其實存在即合理這句話我一直都相信的。但是盜版是一個奇怪的存在

很多學生黨沒錢,家長也不允許遊戲消費。或者是說想體驗一下遊戲但是網上的評論褒貶不一這種情況下又如何解釋。


從道德角度來說,不應該存在。

你看90年代的時候中國有個P的汽車文化?買不起車當然就沒有汽車文化啦。然而中國當時卻有非常發達的遊戲文化,90年代後半幾個大城市的遊戲機玩家的水平放到今天的知乎可以吊打絕大多數玩家。

但是從歷史進程的角度來說,就不是這樣了。

中國遊戲市場沒有徹底變成一個糞坑的原因,恰恰就是因為有一群玩過盜版遊戲機和盜版PC單機的老玩家成為中流砥柱。

我們喜歡說盜版毀滅了中國的國產PC單機遊戲,然而沒有盜版,哪來的國產PC單機遊戲?遊戲業這些拓荒者本身就是玩盜版才入行的,和波蘭人一樣。真正消滅國產單機的是後來的網遊和免費遊戲。

如果從來沒有什麼盜版,大家都是在STEAM和PS4時代才接觸到傳統遊戲,你還以為傳統遊戲會有市場嗎?你真的以為,一個玩著是兄弟就來砍我和十連抽長大的人,會欣賞荒野大鏢客和全戰三國嗎?

這些人會形成什麼樣的市場,我們現在已經在免費網遊和手游市場里看到了。

城市陷落後,哈里發宣布銷毀所有傳統遊戲,「如果這個遊戲和FGO一樣,我已經有FGO了,如果這個遊戲和FGO不一樣,那麼它就是異端」


曾經有這麼一個時期,那個時候的圈子門可羅雀,外國友商不屑進入,水貨價格居高不下、本國人民不屑正視、本國政府排擠打壓、僅有的愛好者們還要被社會白眼,而當時為本國人民良心定製的那堆商品質量慘不忍睹,價格也不比外國友商的便宜多少,

在那個時候向市場提供外國友商盜版的那些人,簡直就是愛好者們眼裡的普羅米修斯。

--這就是這片或者某片土地上的某個市場曾經發生過的事情。它可能是某個時代間因為某個地方特色而出生的怪誕產物。然而不論如何,當一個市場沒有足夠消費者時,它遲早會死逼。

其他回答里很多人以為這是花多少錢的問題,然而事實上這是能不能苟住的問題。別說買正版了,接觸到正版在當年都是一個巨大的門檻,在遊戲機禁令前,販賣正版遊戲的只有大城市的軟體專賣店和書店。沒有盜版在那個年代苟住一大批潛在玩家,這批人在網遊頁游年代就被分分鐘攫走,現在應該已經個個都課滿一百個648了。


當然應該存在,盜版遊戲本身就是一種歷史規律,真進入全民無盜版的烏托邦,那第三世界國家的遊戲產業可以集體自殺,特別是中國。

這無關道德,只是在漫長的歷史長河裡面很正常不過的一件事罷了。

從第一次工業革命,盜版便迎刃而生,巴伐利亞拖拉機廠當初乾的一樣是盜版英法的工業品,後來有錢積累經驗也有眼光,成就一代名廠。

波音客機譽滿全球,齊下生產的四引擎重型螺旋飛機更是被蘇聯全盤盜版,圖波列夫設計局負責盜版生產了幾千架遠銷海外,這種事美國佬都不覺得奇怪,擱在現在大概率會噴的總設計師切腹。

實際上恰好就是這批盜版用戶在拯救中國那殘缺不堪的單機市場,玩家盼著國產單機大救星,也有人努力改變著市場,但是試問一下,倘若沒有上世紀的盜版卡帶,本世紀的俄國帶來的各種3A免費遊戲大禮包。

你覺得你和你同齡玩手游氪金648然後看到一款遊戲還要錢頓時覺得花錢買遊戲的人都是傻O有區別嗎?

沒有各種盜版遊戲幫你豐富審美,全靠攢錢買3A?

你覺現實嗎?

最好的情況不過大家如同現在的主流,覺得花錢買遊戲都是NC,然後繼續朝手游,頁游扔648。買主機和PC買遊戲的都是怪人,有錢燒得慌。國產單機遊戲更是直接暴死,我尋思仙劍連冷飯都騙不了錢。

如果你還沒明白,那就簡單地說,沒有盜版你就見不到波蘭蠢驢,也見不到《賽博朋克2077》。

另外盜版無罪論還有一點需要怪到老馬,誰讓他在自己理論里認為專利是不OO主義的。

搞得你蘇和我中盜版起東西壓根沒有心理負擔,而我國在改開更是沒有專利概念,不少國人發明的東西都是被洋人搶注專欄,最著名的大概就是VCD專利被鬼子申請。

建議新世紀道德衛士召開公審大會,把OOO和OOO批倒,批臭!


應該存在

對遊戲廠商來說,盜版遊戲一方面拓寬了潛在用戶,一方面減少了部分可能付款的用戶。如果社會上形成了盜版是不道德的氛圍,前者帶來的利益將大於後者帶來的損失。

在外國遊戲廠商進入中國市場時,打擊盜版顯然是必要的,但需要給盜版一定的生存空間。一方面,趕盡殺絕成本巨大,而且在任何國家盜版遊戲都是野火燒不盡的,中國PC平台更是如此。另一方面,需要有意地培養用戶,增大自身的影響力。然後,將潛在用戶基數變現,這在中國有些困難,畢竟中國的網路環境就是各大公司都選擇靠流量變現的套路,人民群眾都白嫖習慣了,遊戲這樣高消費的東西就很難生存了。

盜版應該存在,也不可能被消滅,資本家應該會更願意想辦法騙盜版用戶入正,而不是消滅盜版。先迅速地把中國玩家的遊戲品味培養成自己所期望的,然後等著玩家的購買力提高就行了。


就國內環境來講,應該。

首先,我是90後,從小玩盜版遊戲長大的。無論是PC上的各種盜版碟、電驢資源,還是小霸王的盜版遊戲機,我覺得我們這一代的人很少有人能避得開盜版這個東西的。

原因有二:一是當時的正版遊戲對於普通家庭來說確實很貴,二是遊戲這個東西很長一段時間裡被視為電子鴉片,在沒有經濟獨立的情況下,大部分家長不可能給你錢去買遊戲。

現在,那些小朋友長大了,有錢了,買得起正版遊戲了,開始噴盜版遊戲毀市場了。

問題是,如果沒有盜版遊戲的話,你可能當年連遊戲都沒玩過幾個,這個圈子你壓根都沒進來,又何談買正版?

說得言重一點,在那個中國的電子遊戲的寒冬里,是盜版遊戲讓中國遊戲玩家圈子的火苗得以延續。

不會買正版的人,就算沒有盜版給他玩,他也不會買正版。正版遊戲的最大敵人從來都不是盜版遊戲,而是免費手游。


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