阿里佈局遊戲,是為了賺錢還是有其它和你深層次的考慮?


謝邀。

之前馬雲說義憤填膺的鄙視遊戲產業鏈,說堅決不涉及遊戲產業。

然後被分分鐘打臉(所以企業家書籍盡量少看),因為沒有任何一個企業家然後自己的公司跟錢過不去。

而當今遊戲產業愈發成熟與穩定,作為中國的電子消費dalao肯定要插一腳,比如阿里體育的電競體育專項。

還有就是旗下各種遊戲廣告和其他IP的贊助和代理。

因為遊戲的蛋糕大了,誰都想分一杯羹。


很簡單的商業行為呀,佔領市場


互聯網的流量,想變現就幾種模式:廣告,商品,遊戲...........

阿里手握那麼大的流量,你覺得放掉遊戲這塊不痛?

做遊戲將流量變現它部香麼?


瀉藥…

從近幾年阿里的一些行為來看,阿里想讓其賬號擁有社交屬性,並強化其社交粘度。實際意義遠大於社交。

在中國,大多數網民擁有4個「號」。

身份證號,那是屬於國家的手機號,那是屬於運營商的騰訊賬號…企業

阿里賬號…企業

從人數和使用頻率上看,騰訊號要遠遠高於阿里號。

不買東西幾乎不會打開淘寶/支付寶,但是每個人每天都會使用qq,微信;玩遊戲都會使用qq,微信賬號登錄;各種網站都有qq,微信登錄入口;還有個京東…

當一切都變得很方便後,不方便的東西會被漸漸淡忘掉。

一號打天下是阿里和騰信都希望能做到的,現在騰訊領先,領先幅度很大。阿里意識到了,如何縮小差距?阿里這幾年一直在嘗試。遊戲是一個不錯的突破口,阿里做遊戲不奇怪。

祝題主生活愉快…
馬老闆以前說過堅決不做遊戲,可現在的確有掛著阿里系的牌子上app排行榜的遊戲。騰訊的遊戲業務算bat裏最好的。百度遊戲以前依靠貼吧和pc上的平臺也曾經活的不錯,可惜智能機的佈局失誤,導致自己移動端的業務落後與整個市場。好在自己做不來,可以收購的套路,收了幾個安卓平臺,可惜現在也沒什麼起色。遊戲作為渠道變現的一種手段,近些年的確不如之前高效。但是,每個細分領域維度不如你不去佔,別人就會佔。多個領域維度佈局,對各家自己主要業務拓展有利。最早馬老闆對遊戲的不屑,1.來自行業暴熱帶來的虛假繁榮 2.最早的阿里業務中的用戶沒有玩遊戲的需求

BAT作為國內三大流量入口,都沒理由不做低門檻遊戲,覆蓋一些非典型用戶


能賺錢為什麼不做?現在也不是馬爸爸一手了。


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