鎖222了,對面倆前排都跳你臉上了…哪裡還有正面…正面不就是猩球么。


沒有猩猩會傻到跳豬的,同等實力下猩猩加上球也殺不掉一個滿血豬,而豬可能三槍打死一個猩猩,然後等你球剛放抓鉤的時候把你逮回來。

豬如果不是在抓對面的奶,那麼就是在保己方的奶。

如果是對面回保,安娜一個禁療你可能就死這兒了。第一反應是轉身跑,找機會反殺。

如果是在保奶,那突然過來兩個大充電寶,你打著不香嗎?

而且以豬的散彈槍,就是全打猩猩盾上都是賺的!


理論上來說,所有集火陣容都沒有正面這個概念,所以你說的打正面理論上是不知道在打誰的,而且路霸是一個管狗位挺好用的英雄,具體見4月11日廣州打泰坦3比0的那場,尤其是第一張圖尼泊爾,Cr0ng選了路霸後對泰坦猩球的限制,如果對方還沒突進,那你能打到誰就打誰,但如果對方突進了,第一時間一定要管對面來突進的人,同時要記住一件事,就是你接放狗不只是每次對面突進你們沒死人就OK了,而是要儘可能做到只要對面敢來,你就要讓他死在這,這就是為什麼小錘也是用來接放狗,因為他的shift可以把人錘走,盾擊可以造成暈眩可以打集火殺人,e可以用來保人,甚至本身還有足夠的近戰能力,路霸的特點就是他的鉤子也可以算是個暈眩技能,從勾到到拉到臉上可以一直算是暈眩狀態,左鍵近身傷害也不低,所以鉤子最好是留給對面狗位


如果對面沒有echo就打正面,如果有,先處理這倆

總共就倆t全跳過來了,除了echo能開大變t保住c位以外,沒有任何一個英雄能保住c位——巴蒂的免死令都不行

但如果對面有echo的話,你至少十五秒內是沒法保證擊潰對方c位或者奶味,這個時候你的後排就很危險了


猩球跳豬......保底可以留住一個猩猩,球再失誤一下的話就是個雙殺。

一般跳點打集火基本沒什麼硬控的陣容,有豐富掩體或者小房間之類的,路霸自己就可以一打三甚至一打四的。不要小看路霸抗集火的能力,自己喝一口還帶減傷,被集火的時候比聖還管用。你會發現開團前去找路霸就是去送死,就算順利跳死了人,打到殘局你們多一兩個人依然有可能被路霸殺完。

猩球看見豬,一般建議直接回家換英雄,一般建議換英雄了。


在此引用名句

夫兵形象水,水之行避高而趨下,兵之形避實而擊虛;水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形。能因敵變化而取勝者,謂之神。——出自《孫子兵法·虛實篇》

我很喜歡這類比較具體的問題,但無奈各種題主對戰局的描述都太草率了,沒有足夠多的信息,並不能對當時場景做出最直接的判斷。所以還是介紹作戰理念。


上面引用的《孫子兵法》名句,其意義在於闡明作戰原則是避實擊虛、因敵制勝。所以,任何一個草率地表達先打啥後打啥的回答,都是耍流氓!只有明確了敵人防線的狀態,我們才能做出正確的選擇!

單從問題描述而言,我們只能知道機動性雙T跳臉,對敵人其他單位一無所知。所以我們不能以此判斷,必須要區分情況。舉兩個很常見的例子:1.如果敵人隨後就是堡壘之流的重火力壓制,你有空管區區雙T嗎?2.如果敵人是機動性陣容一齊跳臉,你還需要區分正面和雙T嗎?


反過來分析吧:

以我自己來說,很少組織機動性雙T跳臉的打法。因為這種打法風險很大,哪怕是自己的隊伍,只要配合稍有鬆懈,資源跟進有破綻,雙T蒸發是常見的結局。

同理,對方雙T跳臉也要冒著這樣的風險。路霸雖然是重裝英雄,但是爆發極高的霰彈攻擊卻是破盾利器,對其他重裝單位有很大的威脅,對陣其他重裝位完全不虛,甚至還有相當的壓制力。路霸的站位基本屬於前排,假如敵人的後續資源沒有跟進上來,路霸的站位一般是能夠頭幾個獲得相應信息的。此時自然該蒸發敵方雙T,正所謂「避實擊虛」嘛,雙T身上資源極其單薄,逢攻必破,何須更多考量?

而假如敵人後續資源緊隨其後,比如上面說的堡壘之流重火力壓制隨後就出現,你的決策就必然會受到影響!一方面,222鎖死陣容的情況下,失去雙T的堡壘已經可以算是破綻了,即便我方有幾人被牽制,只要集結剩下的人力資源,強殺堡壘根本不是難事,敵人失去了重要的火力單位,後續戰況平衡多半會倒向我們這邊。另一方面,如果不對付堡壘,它隨之潑灑的重火力必定能夠補足雙T的輸出力缺陷,我們的陣線會很快丟失。

正面分析。以我自己的作戰習慣,無論攻防都會提前部署好陣形,以便出現意外狀況時能夠互相支援。使用經典剪刀陣形時,路霸(另外的備選英雄就是DVA)幾乎都是小隊作戰,幫不了正面,無論雙T跳臉是何陰謀,路霸都無力幫助。但話分兩頭,假如敵人的資源重心放在壓制我的前排,剪刀陣形的路霸一現身就能擊破敵人的後排,之後就是包圍合擊之勢。簡而言之,只要正面隊伍不選擇硬剛突破,而是且戰且退牽制住敵人,無論敵人後續火力是否跟得上,都不會出現過大的損失,只要撐過最艱難的幾秒鐘,路霸就位,戰局就是能夠瞬間扭轉。

如果敵人的資源重心並沒有用於壓制我方前排,那雙T跳臉我根本連瞅都不瞅一眼。咋的我們剩下的隊友會虛這倆充電寶?我們的路霸就可以伺機開始打騷擾,反正皮糙肉厚死不掉,霰彈暴擊傷害高,敵方大可安排人過來找我路霸麻煩。你們人來多了,正面資源強度就不足,我的隊友很快就能打穿;你們人來少了,那就是我路霸的下酒菜,吃完下酒菜再打包圍合擊,橫豎都是我贏

當然,我已經用了一招「田忌賽馬」,把敵人的資源給帶歪掉了,我的路人隊友要是連這種被削弱得稀碎稀碎了的防線都打不穿,那責任也丟不到我路霸身上。資源充足,人多打人少還打輸了,這又豈是吾輩路霸的鍋?


必須管猩球,他們過來肯定是切奶和長槍的,路霸作為副t.需要保護奶位,因為槍位大概率是會繼續對位的,兩奶互保是打不過兩條狗的


看定位

如果隊伍中有奧麗莎 或者大鎚 那麼你就是副T 你必須要保隊友 特別是奶位 連想都不要想 直接放棄正面 回頭幫忙破盾 讓主奶有機會去奶正面的那個奧麗莎 然後利用路霸的爆發去解決對面的雙T shift要留著對面逃跑的時候留人

如果隊伍中有DV.a 西格瑪 那你就是主T 直接正面去頂 如果你們奶的意識高 你甚至可以去給對面壓力 因為他們沒有T 或者轉身低頭開E 靠肉體和減傷硬頂


這個要看情況

首先作為猩猩和倉鼠球玩家,我斷然不會直接跳到豬爺爺臉上的,畢竟豬的大噴子打在猩猩這種大目標上其實非常疼,更不用說如果你在豬面前跳後排他一鉤子就把你拉回去了,而猩猩的電和倉鼠的槍打豬的意義不大(傷害不夠,給對面奶和豬充電)

所以,一般如果你見到猩球朝你臉上來了,如果對面配合得當陣容合理的話一定會配鐵拳獵空源氏這類高機動DPS或者是法雞ECHO遠程消耗,這時候你最好還是先管猩球,因為在突進中T的重要性非常高,手裡捏著泡泡的猩猩進場成功隔開前後排自己都能單殺對方後排更不用說和機動DPS配合了(和安娜鬥智斗勇,和尚莫姨巴蒂很容易就電死了),但是要是機動坦沒了,單個DPS突進來稍微一集火就蒸發;另一方面如果對面玩得好的話你是找不到對面正面好下手的地方的

當然,路人局很多時候陣容稀碎(猩球配麥爹76),如果你看猩球對自家後排的威脅尚不足而自己正面有機會鉤一個過來秒的時候可以在正面繼續打,然後回身處理突進來的機動坦

最後,個人認為豬在正面並不是長期用來扛傷害的,扛這種事還是要交給盾T,你還是該利用你的鉤子和大噴子突襲對面或應對對面的突襲


對面星球跳過來了你打正面是逛街嗎??

打正面是什麼意思,他們前排跳了你正面是切後排嗎?

能切肯定切啊,不能切就打t啊這是什麼問題


要是換我我會盡量在空中控住猩猩讓他扔不出罩子。球其實控住還是不好殺的。


留好鉤子,先把猩猩罩子破了再說別的。


你不是主坦,星球跳後排了你一定要管一個,雙前排都跳了,自家c和另一個坦可以去打前,你一個秒殺控制型的副t就是來管狗的,而且你管這倆有奇效,這兩個都很怕被你打,球有可能殺不死但是猩猩跑不了,就算他倆一起都來打你,倆人加一起也殺不死你,你可以盡情的噴加勾他倆,讓後排的隊友補補傷害,他們就有來無回了


這我不殺完


作為一個狂暴輸出補血肉度集於一體的角色

被兩個輸出低的跳臉

你應該反思一下自己玩的有多菜


看隊友啊。

首先是保守的情況,也就是不考慮奶位祭天,隊友是大鎚,奧麗莎,或者打主T的西格瑪這種主T,那就回頭保奶,不然奶位基本就沒了。

如果隊友是毛妹,那豬只能打主T,你不能回頭,回頭菊花一秒爆炸,讓隊友保奶就好了,或者隊友直接是副T流死神,那對面起倆機動坦也是勇氣可嘉。

如果打的激進一點,對面距離足夠進,你可以考慮能不能打掉對面的C或者奶,奶位祭天,法力無邊。


對面猩球不就是正面嗎?人家跳過來就是來開團的。

而且你一個路霸又不是大鎚奧麗莎,根本不用有所顧慮啊


2000分浮游生物,我肯定優先管猩猩,猩猩會分割戰場讓我們前後排脫節治療壓力太大了。球的話嗎我們這裡建議他不在點裡不切短腿奶就別管他,管也管不住,管球團戰輸一半。


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