不同的人有不同的解讀,但是,我還是儘可能簡單直白地回答這個問題。

在景觀/建築/室內設計領域,Lumion絕對可以完全取代V-Ray,這是因為遊戲引擎的渲染器技術已經隨著GPU的發展得到了長足的進步。事實上,連好萊塢的電影工業,也開始嘗試用遊戲渲染引擎來渲染電影。目前來說,以Lumion為例,在渲染的精度(具體指光線追蹤和能量傳遞的演算法)的確弱於V-Ray,但如果從發展的眼光看,Lumion的技術是未來的趨勢!從Lumion 7開始,到現在Lumion 8,已經完成了從建築外觀表現到室內效果的過渡。V-Ray因為自身的原因,要考慮舊版本的兼容性、以及同時需要兼顧建築可視化、影視動畫、特效方面,所以,就在景觀/建築/室內設計領域而言,反而束縛了新技術的發展。

總之,雖然從圖像品質和精確度上看,Lumion還比不上V-Ray,但是,如果從綜合表現力,尤其是考慮渲染速度的話,Lumion有著絕對的優勢!還有,我們應該很清楚,Lumion正在以加速度縮短與V-Ray之類渲染器的差距。我本人非常看好Lumion的前景,拭目以待吧!


如果不是出大片沉浸式的,要做到滿足一般甚至中高端客戶,lumion基本上可以解決了,而且加上PS寫實效果不會比差的。lumion絕對是有效率和時間上的優勝的,VRAY調多久才能達到的。至於要做到大片級案例的那種,出圖的費用也是跟著上升的,等到要出這種,你基本就是大把時間去磨vray,或者效果圖公司才會幹這事,所以從滿足基本設計來說,lumion比VRAY好多了。而且最新版本的lumion10,真的不會比vray差


不過這個問題我感覺有歧義 軟體只是工具 任何一個軟體用熟練了都會達到很厲害的境界 效果圖這東西關鍵還是取決於人而非軟體本身 僅此而已


本科在讀 看答主大概是留學回來 準備找工作

專業里基本是用lumion出大效果圖,室內VRay和ps

參觀的設計院基本大同小異(或者常用lumion) 不過大設計院說一些重要的項目會外包給渲染公司 這個具體不知道了

另外加一些個人感想哈 我聽過來的設計院其實不是很看重渲染,他看的更多的是總圖能力,他希望進來以後至少能出張規範的總平 其他細節可以在工作里慢慢學習。


看了現在lumion10的渲染效果,我不明白還有什麼理由繼續用vray了。。。。


看完景觀大數據Lumion曹總的作品,我發現很有可能!


我覺得不可能,lumion講究快速表現,相對的就假;vray講究真實,相對就慢。如果電腦性能以後變好了,lumion變真了,vray也會變快。不同側重點。


室內上可能還差點


個人覺得不太能,也要考慮的一些小白啦學生啦之類人群的需求,Lumion對於電腦配置相對來講還是比較高的,再者在圖像的品質啊以及細節的處理上,vray還是表現的比較不錯的。


部分使用筆記本電腦的學生跑lumion 8比較吃力,材質都調不了……但是不能否認lumion8確實不錯……將來會吧……現在綜合來看vray佔優 反正……我用lumion頭會暈


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