能不能賺錢跟什麼手遊沒多大關係,只要遊戲質量可以,可玩性有就行了!最重要的是你要會獲客啊,會轉換遊戲啊,會搞首充啊,持續性消費啊


從理論上講,所有經濟系統完善,玩家氛圍好,又有一定知名度的遊戲,都有在遊戲內賺錢的機會,題主的本意應該是這個吧。

少主子回答過不少關於「打遊戲賺錢」的問題,也詳細分析過具體的賺錢方法,感興趣的朋友可以打開其中一篇回答的鏈接看一下。

如何靠打遊戲賺錢??

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打遊戲賺錢本身技術門檻不高,但想賺到自己理想中的錢並不容易。

以打金為例,打金者找到一款可以賺錢的遊戲,一般都稱之為一個項目,但在遊戲運營者眼裡,他們又是要嚴防死打的「害羣之馬」,因為打金行為嚴重破壞遊戲的經濟系統,會大大縮短遊戲的生命週期。

所以,打金不僅要肯肝肯喫苦,還要隨時面臨被投訴或封號的風險。

具體提幾款遊戲,夢話西遊、問道、征途、劍網3等等,包括上半年延遲公測,近期又準備上線的DNF,這些都可以靠打金賺些錢。

作為平臺聯運方,實際上和遊戲廠家一樣,都對遊戲內這些類似打金搬磚的行為深惡痛絕,對廠家的影響是遊戲本身,而對聯運的影響直接就是利益。

以夢幻和問道為例,這兩款遊戲廠家給的點位只有20%,而其它絕大部分都在40%~70%,原因就是這兩款遊戲打金和私服比較多,廠家為了保證自身的利潤,只能拚命壓低渠道的點位。

不過,就事論事,打遊戲賺錢如果作為愛好並沒什麼不好,但要想靠這個「喫飯」,那就要好好思量思量了。

來自: @少主子Game


現在目前市場熱門的遊戲就是仙俠傳奇類的遊戲

首先你先做好考察,找到一家靠譜的.適合你的做手遊發行商,拿到一級代理許可權,發行商會提供給你獨立的一級後臺,扶持號,最重要的是遊戲的推廣渠道,運營方案都會培訓給你,可以把你從一個小白以最快的速度培養成一個成熟的遊戲代理運營,這樣你既節省了自己去摸索推廣的精力和時間,也直接享有了遊戲代理最高許可權,自己當老闆還可以招二三級代理幫你推廣遊戲。

再一個看你這邊是想個人還是做工作室的模式,發行商會根據你的情況進行一系列的培訓和運營方案(一般都是包教會,直到自己能獨立操作,一直會給你提供後期服務)這樣上手起來會比較快。


看你要做什麼了,是想做一級代理,還是單純只是做個拉玩家的代理,一級代理是有自己的獨立後臺充值流水的分成也高,而其他的都只是給別人打工根本沒保障也賺不到錢,


仙俠傳奇的唄


手遊代理吸金類型一:傳奇類手遊

「傳奇」類手遊這一概念最早出現於2001年盛大遊戲開啟的《傳奇》公開測試,時至今日傳奇類遊戲還是經久不衰,發展至今,玩家已從青少年成長為中年人士,玩家的年齡層決定了他們的消費力度是非常大的,在遊戲中的充值金額也是比較大的,所以在選擇代理手遊之後,傳奇類的遊戲應該是首選項,只有玩家充值才能保證遊戲有流水。傳奇類手遊依靠自己的大IP在市場上肯定是不會被淘汰的。

手遊代理吸金類型二:仙俠類手遊

仙俠也是手遊的一個大類,仙俠類遊戲大多以中國傳統文化作為遊戲背景,受眾範圍在我們看來是非常廣的,依託於中國傳統仙俠,遊戲在畫面以及設置上有著濃濃的中國風元素,符合很大部分遊戲玩家的審美要求,更易被玩家所接受,整體玩家基數較大,同時仙俠類遊戲有著一個很特別的遊戲設置便是結婚系統,順帶的服裝道具很能吸引到玩家遊戲充值。

手遊代理吸金類型三:國戰類手遊

國戰類手遊最大的特點便是可玩性非常高,可以說是可玩性遠遠超過了仙俠以及傳奇類遊戲,同時國戰類遊戲的遊戲畫面非常精緻,遊戲玩法也比較多,極大地提高了玩家的遊戲觀感,目前也是比較受歡迎的遊戲類型之一。


我感覺答主的「賺錢」是指作為一個玩家在遊戲中賺錢吧。

可惜我不知道有任何一款能搬磚的手遊,端遊可以嘗試夢幻西遊跑新區。


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