Oculus開始禁止HTC Vive運行其遊戲

是否會對開發者造成一定困擾?如果所有廠商普遍開始畫邊界,想體驗多樣內容的用戶的利益如何保證?


有錯么? 為某一款硬體專門優化的軟體只有在這個硬體上才有最好的體驗。

如果IOS讓你裝到WIndowsPhone上,還會有那麼多果粉么?

自然不會。對於 UE4 開發者來說,CV1還是VIVE,開發上基本沒有什麼區別,毫無壓力。
好啊,那我以後只開發htc vive的 vr了。


據外媒報道,VR頭盔Oculus Rift在一次更新後,屏蔽了第三方VR硬體運行其軟體。

目前市場上只有兩款VR產品是基於Windows PC平台的,它們是Oculus Rift和SteamVR驅動的HTC Vive。Oculus Rift可運行Steam VR商店中的一些兼容遊戲,HTC Vive可以運行一些Oculus Rift的軟體。

現在情況有些變化:Steam VR(HTC Vive)方面仍然「友善」,但Oculus Rift隨著周五一次更新後變了。

Oculus Rift周五的一次軟體更新名為「平台完整性檢測更新」,但HTC Vive團隊不久後宣布,這個所謂的「完整性檢測更新」貌似是用來屏幕無授權硬體運行Oculus遊戲的。

當被問及這次更新時,Oculus發言人Jim Redner稱:「這次更新是為了抑制盜版,保護開發者辛苦研發的遊戲和應用。這次更新並非針對特定哪一方。」


HTC Vive團隊宣稱,這個所謂的「完整性檢測更新」貌似是用來屏幕無授權硬體運行Oculus遊戲的。


HTC VIVE明顯是趨勢了。

據外媒報道,VR頭盔Oculus Rift在一次更新後,屏蔽了第三方VR硬體運行其軟體。

目前市場上只有兩款VR產品是基於Windows PC平台的,它們是Oculus Rift和SteamVR驅動的HTC Vive。Oculus Rift可運行Steam VR商店中的一些兼容遊戲,HTC Vive可以運行一些Oculus Rift的軟體。

現在情況有些變化:Steam VR(HTC Vive)方面仍然「友善」,但Oculus Rift隨著周五一次更新後變了。

Oculus Rift周五的一次軟體更新名為「平台完整性檢測更新」,但HTC Vive團隊不久後宣布,這個所謂的「完整性檢測更新」貌似是用來屏幕無授權硬體運行Oculus遊戲的。

當被問及這次更新時,Oculus發言人Jim Redner稱:「這次更新是為了抑制盜版,保護開發者辛苦研發的遊戲和應用。這次更新並非針對特定哪一方。」


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