如題,喜歡日系插畫,準備找個班入門深造了,想知道能不能靠這個愛好有收入?


收入要看自身具體實力水平,但還沒入門首先看你怎麼去學好繪畫,

有技術才能掙錢對吧,繪畫本身就是個技術活,別指望自學學個一兩年就能約到上百上千的稿子,

看看別人的例子:

約商稿沒那麼簡單,如果自學自畫沒有紮實的基礎就很難有拿得出手的原創作品,基礎是創作的條件之一,而原創作品也是體現你作為畫師的真正實力,但大部分初學者只有拿得出手的臨摹作品,很多新手都是臨摹的作品比原創的更好,而約商稿的甲方不會看臨摹的作品。

為什麼現在很多新手想去約稿但是總是約不到?

本身就是基礎比較薄弱的問題,再加上對商稿創作沒有基本概念,如果按照自我藝術創作的形式去約稿接單就能獲得相應的稿費其實就比較艱難。

所以,自學來的方式很難快速成長到職業畫師的水平,當然不是說不可能,只是自學的方式花費的時間成本精力都是系統學習的數倍,因為自學沒有目標、訓練沒有章法,很多人自學連第一步應該練什麼都不清楚,更別說畫錯了又應該怎麼去改,因為基礎薄弱視野受限,也很難看出自己作品上的問題所在。

更多的解決方式是在知乎百度搜索問題,但是你搜到的問題教程、回答就一定適合你嗎?得到的回答真的能解決自己的問題嗎?大部分只能解決小塊面的問題。

整體性的問題還是需要系統學習繪畫創作的知識體系,學習基礎階段的創作知識點,增強大腦裏的繪畫知識儲備,而不是像自學一樣東學一點西畫一點,碎片化學來的東西就難以支持你去做獨立原創的商稿作品。

想學繪畫,第一步自然需要有繪畫工具,比如弄個數位板、ipad繪畫等等,

之後開始學習繪畫的軟體使用技巧,

其實微課君瞭解到,有些繪畫新手一開始很喜歡板繪畫畫,但可能有些人還不太會使用PS或者SAI的繪畫軟體,或者說不太 熟練繪畫工具的功能技巧,那麼微課君近期免費開放了PS、SAI入門繪畫的軟體基礎教程,一共 51節。

有還不會用PS、SAI軟體,或者繪畫工具使用還不熟練的同學,比如不會摳圖不會濾鏡不會圖層甚至各種繪畫工具都不會使用的同學,那麼可以免費參與白嫖一波。

白嫖地址:

輕微課PS軟體

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PS全套基礎教程!?

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輕微課Sai軟體

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SAI全套基礎?

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回到主題,

想知道畫師的收入,這裡也可以給點參考,

說下身邊的同行:

同混跡於橙光立繪圈子的好基友魈堯、巷九,兩個女生可能更懂古風作者們的需求,她們的圖授權單價和出圖速度也就遠遠高於我。

在插畫這一塊她們倆基本一個立繪售完總價2000-2500,也就是說一個月畫這種圖3-4個就能有6000-10000的收入,此外還可以接一些定製,官方約稿,雜誌封面插圖外包等等,每個月單算產出能有8000+,當然大部分這倆貨都比較懶癌,有時候收入能有個3000多就各種摸魚的練習。

所以想獲得這樣的收入,作為新人還是有好幾年需要學習鍛煉,單單是入門階段的基礎就夠你學的,雖然說要學的挺多,但也不是沒有方法,也就是按照系統學習的流程去 提升繪畫基礎。

首先學好前期的基礎,再到後期的設計。

有紮實的基礎是你去做原創、去約商稿的基本實力條件。

學完2個階段就可以嘗試做獨立原創的作品,這2個階段學完大概也需要一年的時間,和過程是需要有耐心的去堅持,如果三天打魚兩天曬網那你可能不適合喫這口飯。

那麼學完一年大概能約怎樣的稿子呢?

畫成這樣,大概就能約到500-3000左右的稿子,以下來自我輕微課優秀學員的作品。

這是經過爆肝訓練一年得出的成果:

而一張稿子一天能投入3小時的話,你大概也需要花3-5天的時間才能完成。

如若不信,也可以參考相應正規的約稿平臺:

首先,閑魚約稿的效果是這樣:

再看正規外包約稿,米畫師平臺,

200-400的效果是這樣

300-800的參考例圖

300-500的

市場需求怎樣的效果,就值多少錢,那麼幾百塊的稿子其實也不算高。

然後直接看商業稿件,比較中高級的參考例圖:

2000-5000的

3000-7000的

每個想約稿賺錢的畫手大概都想像過可以當個自由畫師約稿接單過日子?

那麼這個水平是足夠滿足在大城市生活的基本要求,這樣的畫技和收入是夠溫飽,也過的稍微體面一點。

以上幾張商業插圖,這些都有相應的完成度和細節,也足以應用到一些商業項目中。

那麼技術如此,畫技上必然需要具備一定的繪畫基礎和獨立創作的知識體系,不熟練於手上的繪畫基本功,沒有一套商業稿件的思維方法又憑什麼與人競爭賣錢呢?

所以喫這口飯也不是很簡單,且看你能否堅持,能否為它投入熱情、時間、精力、和金錢。

那你可能想知道,這要怎麼學才能畫出這樣的作品?

整個過程需要學哪些知識點?

如何從零基礎做到獨立原創呢?

先明確你係統學習的規劃安排就很重要↓↓↓

繪畫系統學習有哪些關鍵點?繪畫學習的流程順序應該是怎麼樣的??

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自由畫師剛開始收入是不穩定的

1.你要畫技過關

2.有很多粉絲+一定的甲方(也就是這方面的資源

3.口碑和宣傳你都要做到位

畫技到位就要開始尋找資源了,畢竟很多畫的不錯的畫師由於沒有渠道和資源導致不被多人知道,沒有人約稿

自己稿子的稿費計算我是按照一張畫作畫時間還有完成度來計算的

就比如你按照1H=30R 那麼一個頭像你定價100 你要在3小時內畫完就是值得

如果你速度提不上去畫一個頭像需要5H+那麼你就虧 你想給自己頭像稿子提價到150

但是你的畫值那麼多嗎,畢竟比你畫的好的還有很多,這就考慮到一個市場的問題,現在也有很多惡意低價接稿的搶單子的多的去了

總之就不是很穩定,有時候一個月幾十塊錢,多的時候幾百上千

一切歸於你還是要有很厚的繪畫功底,審美符合大眾向那麼就不愁沒有稿子

想接商稿,要求就會很高了,你需要去了解很多,最好考慮找老師報網課學習

繪畫天賦+努力 大可以一兩年就開始接一些簡單的頭像稿子

這個具體也不太好講,每個人有自己的想法和度.

這個收入肯定是有的


我也有這樣的想法。做一個日系插畫師,每天描繪著少男少女們的美麗瞬間,還能有錢賺。

自由畫師的收入還是取決畫師的個人能力,名氣越大,畫技越好,單張的價格肯定就高。這可以說是在「做自由畫師」這件事裏最單純的部分了。

不知道是不是我的錯覺,我感覺市面上對於兒童插畫,還有一些UI設計,小圖標,小物件的這種零散的畫稿訂單好像挺多的,但是每個價格都相對低一些。日系插畫的單價更高一些。個人經驗來看,日系插畫更多的應該於ACG文化領域的各類產品。小一點說,國內各大網路小說所需的封面、人設,大一點說,各大遊戲廠商的遊戲宣傳畫、人設等等都是日系插畫可以應用到的地方。當然,還有一些網路上的私人訂單,畫個頭像、人設之類的。

目前國內的遊戲的畫風還是以日係為主,比如明日方舟、戰雙帕彌什、陰陽師等等。所以我認為日系插畫的風格至少還是「很符合市場」的。

至於學習時長這個就因人而異,根據個人的學習條件、學習天賦,有的人兩年內就可以話的非常好(P站上有個叫Mi..v..不好意思名字不記得了,這位畫師據說只學了兩年),不太好的……比如我,從大一畫到畢業後還是鹹魚一個,哈哈。

如果想從事這份職業的話,還是去報班學比較好。我不否認自學成才,不如說我很崇拜那些自學成才的人,不單單是羨慕畫技,而是那超強的行動力和學習能力,這足以讓他們做好任何事情。

現在市面的網路繪畫培訓機構非常多,有些甚至是專門對準了「二刺猿」口袋裡的錢。插畫、動畫、日語一條龍服務,把口袋裡的錢安排地明明白白的。我也上過一兩個,總的來說,我可以以我的經驗告訴你,不要去那種上了幾個月就完事的培訓機構,沒啥子用。除非你三個月都在畫某一項內容,比如幾個月特訓人體,幾個月特訓色彩等等,不要那種什麼「零基礎到精通」才幾個月,這怎麼可能!人家大佬也得花兩年時間才能學成歸來,而且我們甚至都不知道他這兩年是多麼辛苦熬過來的,幾個月成大佬,這種想法請早早地拋棄。

總之,想入這個行業的話我覺得報班是必要的,任何技能都需要系統理論的指導。但是不太建議去那種才兩三個月教完就拍拍屁股走人的機構哦。(這種一般都是請某個大佬來講課,其實比較看運氣,如果那個大佬很會講,那聽完TA的課還是有一定收穫的。但是如果是那種不是很有名的大佬,或者雖然很有名但是不會教書的……就……你懂得。。不要問我是怎麼知道的。)


我是一個學繪畫2年開始接單的新人,稍微說一下我自己的經歷。

首先,自由畫師起步收入極其不穩定,運氣不好可能很長時間不會開張,需要一定的經濟能力(儲蓄)做支撐。

至於零基礎到接單需要多長時間?一,是看自己的學習能力,練習量,這個需要多長時間很不好說,看個人的天賦和努力程度了。二,是不是能夠接單,還要看自己對社會上受眾風格的把握,如果自己的風格和主題意境不符合需求也是很難接到單子的。

再回到第一個收入問題,收入的多少是要看自己對客戶的把握,當有欣賞你作品的客戶出現的時候,請把握好機會。你需要琢磨客戶的需求,這點只能靠經驗了。平時多畫作品分享可以提高尋找客戶的幾率。多參加活動,多展示自己。

最後,不要害怕嘗試。


看你基礎八, 如果是學習比較好或者是運氣比較好,賺的還是很多的 一天一千也靠譜, 零基礎的話 大概時間要一年左右, 不過也要看你天賦了 加油阿!


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