一方面,历史上就有厌战使用侦察机实现首次反潜作战的先例。

另一方面,存在维内托等船需要通过反潜能力来证明自己价值。


给CA增加反潜能力的话双手欢迎,最好定位成能辅助反潜而反潜能力略逊于轻巡。还有航母,作为一种可以让航母反潜的附加选项,而不是轻母那种固定属性。然而并不赞成BB,BC增加反潜,既不符合史实也无必要。实际上个人希望对于炮船来说侦察机的主职是观察弹著点,延伸射程。对的,我的精策脑洞就是统一炮射程,而用侦察机决定射程来决定出手顺序。所以希望能有专有的侦察机格子和雷达格子。对于雷达我还有别的脑洞就不在这里放飞自我了。


轻巡彻底删线……我的意思是下岗了。
第一,都7102年了还有人觉得重巡没用第二,你把轻巡至于何地?第三,381警告.JPG


加古还是古鹰就是反潜把自己反死了的。

另外 企业、厌战可能通过技能来实现反潜(例如设想的额外攻击x个目标且必定命中,这样就能反潜)这两个家伙都是有名的人头狗


挺好的,不用秒天秒地,只要6-1可以炸炸鱼就好了


本来轻巡就跟重巡一起划在中型船里了按这样的说法,反正重巡打人也就那个意思,大家都卸下来一个炮去打反潜压力轻的图,轻巡怕是板凳坐穿…

老实说以前我觉得鱼雷重巡确实应该有点特殊的能力…至少夜战炮击和鱼雷应该分开计算伤害,分化两种重巡

炮击重巡夜战日院长一炮300+,鱼雷重巡日常夜战一打二,岂不美哉

增加重巡出场率最好还是从减低消耗/提高智商(独立于梯形阵的额外对小船命中?)著手

从航站侦查反潜被砍来看……你萌还是想要维持轻母/轻巡/驱逐反潜能力的不可替代性的……

最后


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