打算入手pico的一体机,之前体验过盒子vr,体验很差,是不是vr一体机和盒子vr体验差不多?


差距太大了


谢邀,说实话体验还挺大的。我就简单说一说

首先,VR盒子你承受的重量和盒子本身加手机的重量,其次靠手机那么近眼镜不舒服的程度是最高的。

至于一体机的优势就是集处理器、显示器等输入输出设备为一体,重量也很轻盈。且不论游戏玩的爽不爽,至少看电影绝对是有电影院的巨幕感的。

详细的你可以看看我这篇回答,里面也有评测视频供参考。

几千块VR和几百块VR有什么区别??

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  在分析用户体验之前,我必须要先说一下移动VR(手机盒子加VR一体机)的使用场景。我们都知道,VR营造的是一种沉浸感,因此用户在使用VR设备时,感官基本上是与外界隔离的,从这个角度来说,无论是手机盒子还是VR一体机都不适合在公共场所使用,因为这种环境既不安静也不安全。我个人认为,VR设备的最佳使用场景是在家里或私密性较好的场所(酒店的房间、休闲场所的包间等),由此我们可以看出,移动VR与PCVR、主机VR的使用场景是差不多的,唯一的差异是移动VR的使用更方便,随时随地都可以用,而PCVR和主机VR则受到诸多条件(比如PC、游戏主机和定位设备的位置相对固定)的限制。

  我们回到用户体验,它其实是一个很大的范畴,使用是否方便,佩戴是否舒适,沉浸感强不强等等,这些都包含在用户体验里面,我下面分两点来展开。

  第一点是便捷性。表面上看,用户使用手机盒子只需要把手机插进盒子,然后就可以戴上盒子体验VR内容了,但我在实际使用时遇到过不少问题。首先,每次将手机插进盒子我都需要小心翼翼,既要对准插入的位置,又要小心不误触手机的其他键位以防VR内容退出;其次,在我体验VR游戏或视频的时候,如果遇到电话打入或消息推送的情况,我就不得不暂停体验并把手机取出来,再次使用时我又需要小心翼翼的重复前面的过程;再次,手机和盒子的重量加起来并不轻,同时手机运行VR内容会非常耗电,我很难持续使用。

  相对而言,VR一体机的使用就方便多了。用户在家里只需要最初调好近视度数和瞳距,之后每次使用只需要戴上就可以用了,同时VR一体机的系统只针对VR进行设计,用户不会担心遇到其他信息的干扰,而针对VR优化后的硬体与系统在重量、散热、续航方面的表现也强过手机,用户可以进行更长时间的操作。

  第二点是沉浸感。VR好不好玩,关键就在于是否带给用户良好的沉浸感,而沉浸感在很大程度上取决于用户的视觉和听觉感受。到目前为止,用户对于移动VR内容的绝大多数不满都源于其画质偏低,这种情况也表现在PCVR和主机VR上,画面不清晰是现阶段制约VR体验的核心要素,其原因也非常简单,那就是屏幕解析度不足。目前大部分大屏手机的屏幕解析度还处于1080P的水平,真正配备2K屏幕的手机还只是少数旗舰机型,这种情况在今年并不会有太大改变,因为大部分手机用户并不需要2K屏,他们玩游戏看视频有1080P就够了,但是对于VR来说,2K其实远远不够。

  前段时间我分别体验了爱奇艺和暴风魔镜的VR一体机,其解析度分别达到了4K和3K,我在体验时感觉画面清晰度有很大提升,甚至它们的清晰度要明显优于HTC Vive和PSVR,同时3D立体声也将成为VR一体机的标配。有了更清晰的画面和更立体的声效,用户才能感觉到VR体验不再是渣渣,而是有点意思的东西。


差别太大了, 就好比一个是智能手机。一个是大哥大。不是一个时代的产物


其实vr盒子也有好多种,一般简陋一些的体验感真的是非常的差,三星的GEARVR体验感相对来说还好一些,不过跟一体机之间的差距还是有的。

如果有梯子的话,建议采购oculus,物美价廉,6DOF兼容PC游戏,喜欢折腾建议购买。

如果嫌麻烦只想看看电影体验一下就PICO吧。


学习一些新的网路知识,买quest吧,1800以下闲鱼可以入,最低的时候1400过,pico的系统是没有经过优化的,因此同样的游戏,打包到quest,是满祯72,到pico也许就30~40,而手机盒子和一体机的区别,就是一个使用1~5分钟就吐,一个可以使用1个小时


入果你会科学上网,那你不如买quest2,价格比这个低,性能却比这个好


总结,如果仅仅是偶尔看下学习视频那么差距不大,如果打算玩游戏或是想轻度体验那么就一体机,如果真的有兴趣有条件直接买套一代vive便宜实惠

简单说分两部分

一,显示部分,手机的屏幕解析度取决于手机,理论上清晰度取决于自己,一体机几乎没有拓展性。

二,操作部分,如果仅仅是看看学习视频那么两者差距仅在于陀螺仪,也就是3dof的灵敏度,不会有太大的影响(硬体水平持平状态下),但是玩游戏那就是天差地别,手机最多买个蓝牙手柄除非舍得花钱来套nolo等辅助追踪设备外基本是被一体机吊打。

三,也是最重要的一点,使用场景和使用时间,手机毕竟是日常工具,vr的耗电量基本上让手机告别了自己的身份。


这个其实有一定的误区。就是一体机和vr盒子首先就分类了。然后再比较两个类别。这本身其实不太科学。比如山寨一体机是否一定比以前的 gear vr好?未必吧。山寨一体机无论体验硬体配置甚至还不如一个千元机。又怎么可能比一个高端手机体验更好?

就现在来说。20年最火的quest2一体机。在虽然也可以划分到一体机类别里。然而体验甚至比pcvr还好。甩山寨一体机更不知道几条街。又该如何判断呢?

所以这本身是个伪命题。手机盒子如果有一天技术足够提供了足够的体验,未必不能超过一体机(但以quest2的来看,很难了)。而专业的一体机有更大的空间专门设计来提升vr的体验(q2提供了四鱼眼的insideout追踪。定位准确的oc touch控制器)先天具有设计空间的优势。

所以综上所述。以具体的产品来论质量而不是粗略的划类比较会更合理


两种我都用过,差距太大了。

盒子的话大概五年前买过三星的gear vr,记得当时是好几千。感觉就是个半成品,用了最多两小时就一直吃灰了。

去年买的oculus quest一体机,感觉很不错的,可以当一体机也可以连pc。Quest 2现在是公认的性价比最高的一体机没有之一。可以从亚马逊上入,300刀。当然缺点是需要梯子比较麻烦。


就像一个是用草稿纸计算,一个在计算器计算


差挺多的。

在电影院外面提供体验的多数是盒子,VR一体机的快乐,多数玩家还没机会真正体验到。


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