在起点上边写了一个小说。叫外道天神。请大家评价一下。有什么不好的地方请尽情地喷。?下面是第一章。?
空旷的夜空、平缓的山坡、柔柔的草地,偶尔微风拂过,吹动著柳树不断地摇摆枝丫,发出沙沙的响动。正是仲夏夜闷热难以入眠之时。
山坡上盘坐著一位雪白修士,眉心处一点紫意涌动,照耀著他稚嫩而刚毅的脸庞,俨然一副少年面孔。月色映衬,袖带飘飘,白衣胜雪。微闭著双目,随著呼吸吐纳,周身有著肉眼难辨的蓝色光芒出现,从空气之中缓慢地吸纳精气。这些精气并没有寻常修炼者那样进入丹田炼化,不断输送到体外的3种不同属性光团。光团环绕环绕少年,流光溢彩,上下翻飞,煞是好看。这三团光球分别代表奥术属性,暗属性,冰属性。
寻常修炼者都只有两种属性,一种天赋自带的,可轻易使用的主要属性。另外一种次要属性,是后天修炼不断发掘自身潜能,最终依靠身体本能慢慢寻找可以得到,也称副属性。副属性与主属性之间并无强弱之分,只是主属性显现的较早,副属性显现的较晚,所以用气使力或者身体架构上更加偏向第一种属性。「主属性」这三个字,又有这一层意思。甚至有某些臻入化境,位列仙班的大能也有未激发出副属性的。以寻常眼光看来是一个水到渠成的过程。至于是否有某些法术、阵势可以强行逼出副属性的也不一定,但其代价若何也未有人知晓。神州浩土,孕育著芸芸众生,出乎其类,拔乎其萃者不计其数;天道苍茫,奥法玄妙;仰之弥高,钻之弥坚,未可以常理踱之。
有道是「害人之心不可有,防人之心不可无」。少年虽是年幼倒也是懂得匹夫无罪怀璧其罪的道理。若是法宝名器被人夺了还则罢了。但是这三个属性的天赋被人知晓,整个人算是交代了。在这小镇后山五十余里开外的地方选择了这片僻静场所来修炼,正是考虑到如此这般。
突然,静若死水的天空中不知何时飞奔出一团火球——一颗流星直插入大气层,携带巨大动能的陨石在大气层内与空气摩擦,释放出大量光热,刹那间天地如同白昼一般。地面上那些昼伏夜出的飞禽走兽都一动不动地匍匐于地面上。陨石拖著一条长长的陨石尾焰,刺破远处的积压的云层,从少年的上方划过。每每天地之间出现异象,便会有宝物或者对修炼者有极大好处的机缘。但是这种机缘自然引来争斗,轻则头破血流,重则命丧于此。所以一般道行低微的修炼者都不会参与争斗,都会夺得远远的,以免高手过招波及到自己。
飞奔的陨石散发著道道的法力乱流,让少年无法运行功力。当机立断将三个光团收入体内,闭气静候。这一收一闭的瞬间,陨石表面的硬壳燃烧殆尽,一条扫把化作一束光线。以雷霆万钧之势力扎进后方几十公里的山谷,只觉得脚下一阵颤动。巨大的冲击力溅起磅礴的气浪扩散向四周的空气。少年也同时被气浪吹的一趔趄,也没有意识到如此大威力。恰似那大海里一叶扁舟;狂风卷积著乌云,怒浪包囊著天际;自己随著海潮起起伏伏,而被肆意拍打著。
待到后退了几步,站定双脚后,脸色发白。其动先至,其声后至,待到少年回味片刻,一声闷响才传到耳边。其中混杂著隐隐的龙吟,这声音让少年内心深处涌起一股惧意。这种惧意不是面对庞然大物、天体巨象那种因感知到危险的反应。而是来自于内心深处一直存在,只不过是被唤醒的惧意。少年下意识要运起真气,保护自己,转念间又克制住自己。「这显然不是普通陨石,其中必有大来头」。
只瞧得陨石坠落方向火光大盛,大片的森林把火焰席卷。此时正是仲夏之时,天干物燥。初夏雨水充沛导致山林树木生长极其旺盛。两下相合,顿时山火蔓延。少年不知是应该进还是退,正踌躇之际。只听得天空上几道亮光朝陨石落处飞奔而去,正是几个修道之人御剑而行,来大火中探寻机缘。待到几道身影天空中收了剑,跳到火堆中。也不相互言语,一人直奔入陨石坑中,其他几人围在陨石坑之外结阵防御。黑暗中阴影闪动几根暗器于火堆之外飞击而来,企图在阵法生效之前偷袭得手。此时已然慢了一步,暗器攻击在阵法的结界上激起一点涟漪。这显然是非常高明的手段,直接暴露了攻击者的位置。这样其他攻击者再行出手时,无论会不会破开防御也都会暴露自己的位置,此一招便扭转了敌暗我明之时的极大劣势。一伙人也不反击,背靠著陨石,只等的中间那人拿到陨石便走。几人动作行云流水,不到片刻,陨石坑中的人就御剑上天,显然已经得手。其他几人也不多做停留。
说时迟那时快,待到收起阵法之时,天空中刷刷几道光束电射而来。少年功力浅薄,看不清空中发生了,只见得御剑上天的几人笔直坠落下来。像此等人物,通常都在修行界有著广为知晓的名器。所以不需要亲自动手抢夺宝物,只需要将其中一个攻击致死,查明身份。待日后放出消息,某某门派某某人物抢夺宝物时被杀掉。不需要几日,就会有一群修炼人士杀上门来,或明争、或暗斗,总之不能安心修炼就是了。这就逼著夺宝之人放弃宝物。
哪知天空上一伙人发起狠来,回首一个火龙术将两具尸体吞掉。火龙术原本就是一种召唤术,将虚无之地的元素生物召唤到本位面的法术。这样吞掉尸体就不会留下任何把柄,但是实属违反世俗常理。人生在世就其实修道之人大多希望留下点东西,也不枉在这片地之间走一遭。大凡这等毁尸灭迹的行为都是极其受人唾弃的。但是此时却也十分的有效。
只见森林之中,数道身影迸射出来直扑天上。一时间法术齐飞,豪光万丈。
还有四道身影似乎是对著这边飞来!!!
嗯,眼下网文和九十年代的《jump》有很多类似的地方。
畅销为王道,不行就腰斩。
主题有限制,jump是友情努力,网文不能碰404题材。
竞争激烈,必须在最短时间抓住读者。
JOJO的荒木在《漫画术》里写过,那时候是神仙打架的时代,鸟山明(龙珠),北条司(城市猎人),井上雄彦(灌篮高手)纷纷开始自己的最强连载。其中因为原哲夫的《北斗神拳》大卖,jump开始推崇热血王道漫画。
像不像现在网文?
要怎么样才能抓住读者?
开头让读者赶紧掉进坑里吧。
用怎么样的方法?
台词,画面,情节…一切你能用的东西。这些是需要加工取舍的。
同样一个情节,为什么大神就能写得津津有味?
还是设计与取舍。
反过来看看你的开头,太随意了。
学院一点的说法是没有戏剧性,没有冲突性,故事性也显得有些老掉牙。
白话就是,不好看,不够吸引人。
举个例子,父母祭天法力无边的开头用滥了,为什么有的能成功,有的不能?
因为它的内核是人类最原始的感情「复仇」。这一条永不过时。
但你来一段景色描写,太阳公公当空照,你让读者怎么代入?
开篇突出人物与动机,合理交代必要背景。迅速推进情节,设置悬念。
不要写那些原始粗糙没有处理的东西,对读者毫无吸引力。