比如 獅鷲為什麼幹不過劍士

牛頭幹不過牛牛為什麼還要變成人形

流星火雨是土系四級,為什麼滿屏流星火雨的末日審判確實火系而且一樣是四級為什麼它單體傷害還比火雨高


  1. 塔族有個英雄叫特洛薩,特長是弩車,一般叫他「戰術炮」,但是這個英雄是無證打炮(特長弩車的英雄都自帶弩車技能),一般來講特長弩車的英雄都是好英雄,自帶布陣技能的英雄也是好英雄,戰術炮卻是個反例。

還有另一個與之相對應的英雄,野蠻人的祖賓,這一位是有證無車(自帶技能炮術但特長不是弩車),也是一個很廢材的英雄。

2. 玩過戰役勇者無敵的人應該都知道,約克的弩車到後面非常的猛,因為約克攻擊成長很高(再加天使聯盟),但是約克在單人場景裡面居然是特長獨眼巨人,自帶攻城術,明顯不合理,應該是特長弩車自帶炮術才對。

另外,H3裡面真正的特長弩車英雄其實是人族歐靈。

3. 鬼族的招魂技能,原則是兵血量少於骷髏的按血量算,血量多於骷髏的按個數算。不過問題又來了,鬼城裡面有個萬人坑,用這個轉化骷髏是按個數算的。

另外,有的兵比如火元素,鐵人等等,屍體上明顯沒有骨架,為什麼能招魂?人族的騎兵應該能招魂成兩個骷髏兵才對。大天使理論上應該不能被招魂才對,這點在後作英雄無敵5裡面修改了。

4. 隨機地圖在創建地圖之前如果選定了種族,那麼初始城鎮一定會出現在種族地形上,比如人城壁壘元素會出生在草地上,唯一一個反例是地下城,如果選定單層地圖,地下城不會出生在本族地形上,而是出生在泥地上(鬼族地形),這種情況下地下城部隊會沒有+1速度優勢,尤其在泥地上下墳劣勢很明顯。

5. 魔法元素和黑龍魔法免疫,但攻擊蘇丹的時候要受烈火神盾影響,而蘇丹自己以及火元素鳳凰只是火系魔法免疫,卻不用受烈火神盾影響。

6. 禁魔關卡的戰鬥魔法書打不開無法使用魔法,包括大天使的復活,但是如果帶了詛咒鎧甲,開場會放4個debuff。

7. 四類元素都有免疫的魔法,也都有害怕的魔法,比如火元素對火魔法免疫,但氣元素卻害怕氣系魔法。土元素免疫火系的末日審判,卻不免疫同屬火系的連珠火球。另外魔法神箭同屬四系魔法,所以不能對火免的火元素使用,但卻可以對水免的水元素使用。

8. 石像鬼是無生命的單位,沒有士氣,不能被吸血也不能被複活,但可以被雙目失明。

9. 塔族和墓園力量英雄自帶魔法書;有幾個力量英雄自帶學術,但沒有魔法書。

最後回答你問的那些問題,其實都是一些英文翻譯的問題。牛頭怪(Minotaur)其實不是牛,而是希臘神話裏的一種半人半牛的怪物,王子提修斯闖迷宮殺死米諾陶的故事應該聽說過吧,其實很多怪物的名字都是希臘神話裏來的,並不是現實生活裏的動物,你說的蠻牛(gorgon)也是,美杜莎其實是戈耳工的一種。流星火雨的英文翻譯應該是隕石墜落,所以是土系魔法,和末日審判區別很大的。

其實類似的問題還有很多:比如蜥蜴人和蜥蜴明顯不是一個東西,因為蜥蜴(Basilisk,沼澤4級未升級單位),是蛇怪的意思,就是哈利波特與密室裏的。另外沼澤7級未升級單位,九頭怪hydra明明只有三個頭。


劍士升級成十字軍

劍士手臂無保護,無盾牌,上身盔甲也不厚,頭盔也露臉。

十字軍全身板甲,有盾牌,頭盔只露眼睛。嚴嚴實實人稱鐵罐頭。

結果防禦一點沒升,血量一點沒升,速度反而增加了。


不管是一個槍兵還是一千個槍兵,都佔一個格子。


我僅來解答題主提的問題:

「比如 獅鷲為什麼幹不過劍士,牛頭幹不過牛牛為什麼還要變成人形

流星火雨是土系四級,為什麼滿屏流星火雨的末日審判確實火系而且一樣是四級為什麼它單體傷害還比火雨高」

  1. 二代劍士為騎士族的最高級兵種,現在被砍成人族四級兵,獅鷲在二代為男巫族的三級兵種,幹不過很正常。
  2. 牛頭是地下5級兵種,蠻牛為壁壘5級兵種,從兵種階級來看,不知道哪來的牛頭幹不過牛牛這個道理(雖然實戰我個人覺得蠻牛更強也對)。但是本來就是個生物設定,別糾結這個。
  3. 流星火雨這個是翻譯問題,Meteor Shower是原文,本來的含義就是召喚一片隕石羣砸向你,因為動畫效果問題翻譯成了「火雨」,是土系沒啥問題。
  4. 末日審判你如果沒有末日之刃是敵我不分全屏打的,你流星火雨是人可控範圍只砸敵人的,傷害不一樣高不是很正常嗎?更何況流星火雨哪個族都可以學,但是末日只有邪惡三族的魔法塔纔可以出現。


1、高級以上的召船術,居然不需要木頭憑空造出一艘船。那世界的物質守恆定律就被打破了。

2、高級回城術不應該出現,一出就表示遊戲結束了。

3、海上破船、墳墓這些地方隨機性太強,萬一爆出4級寶物或組合寶物,遊戲基本結束。


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