发展感到迷茫...

在 SWOT 方法中,SW 指的是内部因素,即从自身情况出发的优劣势分析,但是在以职业规划为目的进行分析时,我们也可以给自己树立参照对象,比如与大多数求职者相比,与自己同专业同学相比,与同事相比……

OT 指的是外部因素,即外部环境所带来的机遇与威胁。在职业规划时,我们可以根据自身情况决定外部环境的分析范围,比如已经确定了某个行业,那我们可以只聚焦这个行业的环境分析。

当我们分别完成了内外部环境的分析后,将信息汇总起来,会发现,如果在当前外部环境下,有些优势并不能产生直接的竞争力,比如「英语能力」、「专业背景」…… 而有些劣势当前并不影响职业发展,如「国内职场经验」……

基于 SWOT 分析,我们可以做什么?

  • SO:结合优势与机会产生的策略,最佳选择,把握机会
  • ST:结合优势与威胁产生的策略,尽量保持优势,规避?险
  • WO:结合劣势与机会产生的策略,提升与补缺,抓住机会
  • WT:当劣势遇到威胁,尽量避免

2.MVP 成长阶梯

MVP 是Eric Ries 《Lean Startup》里提出的概念,简单地说,MVP 就是指开发团队通过提供最小化可行产品获取用户反馈,并在这个最小化可行产品上持续快速迭代,直到产品到达一个相对稳定的阶段。MVP 是互联网时代最重要的思维方式,如果我们理解并掌握了它,可以对我们工作中的方方面面带来帮助。

通过 MVP 方法,可以帮我们建立个人成?阶梯,构建自己的能力优势,让我们的职业生涯按照阶梯式稳定成长。

小鹿在其他很多如何突破职业发展瓶颈的问题下也写过回答,比如」设计师真的没前途吗?「就介绍过上述的方法,如果在职业生涯不会给自己定位、寻找方向以及规划成长路径,那真的是没前途了。

设计师真的没前途吗??

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个人定位与职业规划是职场能力的一部分,如果大家想全面了解并寻找新的职业方向,可以免费参加知群举办的职场训练营

1.职场训练营。这个训练营的内容主要包括个人定位、找实习、找工作和职场提升,另外还会教你结构化思维、数据思维、沟通和协作能力、个人项目管理、时间管理等职场能力体系的搭建。

2.互联网入门与提升训练营。如果你想转行成为产品经理、UX 交互设计师、UI 全链路设计师、运营,这个训练营专门为零基础入门、跨专业转行、野路子提升的同学开设,可以通过这个训练营全面了解产品思维 、大厂用人要求、学习路径。这个训练营已经举办过 50 多期,帮助几十万人了解互联网行业和找到职业方向。

报名地址(在报名页面中可以选择同时参加职场训练营和产品设计训练营,也欢迎大家邀请同学、朋友一起学习):

马力在知群:免费听课|知群训练营学习名额申请?

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如果题主已经在UI设计师职位上认真工作了两年,相信已经达到还不错的水平。

设计行业发展很快,从最早的美工、UI 设计、UE、UX、服务设计……实际上概念一直在扩充,对设计师的能力要求也越来越高,对于大多数职场新人来说,工作两三年之后就会迎来第一个焦虑期,我怎么提高,以后做什么?我自己在过去这15年也不断面临各种困惑并最终找到自己的方向。

在发展路径上要么选择向纵深发展,要么选择横向发展,纵向发展就是在UI 层面做精,但是这条路会很窄,因为UI设计在整个大的产品体系下对产品产生的价值有限,很快就能到顶了;横向发展就是多去学习交互、产品,慢慢接触到公司核心业务,做到全栈的能力,为以后发展打下基础。

每个人的思考方式、职业规划都存在差异,最终还是要靠答主自己根据自身情况及未来发展方向 做好抉择。

可以先对自己做一个评估

我建议题主要全面了解互联网行业的现状,一线公司的用人需求,自己有哪些差距,有哪些知识技能需要弥补。知乎现在就在推这样的训练营,题主可以关注一下:

知乎和知群官方合作,比起那些自吹自擂的营销号可靠多了

也可以关注 @马力 老师,他是知乎设计、产品领域的大咖,尤其是他的直播可以经常去听听。

题主还有什么疑惑可以私信或者加微(sujiankuan),很乐意对大家的成长提供力所能及的帮助。


请大家认真答题,不要误人子弟,这也能叫 UI 设计老师?


提升自己的设计水平,首先要学习好的作品。

凡事要讲究方法,好的方法能使我们大获全胜,做一个优秀的设计师是没有捷径的,但是把一些设计作品做好,这些捷径就是方法。

因此,提高自己的设计水平,首先要从借鉴优秀作品入手。

1.从单一的作品中寻找创作的方法。

好作品之所以出色,当然是因为它处理得很好,所以当你看到一件好作品时,你可以去分析它有什么特点,用了什么技巧,然后把这些技巧记录下来,以便以后做设计时使用。

2.从多件作品中寻找创作方法。

假如你想要提升自己的排版水平,可以去收集很多优秀的版式作品,然后仔细的看这些作品的排版,比如看标题和内文的字体,字体的比例,不同层次的信息采用了什么样的修饰,字的行距是大是小,图片和文字的组合方式,等等,不过,不要急著把单幅作品的特点作为一种方法来记录下来,而是要把所有的作品都看一遍,或者更多一些。

3.从表象上看本质思想。

把方法归纳起来,我们不仅要看别人的作品怎样处理会更好,而且还要弄清楚这是为什么,明白了背后的道理才能举一反三,形成方法论。

例如许多作品喜欢使用斜线来切割版面上一些较大字体的字,这样做的效果更好,因为它打破了常规,创造了一种残缺的美感,并且斜线可以和版面的其它部分形成点、线、面的比例尺和方向对比。

4.实践

没有经过实践检验的任何方法都是耍流氓,别人做得好不代表你也好,更不代表别人按照你的方法做得好,所以你要自己动手实践,做些设计练习,并把它运用到设计工作中去。

练习你不仅可以检验哪些方法是真正有效的,还可以检验不同设计技巧的市场接受程度,有些技巧可能会得到许多客户的青睐,有些技巧客户是不能接受的,其实有经验的设计师很多时候不用练习也能做出比较准确的判断。

发布于 01-17继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续闲来约稿设计插画闲来约稿设计插画公众号:闲来约稿,ID: xlygao,专业发布约稿信息

1,插画

现在大体的界面排版布局都差不多,视觉差异都是靠精致的图标和美观的插画来区别,所以插画技能必不可少!

2,动效

相信大家也发现了近两年的App小动画变多了,越来越多的产品更加注重体验和情感化设计,就是为了能让用户多停留在自己产品上一段时间。而且在与开发沟通的时候直接给出动效演示会很直观!

3,交互和产品

Ui发展到后期就不仅仅是视觉层面了,而是要能够承上启下,考虑全面的问题,设计出的作品能够更贴近商业价值,少给自己挖坑,那么就需要好的产品思维,我为什么要这么设计,我的依据是什么,这么设计是否合理。然后产品体验流程这块就需要好的交互逻辑!

4,闲下来的话可以学一些代码知识以及c4d

这两个技能一个用来装逼,一个能够更好的与开发去辩论,让自己的设计更站得住脚,让开发知道这是可行的!

5,多在平台发作品打造自己个人风格

这个是为了以后做准备,因为很多设计师后期肯定是会接私单的,所以个人的作品被曝光很重要,尤其是要多产出高质量的作品让客户自己找上门!


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3,交互和产品

Ui发展到后期就不仅仅是视觉层面了,而是要能够承上启下,考虑全面的问题,设计出的作品能够更贴近商业价值,少给自己挖坑,那么就需要好的产品思维,我为什么要这么设计,我的依据是什么,这么设计是否合理。然后产品体验流程这块就需要好的交互逻辑!

4,闲下来的话可以学一些代码知识以及c4d

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5,多在平台发作品打造自己个人风格

这个是为了以后做准备,因为很多设计师后期肯定是会接私单的,所以个人的作品被曝光很重要,尤其是要多产出高质量的作品让客户自己找上门!


各个方面,产品思维,交互设计,插画设计,UI设计规范的理解。


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