我没怎用过知乎 问了Q群的朋友 还是说匿名好一点

我在NGA上看到了方舟指令的宣传帖子 点进去看 说方舟指令的策划是从玩家角度出发看待问题——的特质,上一个让我体会到这种感觉的游戏叫舰r 且楼主是个策划,觉得方舟指令的策划很棒

我只是个玩家 对这些东西不懂 玩过得手游也不多 但是还是蛮想知道他说的是不是事实 方舟指令是值得入坑的良心游戏吗?


我觉得一般吧,除了抽卡便宜外,出货率简直假得不行,没有凤凰你就是二等人。


当然不是。方舟指令的评价已经定论了。口袋妖怪的战斗系统+碧蓝航线的架构+FGO的卡片突破,跟战舰少女是没有丝毫关系的。碧蓝航线在战舰少女玩家里是批倒批臭的东西,怎么可能被推荐呢?我翻了原贴,发贴人基本混迹于FGO版,这就很好理解了,FGO玩家眼里有几个游戏不良心?这个文章明显是欺骗战舰少女玩家入坑的。从「战舰少女策划从玩家角度看问题」和「把pvp次数改成保存10次」这两个描述看,战舰少女和碧蓝航线他已经分别弃坑超过2年和1年了。


以下全是个人根据自身游戏体验得出来的一点看法,所以可能和其他人观点未必一致。

方舟指令更像碧蓝航线吧,说是宝可梦航线都行。

开服取名爆炸事件后官方的态度有目共睹,原先被诟病的材料掉率过低,装备圣器占背包的问题,还有战斗流程自动战斗问题也都被很好的解决了。

不谈游戏机制,我玩所有娘化游戏都是当收集游戏来玩的,所以对我来说,要获得她们的两个途径就和是否良心挂上钩了。

其一是抽卡:50十连,十连保底ur或者sr,ur总掉率5%,你还能要求更多吗?

至少我体感不错

两次活动的十连。

(有人说现在ur爆率明显比当初低了,我觉得倒不一定,抽卡赌博游戏有欧有非再正常不过)

方舟目前卡池开得不算快,将近一个月一个卡池让我这种微氪党过得还算舒服。(每天能稳定获得两张抽卡券,日常一张月卡一张,这还不算周长成就什么的一类的,一个月大约能攒将近100抽吧)

其二就是打捞了,这点和碧蓝航线一脉相承,坑——但是在接受范围之内。打捞这种东西永远都是0或1,运气好一把就出皆大欢喜,运气不好砸进去几万体力以及大量时间全部白费,心态容易爆炸(好在我在打捞u81的过程中变得波澜不惊)。但咸鱼起来慢慢打捞也未尝不可,毕竟限定打捞的誓灵从来都不是没有她们就不能玩的。

当你没钱又不欧的时候你只能慢慢来,收集游戏没一个良好的心态基本是玩不下去的。

至于战斗模式——肝,是的不是氪金变强也不是抽到厉害的人物变强,人物等级对人物全属性都有加成,所以等级起来之后游戏体验就会顺畅很多。

至于更加深入的人物天赋以及技能战术可以去wiki以及贴吧查询。

总结一下:碧蓝航线的复制品(不算是黑,毕竟能复制碧蓝航线的优点),抽卡良心,打捞一般,游戏需要一定的肝度,不然体验不会太顺畅,官方态度不错,可以尝试一下。


口袋妖怪特么的都有官中了


当然毕竟都是寨游吗


比舰r良心 也比舰r好玩 高星立绘水平也超过舰r 重点是能看出制作组是做实事的 一直都在优化游戏体验 不是hm那群人能比的 缺点:大量刷刷刷 欧非差距有点可怕 5%的五星率 最非的人160抽没五星 最欧的人十连五五星 差距太大了 我最非的时候百抽一五星 至今连十次双黄都没见过 地图五星我是平均2w+体力一只 人家欧洲人不到两万体毕业(8只)

这个又会如何战起来呢?目前还没看懂用意


方舟指令和战舰少女有毛关系?

良心手游?一大堆好么,只不过你没听过,那些手游也挂著伺服器苟活著。

偶尔看个方舟问题还是这种,别扯方舟指令好么。


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