我沒怎用過知乎 問了Q羣的朋友 還是說匿名好一點

我在NGA上看到了方舟指令的宣傳帖子 點進去看 說方舟指令的策劃是從玩家角度出發看待問題——的特質,上一個讓我體會到這種感覺的遊戲叫艦r 且樓主是個策劃,覺得方舟指令的策劃很棒

我只是個玩家 對這些東西不懂 玩過得手遊也不多 但是還是蠻想知道他說的是不是事實 方舟指令是值得入坑的良心遊戲嗎?


我覺得一般吧,除了抽卡便宜外,出貨率簡直假得不行,沒有鳳凰你就是二等人。


當然不是。方舟指令的評價已經定論了。口袋妖怪的戰鬥系統+碧藍航線的架構+FGO的卡片突破,跟戰艦少女是沒有絲毫關係的。碧藍航線在戰艦少女玩家裡是批倒批臭的東西,怎麼可能被推薦呢?我翻了原貼,發貼人基本混跡於FGO版,這就很好理解了,FGO玩家眼裡有幾個遊戲不良心?這個文章明顯是欺騙戰艦少女玩家入坑的。從「戰艦少女策劃從玩家角度看問題」和「把pvp次數改成保存10次」這兩個描述看,戰艦少女和碧藍航線他已經分別棄坑超過2年和1年了。


以下全是個人根據自身遊戲體驗得出來的一點看法,所以可能和其他人觀點未必一致。

方舟指令更像碧藍航線吧,說是寶可夢航線都行。

開服取名爆炸事件後官方的態度有目共睹,原先被詬病的材料掉率過低,裝備聖器佔揹包的問題,還有戰鬥流程自動戰鬥問題也都被很好的解決了。

不談遊戲機制,我玩所有娘化遊戲都是當收集遊戲來玩的,所以對我來說,要獲得她們的兩個途徑就和是否良心掛上鉤了。

其一是抽卡:50十連,十連保底ur或者sr,ur總掉率5%,你還能要求更多嗎?

至少我體感不錯

兩次活動的十連。

(有人說現在ur爆率明顯比當初低了,我覺得倒不一定,抽卡賭博遊戲有歐有非再正常不過)

方舟目前卡池開得不算快,將近一個月一個卡池讓我這種微氪黨過得還算舒服。(每天能穩定獲得兩張抽卡券,日常一張月卡一張,這還不算周長成就什麼的一類的,一個月大約能攢將近100抽吧)

其二就是打撈了,這點和碧藍航線一脈相承,坑——但是在接受範圍之內。打撈這種東西永遠都是0或1,運氣好一把就出皆大歡喜,運氣不好砸進去幾萬體力以及大量時間全部白費,心態容易爆炸(好在我在打撈u81的過程中變得波瀾不驚)。但鹹魚起來慢慢打撈也未嘗不可,畢竟限定打撈的誓靈從來都不是沒有她們就不能玩的。

當你沒錢又不歐的時候你只能慢慢來,收集遊戲沒一個良好的心態基本是玩不下去的。

至於戰鬥模式——肝,是的不是氪金變強也不是抽到厲害的人物變強,人物等級對人物全屬性都有加成,所以等級起來之後遊戲體驗就會順暢很多。

至於更加深入的人物天賦以及技能戰術可以去wiki以及貼吧查詢。

總結一下:碧藍航線的複製品(不算是黑,畢竟能複製碧藍航線的優點),抽卡良心,打撈一般,遊戲需要一定的肝度,不然體驗不會太順暢,官方態度不錯,可以嘗試一下。


口袋妖怪特麼的都有官中了


當然畢竟都是寨遊嗎


比艦r良心 也比艦r好玩 高星立繪水平也超過艦r 重點是能看出製作組是做實事的 一直都在優化遊戲體驗 不是hm那羣人能比的 缺點:大量刷刷刷 歐非差距有點可怕 5%的五星率 最非的人160抽沒五星 最歐的人十連五五星 差距太大了 我最非的時候百抽一五星 至今連十次雙黃都沒見過 地圖五星我是平均2w+體力一隻 人家歐洲人不到兩萬體畢業(8隻)

這個又會如何戰起來呢?目前還沒看懂用意


方舟指令和戰艦少女有毛關係?

良心手遊?一大堆好麼,只不過你沒聽過,那些手遊也掛著伺服器苟活著。

偶爾看個方舟問題還是這種,別扯方舟指令好麼。


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