發展到後來多地村子同時被襲擊,分身乏術,怎麼辦呢?可以控制同伴去防守嗎?


把敵國領主全殺了


1.讓他燒,反正春風吹又生

2.他燒你去打他咯

3.別的領主會幫忙打的

4.實在不行打一次砍他狗頭以絕後患

5.要不就議和唄,簽不平等條約


戰狂流可以選擇都殺咯。榮譽是啥?能喫麼?

不是戰狂可以讓npc帶隊,NPC的部隊會在你的領地附近防守(雖然沒啥用)


謝邀

看了樓上回答都比較簡單粗暴(確實有效),我稍微用一百六十小時的經驗總結一下

首先,燒村的戰略意義:

這代城堡/城鎮的糧食儲備來源於附屬村莊,尤其是城堡,自產糧很少。村莊被燒會使得主城斷糧,繁榮弱化,守軍減少,士氣下降,忠誠降低。因此是削弱國力的重要舉措。(主動燒村能漲不少聲望,但要注意好感度下降帶來的負面影響)

好,那麼解決燒村的辦法,分為微觀和宏觀兩個部分:

微觀部分:

1.戰爭時期不要離自己領地太遠,通常以重點防守的村子周圍三個城為據點即可。對方燒村如果遇到你大股部隊接近,是會自動逃跑的,勢均力敵的話,幹就完了,如果剛開始燒,民兵會幫你忙。(後期可能就犧牲了。不要小看民兵,民兵的實力相當於3級兵,而且弓弩手比例很大)

2. 圍魏救趙。一旦開始圍城,敵方領主會大舉回防,並在你圍城營地旁邊等待集合然後幹你。可以通過主動圍而不攻的方式,調動敵方領主,防止其對我方的進攻。剛剛更新的0.1.1版本可以更明顯地顯示戰鬥信息。

宏觀層面:

1.遠交近攻

不要去打不接壤的國家,即便是打下來的飛地也很難防守。從接壤國家下手,攻防易於轉換。

2.避免天子守國門

如果自立,把邊境城市分出去,每次奪取還能漲好感。如果效忠,盡量換取中心城市為據點。


採用戰狂流的話,無視以上內容

砍了就完了


讓我這個羅多克王國的封臣來回答你吧!

1.習慣就好,真的,這個方法最好用了

2.把敵國全部滅掉

3.他屠你一村,你也屠他一村,禮尚往來


關於被偷襲

兩國交戰,被偷襲是正常現象。

你可以看王國數據,外交這一塊。

對比的有:兵力,擊敗,俘虜,攻城,掠奪

所以掠奪是對比交戰兩國實力的一個項目。

沒辦法,除非你在村子裡一直蹲著,對面來一個你抓一個處決一個,砍光就沒了。

不過即便如此,和平年代還有強盜土匪。

比如我,我被女王封為邊塞大將軍,在距離王國最遠的兩座城堡裏蹲著,每天也就剿匪,搶劫一下路過的敵對國商隊。

周圍沙漠強盜聚集點太多了,我天天剿匪累死了,他們總是抓我的農民,以至於我收稅就收幾十塊,所以我鐵了心去剿匪,目前,我已經有幾十個兄弟死在剿匪裏了(比我前面一年多的戰爭損失還高),我就納悶了,這些沙漠強盜怎麼這麼厲害?標槍砍頭一下就給我秒了,反而我兄弟上去亂刀,他只是受傷,離譜。


題外話。

之前和西部帝國開戰,我的隊伍攻下兩城鎮1堡壘,毆打了多少支西部王國軍團。

結果西部王國滅國後,舊西部王國貴族加入南部王國,本來我是女王心尖上的大將軍,後來,我就變成邊塞將軍了,為啥?

西部王國覆滅後,女王決定和庫賽特開戰,女王軍團在正面迎擊,我帶領我的人後面偷襲,我從哈桑富爾克那裡過去偷襲,偷了一座400守軍的城鎮,我兄弟也死了不少。

結果,女王把這座城鎮封給了我之前提到的,西部王國舊貴族。

沒多久,我就看到這箇舊貴族,開開心心地來到這座城鎮,帶著二十幾號人。

而我,我對女王異常失望,我回到自己在阿塞萊的邊境城堡,開始養老種田。

不出所料,沒有多久,被我攻下的城鎮又被打回去了,而前線喫癟,女王軍節節敗退,被庫賽特打的頭破血流,然而這跟我一點關係都沒有。

我帶著我的兄弟為國家拋頭灑血,多大的功勞也不曾被惦記,還不如一個落沒敵國貴族。

想想就心酸,心想我還是好好治理我的封底兩個城堡和4個村莊吧,在附近的城鎮也開了廠,目前去掉工資,勉強每日資金在-300到300之間變動。

我繼續剿匪,等南部帝國快完蛋了,等女王來邊塞求我出征。

誰還沒點小脾氣?


在家族界面,創建新部隊,把酒館招募的小夥伴派出去,他們會幫你巡邏,打敵對部隊,保護村子。

如果你是自立的話,我建議開戰打下一座城就找敵國議和,先把城市守軍加滿,各項指標發展一下,特別是糧食儲備,再開戰打下一座城


看一下王老菊的騎砍04期,給村子找個教練。


題主說的是村子還是你的村子?如果是你的村子只能說明你的封地離前線太近了。防止被襲擊的唯一辦法就是守在村子邊上,來什麼砍什麼,除此之外就是把敵人全部砍了。

燒村這個概念我挺喜歡的,真實的模擬了村莊與城市的供求關係,真實的模擬了生在戰亂時期老百姓的艱辛

題外話:我從不燒村,如果不是因為燒村要降聲望的話,如果有夷為平地的選項我每個村都選


這是好事啊,如果是我的話,肯定全年無休盯著這個村子,只要有領主來燒村,就趕緊衝上去,打了這個領主,靠這就能發大財,我的部隊就是這麼養起來的


給村子多捐點兵,特別是高級兵種


把襲擊的領主處決了


往村子裡多塞點兵。村莊是城鎮的糧食來源。如果村莊頻繁被燒,那麼城鎮將陷入饑荒,駐軍會因為缺糧而昏倒或逃跑


如果不想惡名從帕拉文德到柴坎無人不知,就努力把自己的封地變成非邊境。

我的封地是在西帝國瀕臨巴旦尼亞的山谷裏,只一面受敵,所以自從我把戰線往前推了一座城堡就很少有敵人能莽進來燒村了。當然剛打下的那段時間要孤軍鎮寨等到費拉不堪的內地小鬼熟悉邊塞的戰況纔好撒手。可以投票支持人多地少的家族獲封,按說他們會更集中精力防禦新土地。

你說自己打下的城堡哪能拱手相讓?這樣的想法說明你還沒有厭倦戰爭,在前線站樁攢軍功應是求之不得的。何況本作分封時除了考慮功勛更講究一碗水端平,不會輪輪都輪到你拿,城堡實在沒什麼愛惜的必要。

第二個理論上的辦法是通過py交易置換領地,不過估計代價很大。等我打下一座蠻子城再找內地的大人們試試。

覬覦腹地的安穩也可以靠挖牆腳強取別人的城實現,200影響力提議易主,再加至多300搶過來,只要你的家族封地還未飽和可行性還蠻大的。羨慕內地的老爺們之另一個原因就是文化。西部山區不知道為什麼都興瓦蘭迪亞蠻子戲,直到奧泰西亞的宮廷都只能下舞棋,這玩意兒現在有bug下不來的啊。所以新婚那會兒會專程帶新娘子到拉格塔下象棋,領民的死活自然顧不上了。我的角色本就是瓦蘭迪亞人,頗有種求歸化而不得的屈辱感。

當然了,最根本的辦法還是和平。聽說現在非統治者可以靠py議和。不過戰爭販子沒仗打就手癢癢,等哪天戰火燒到橫跨帝國另一邊的時候我又該懷念家門口就有軍餉拿,週末還能跑回家看老婆的日子了。


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