請問騎砍中那些幾十個人守住一千多集團軍是怎麼做到的?
在不開人數無限制補丁的情況下真的可以做到嗎?
不知道你聽沒聽說過加米耶德堡的神話。
我玩的是領軍者,這個mod強度比戰團高太多,打到後期兩邊各拉四千人諸神黃昏的場面比比皆是。前期攻城集團軍動輒兩千人,不玩神堡簡直沒法打。
加米耶德堡是這個遊戲第一神堡,沒有之一。格魯恩沃德、阿美拉、阿乎恩、倫迪亞,大陸哪個神堡我沒守過?沒有一個能打出加米耶德堡那種死五六個人全殲一千五百人的效果。
方法也很簡單,加米耶德堡傻守就是個很一般的城堡,但它的城牆後面有一個全遊戲最完美的開闊高臺。開局先射手聽命射擊,然後把分散在各個角落的射手排成一排集中部署到高臺上,然後硬部隊堵住口子,等攻城車推上來。
然後建議你去城牆口旁邊按Z蹲下,近距離感受下完美射擊位置的箭雨遇上窄口形成的古代加特林的震撼。
真的,學會使用加米耶德堡之後,遊戲會變得非常簡單。尤其這堡卡在沙漠咽喉要道上,庫吉特和薩蘭德都喜歡攻,你要做的就是讓兩家齊宣你,然後這堡會讓他們幾千上萬的集團軍灰飛煙滅,而你甚至什麼都不用做(當然有時候還是要多少參與下)。唯一能稍微治這個堡的是羅多克,因為他們的射手太狠了,經常頂著火力讓高臺射手減員。但同樣兩千人,打格魯恩沃德堡能把你累死耗殘,打加米耶德戰鬥過程可控,換其他絕大部分堡你都守不住。
加米耶德堡乃是卡拉迪亞第一神堡,當之無愧。
補充一點關於難度的問題。
至少在戰團和領軍者裏,全傷全高是不難玩的,穿個好點的甲小心點打基本也不怎麼怕死,敵人ai高,你的領主ai也跟著高,這都無所謂。但這遊戲裏有個陣營叫羅多克,這是我唯一懼怕的東西;一來軍士門板盾實在太厚了,他們的射手又太屌了,63刺攻城弩爆頭秒人,什麼黑盔黑甲沒用,他讓你死你就得死;二來他們又是平民武裝,打吐了也不掉好裝備,掉幾個綠色鏈甲氣死你,又臭又硬。所以前期一定要痛打落水狗,把羅多克打殘,不然什麼神堡也救不了你,畢竟你不可能躲一輩子:)
再補充一點關於具體過程吧,全傷全高的情況下。
一個領軍者經典場景:你自立了,領地在色庫騰堡和加米耶德堡(或者塞倫堡/格堡,一個垃圾堡和神堡互為犄角)。垃圾堡是大本營,放三五百兵敵人不會打,神堡放不到一百個兵當honey pot。一般套路。
敵人一千五集團軍來圍是最常見的(一千左右那都不叫事,不叫事),你帶一百五精兵前援。這時候兵力對比是二百五比一千五,戰鬥優勢在-7/-8。此時需要你有高戰術和高急救,被打趴的時候給你續命;第一波上城牆一般是敵七八十人對你的十幾人(10戰術),這是無論如何都守不住的,這波要做的就是把對面領主和精兵盡量磨死然後自己去死,沒關係,這才第一條命。接下來重複這個過程。
打到對面集團軍減半,你自己可能死了不到十個人,傷者會更多。這時候戰鬥的天平已然發生了變化,你的守城兵多了起來,敵人每一波人數驟降到五十左右,已經可以堵住城牆口了。最艱難的時候已經過去,接下來就可以看戲了。
還是那句話,不穩定因素還是羅多克。你可能看戲的時候不小心露個頭,某個英雄狙擊弩手八百里開外一箭貫穿你的巨盔/黑盔/覆面盔,你8鐵骨人直接駕崩,格魯恩沃德軍士長的傳奇並非虛言。最騷的是好不容易守完集團軍,你得到豐厚戰利品:厚綠色短鏈甲,一流的駿馬,重軍用錘。想想打薩蘭德時撿也撿不完的馬穆魯克鏈甲和極品精銳彎刀,你欲哭無淚。這就是我像祥林嫂一樣重複羅多克欺負人的原因。
敬愛的朋友們,如果想一同探討如何封大元帥攻城略地,請移步這個回答 請問騎馬與砍殺戰團誰當元帥好一些?
你們可能不知道只用20人守住578人是什麼概念,我們一般只會用兩個字來形容這種人:戰神!
我經常說一句話,當年張遼他能用7000人打贏10萬人,我lbw用20人守住500人不是問題。
埋伏他一手,這個仗不能野戰,這個仗不用野戰,他死定了。
反手給一個f1f3,悶聲沖大牆。他也衝鋒?但是不用怕,他的兵贏不了我。19諾皇加法提斯,很牛逼這隊人,如果把法提斯換成艾夫斯,我這隊兵將絕殺,但是換不得。
單燒一個村,傻~逼,直接把村讓了。開個宴會找人頂他。哈老四快點,你都不攻城嗎?哈老四你快點啊!別磨磨蹭蹭的。
f1f3,搞錯了,應該堅守的。給哈老四倒杯酒好吧,哈老四給你倒一杯蜂蜜酒。
給哈老四倒一杯蜂蜜酒!開始你的攻城秀,漂亮!
十七個斯騎你能秒我?你能秒殺我?!你今天能十七個兵把lbw秒了,我!當!場!就把這個電腦屏幕喫掉!!!(啊哈~lbw被斯瓦迪亞騎士擊昏了)
12th打過一次200守1200的。
蘭州城攻方要繞圖跑一個大圈才能進來,然後我的打法是收縮所有兵力(開局分佈在外面的就當死了)到內城門口,刷兵點前面一點。然後敵人跑了一圈下來陣型變成了長蛇排隊進門,就是排隊槍斃。限制了戰場人數,我方在場大概20人,敵人同時在場70+吧,每一波大概都是30+。我軍主力是大宋神臂弩+一羣弓箭NPC,一字排開對準門口,然後就是露頭就死。如果有帶盾的精銳走的近了就我自己上去拉一下朝向或者直接砍死。
但是就是真的很耗時間,中午打了兩個小時殺了大概500,損失80左右(我自己還被爆頭死了兩次重進過,不過對面高級兵這種精銳也殺的差不多了應該),後來擺好陣型看著差不多了就乾脆掛機睡覺,起來打贏了,傷亡大概40。
沒錯,這就是T有利!
2.29,更新一個12th風雲際會mod終極守城大法:
先說明一下:上次有騎友在我評論區提及,潘德的預言mod有個叫白鹿堡的地圖,是弓箭主場,可以幾十人微傷守1000人。但我相信,如遇到12th裏全軍8成裝備以下視頻中「神盾」的東亞各國敵人,白鹿堡的神話早破滅了。
我特意錄了一段搞笑視頻,稍微吐槽一下製作組:
騎馬與砍殺12th:西夏神盾這次我更新的攻防戰,就是對以上視頻中這張經典地圖的全新演繹——相信從0.39版本玩起的朋友都熟悉——0.39版中,東亞地區除幾座名城外,其他小城小寨,基本都是這張圖。
但1.0版本後,這張圖的出場率就大幅降低了。設計組很用心,製作了許多不同的小城小寨外景,我也漸漸習慣每次戰前,開一下作弊模式,帶部隊進攻防地圖走一遍,做個參謀作業,也讓戰鬥變得更真實了。以至於,我都快忘了這張經典老圖,直到我最近一個檔在吐蕃跟青海交接的鄧麻城自立為王,隨後被西夏兩波千人集團軍羣毆。所以大家可以看到,地圖上覆蓋了高原雪景。玩0.39的經驗,這張圖本是易守難攻的。雖然敵人進城的通道相對一馬平川,但由於留給對方弓弩手展開的空間也很小,因此該圖防守時,反而是本方弓弩手有不對等火力優勢,可以弓弩洗地從樓下迴廊繞進來的敵軍。
但1.0版本,敵人的盾陣,顛覆了所有弓弩優勢地圖。無論我選擇外牆防守,還是老版經驗的內城防守,最終都無法做到少打多。
直到我通過仔細參謀作業,終於發現了「閥門流」守城,使這張圖可以在全傷、高ai、六百人戰場模式下,依然能穩定實現200人防1000人。
先上兩張關鍵截圖: