我的麥克雷感覺還算準的 但是就是贏不了怎麼辦


xy

這種問題,你描述得越多,別人就能回答得越多。你一句卡在3000分上不去,但是你覺得你自己很准,這讓別人怎麼回復你?

第一,很準是多准,數據呢?打在脆皮身上還是打在t身上?最後一擊?消滅?kda?第二,就算你再准,走位差不差?意識有沒有?第三,就算你又准又有意識,你語音交流了嗎?你配合隊伍了嗎?第四,就算你又准又有意識,英雄池大不大?能根據隊伍需求或對面陣容來更換英雄嗎?

側面輸出了嗎?輸出是有效還是無效?走位站位沒問題了嗎?保護隊友了嗎?知道每一波閃光彈要交給誰嗎?對面繞你發現了嗎?對面大招能量算了嗎?對面誰交了什麼小技能報了嗎?跟著團隊集火了嗎?自己作為輸出找機會秒殺對面了嗎?什麼時候做什麼事情知道嗎?會預測對面的動機嗎?沒手感的時候騰出至少半小時開房間熱身了嗎?積極反思自己了嗎?輸掉的每把遊戲復盤看了嗎?玩遊戲動腦子了嗎?

不知道怎麼打,不知道問題在哪,就看復盤,看主播,學習別人,反思自己。隊友菜也別怪隊友。看看自己能做點什麼。出去之後反手就是一個避免組隊。

沒了。


你覺得你很准,槍法我就不說了。

這個版本麥克雷要做的事不多,站好位置,架好鐵拳以及不在盾後的英雄,保護住奶,保證不死就夠了。

首先你要明白,你要做的是一個沒有感情的上分機器,而不是一個想一個人打六個從頭殺到尾結果各種猝死的憨批。

首先,什麼時候選麥克雷,看壓力。你要明白一個概念,如果說T位能力值一點能抗壓五點,C位能力值一點就只能抗壓三點。不同英雄也不一樣,麥克雷就比黑百合抗壓一些,所以,當對面給的壓力過大,或你們這邊T度不足,你就需要麥克雷來補強抗壓,但是如果還是不夠,那麼你就需要更強勢的英雄比如鐵拳或者某些情況下適合的其他英雄。

玩麥克雷很簡單,只要抗住壓,同時給對面壓制力,贏很簡單。而麥克雷的壓力來自哪裡?能越過或透過你們盾打你的,都是威脅目標。比如鐵拳,源氏,法雞,等,所以你要做的很簡單,架住對面不在盾里的,保護住你自己和後排,同時不忙的時候破破盾,盾碎後跟節奏收收人,就這麼簡單。

而不是站在盾前,或盾後但在T前,自己充當T位,想著一個人點完,屬實憨憨。

這個版本麥克雷不要做一把尖刀,而要做一把懸在對面頭上的刀,想殺殺不掉,不殺又要挨打,想切後排要吃閃光彈,讓對面有深深的無力感,這才是優秀的麥克雷。

站位要多注意,找一個視野寬闊,但可以規避傷害,避免猝死,同時隊友之間可以迅速支援的位置。然後多觀察,抗壓然後輸出就完事兒了。


看到別人讓你練其他c。我覺得作用不會太大,有時候會影響你原本的麥克雷的手感。

意識和溝通問題吧,去嘗試打打t和奶,然後再回來玩麥克雷。

不過目前環境對麥克雷不友好。但是不是說麥克雷上不了3500到4000。如果你真的打算專精麥克雷,那麼多復盤比賽,找自己不足。


讓我想起了老李和老叉的直播

有次倆人分開單排,老李回合結束後看老叉直播,看到老叉4000分的c位麥克雷,調侃他喲,還挺準的嘛,然後又說他的閃光蛋不該交,肯定留著接鐵拳什麼的

雖然兩人都是4000+的c,老李是主槍位的,老叉是源氏,老李在看老叉的麥克雷的時候仍然能看出不足

正好昨天賽季末最後幾個小時,我把大號的輔助從2500打回了3000(222在魚塘是真的睿智),實話實說這裡也有很多蠻準的槍,但是很多的準是什麼情況呢,對面tank不怎麼會玩,盾不會放,撤退,前頂也操作不是很好,然後麥克雷就可以像打半人機那樣充能和準度,另一邊的c位沒有了有效的保護,血線不健康,也不準了,能說那邊的c不準嗎,不能,更何況有更好的保護他也更准呢

我的c位只擅長功能性c位,比如小美,黑影這類,沒辦法評論即使命中的c位到底哪裡不行,但我可以嘗試一下我和朋友在3000左右炸魚的操作(老版本能換職業的時候)

我和朋友雙輔堵對面門,他們楞是解決不掉我們,說准也准,但就是差一口氣,總是讓我們死裡逃生,可能命中率3槍裡面中了2槍,可就是最關鍵的那槍打不中,被我們救回來,這就涉及到最後一擊的問題了,很多人都會提到一個問題就是最後一擊的比例,打不到關鍵傷害,前面的傷害就是在和對面輔助充能

玩坦克的時候對c位的感覺會更明顯,對面的c位要是不會繞盾打傷害,抓timing,對面輔助線壓力會瞬間小下來,最後就是比換盾和配合了

還有就是槍位打放狗的準度也是非常重要的,打地面陣容准,給的壓力大對面打不過很正常,然後呢,對面改放狗集火怎麼辦?鐵拳源氏星星在隊友和你的臉上跳來跳去,就是打不掉,總能讓對面回去,也是沒用的,這就要再提一件事了,就是魚塘很喜歡打慢速中速陣容,而且都不怎麼帶dj這個英雄(dj換了吧,奶不夠等等)就算大鎚毛妹的遞推陣容,帶了dj時快時慢的移動速度,c位還能保證給到足夠的壓力嗎,我用半天時間上500分,用的就是dj,干擾到對面,加上變速,很多人就打不來了更何況節奏更快的放狗,對面全沖臉上了然後對著星星盾或者球的藍甲一頓輸出,一看傷害,哦,金牌,命中,60+,可是有用嗎,清人效率不夠,關鍵人物擊殺沒有,在准也沒用


ow如果你不開黑,單排的話,想穩定上分,要麼能殺穿對面1V6,如果不行,那退一步能控場,控制團戰節奏。

準是有多准?麥克雷我不清楚,76比較優秀的命中率是42到47,而且麥克雷不僅看命中,還看爆擊。

只要不是4000分的排位,麥克雷只要夠准,破盾破完以後就是1穿6,源氏鐵拳過來,閃光彈兩槍頭。雙飛s躲一炮,四槍頭。脆皮就是兩槍死,坦克相對容易爆頭,很容易壓血線,導致輔助治療壓力也很大。除非對面兩個人來抓你一個,那你至少也能帶走一個。如果很准很carry的話,那平均每波團戰做到兩到三個擊殺,上分是很穩的。

如果做不到,就是不夠准,比如只能打打坦克,小模型的英雄就打不中,或者是只能靶場500強,實戰的時候麥克雷不抗壓,比如對面一個路霸站著讓你打,槍槍爆頭,一個源氏開e在你臉上跳,或者雙飛一直飛在天上炸你,就打不中了,這就是不抗壓,本質還是槍法不行。

退一步,如果不是夠准,多做關鍵擊殺,多觀察團戰走向,能控場,關鍵時刻多要資源。有的時候,你閃光六連,打死一個安娜,比你對著路霸開個七八槍全中來的有用的多。優先保證自己存活的情況下,明白先殺誰,後殺誰,是該往前頂還是往後縮,而且個人覺得麥克雷一定要能抗壓,開團之前其實有奶有t,那種poke隨便怎麼打都能打中人,而且就算打不中容錯也很高。開團以後,可能就是奶在被切,坦克打殘規避傷害的時候,你臉上還跳著一個猩猩,就這5,6s左右時間裡,如果手穩能兩個爆頭穩定收走一個還保證自己存活,再配合閃光彈再擊殺一個,對面輸出少掉一階是可以直接逆轉場面劣勢的。


可能就是因為你只會麥克雷吧,英雄池太淺就是上分上不去的最主要的一個原因。

想想看,如果對面奧麗莎+大鎚/西格瑪,破不了盾你點的再准有啥用?

守望先鋒本來就是一個鼓勵靈活變陣的遊戲,雖然現在鎖了222,但還是可以變陣的,用不一樣的英雄來完成不一樣的打法。既然你瞄準射擊類的英雄已經會了一個麥克雷,那再推薦你練一個突進類的(源氏閃光鐵拳)和一個防禦類的(小美秩序之光狂鼠)。這樣多打個幾十把可能你就能上分了吧。


練鐵拳


練鐵拳


圖呢 數據呢 錄個視頻發出來大夥給你復盤啊 就一個字准? 多准? 60命中 15暴擊? 那你可以一路錘上五百強


再練一手狗 雙盾玩狗 單盾雙飛玩麥克雷 針對性的打


我一個2000分選手怎麼答……


推薦閱讀:
相关文章