前几天刚入手,感觉很难啊,真的是难!没有地图,真不知道哪里被杀的,关键是怎样快速熟悉地图,从哪里走都不知道,怎么整


750h来答一波,不足的地方请见谅

个人感觉前期提升最快的方式是熟图

为什么呢?

因为熟悉地图是一切意识思路打法防守布置的前提。

举一个简单的例子,很多新手在玩防守方的时候只会把所有的墙面封在点的墙壁上,而进攻方在一个点打不下来时不会转点,不会转点,而是在一个打不下的点浪费时间,最后15s在没有信息的情况下失去胜机。

实际的例子有:

  1. 防守方:海岸线地图,防守二楼撞球间,但是墙面没有封到vip(贵宾休息室),而导致点内直接对外大开,失去区域控制权,在最后各种失误中就掉比赛。

(黄色锐角区域为进攻方对防守方的施压区)

所以记得在vip留一堵墙面,这样的例子也可以在咖啡馆(y4s2前)书房向火车房壁炉的另一侧包点。

2.进攻方:对方防守领事馆地下车库,有如下两种情况:

1.对面有听电干员,导致地下车库门一下打不下来浪费很多时间;

2.车库门切开了,但是对面白车和黄楼梯(或者白车和车库点内)的防守方形成了良好的交叉火力;

这两种情况在新手局里面是一个非常让玩家头疼的情况,那么,熟悉地图之后会有什么解决办法呢?(这两个例子全部是建立在熟悉地图后得出的解决方案)

在此引入两个概念:一是区域控制,二是道具对换。

区域控制:顾名思义,就是通过强防守(或进攻),结合道具的合理使用将一块重要的战术区域进行控制,目的是创造好的进攻(或防守)条件(下面会用第二个例子举例),压缩防守方的生存空间(第一个例子中,我通过对于vip的控制压缩了撞球间防守方的活动范围,在配合大窗和蓝酒吧的垂直位(就是就把柜台后面的死角,可以达到撞球间最后的进攻方盲区的沙发后面,当然也可以结合酒吧楼梯对于撞球间的压制))道具交换:浅层理解是(毕竟答者理解与能力有限),结合战术道具,可以更好的对一个点位形成压制,如果另一方不想让这个点位失守,也交出合适的道具,拿个简单的例子举例:我要防守奥勒冈乡间屋宅的地下点,1.进攻方要下包,但是下包的时候要提防防守方出来拉枪,进攻方可以在下包点封烟。(第一波道具)2.防守方如何应对这个情况,这个点起码会带一个c4干员(mire),在进攻方烟里下包的时候,向常规下包点投掷一颗c4,打断下包,更重要的是浪费了进攻方的时间(休闲,rank下包4秒,职业赛7秒,加上各种时间不止十五秒(非职业))(第一波道具对换)3.那么进攻方然后应对这样的情况呢?就是先封烟,不下包,骗对面一颗c4(对面不知道你是否在烟里下包),在封烟下包(第二波道具)4.那么防守方又该如果应对?就是jager了,jager的强势之处不仅在于他的416步枪,更在于他的特殊装备ads可以在道具交换期(打点前的暴风雨)给防守方获得极大的优势。1个ads可以抵消对面两个投掷性道具。(第二波对换)5.那么进攻方又如何应对?两种方法,第一种就是用闪光弹(3颗)抵消对面起码一个ads(闪光弹功效:致盲,听觉封锁,骗ads),或者用fuze的霰射炸药(它应用最广的作用其实是骗ads和点内的道具清理)骗掉对方的ads以后放可以进行下一波进攻(又一波道具交换)简单来说,为了打下这个点,我要交掉一定的道具,为了防守这个点,我也要交掉一定的道具(所以要注意团队的道具携带)。

回到这个第二个例子:

我们进攻应该怎么办?

这个钢琴房(它叫新闻室?),在车库头顶,橙色区域是车库门上方,这里可能有对方的防切墙道具,用buck或者大锤都可以破坏,绿色区域是对方白车掩体后方,喷开这里的地板可以给在白车后面防守的防守方施压甚至造成击杀。从而更好的进攻地下,具体怎么夺下来钢琴房,这个不在这里赘述。

上面讲了这么多,一言以蔽之就是提高对地图的理解与熟悉度

说了这么多,那么怎么提升这一点呢?开猎恐,多跑图,,多看国内外的地图技巧与比赛,就这样。

这个是前期变强的一个很重要的点。

由于篇幅限制,这里再简单说一下其他的方法

  1. 练枪,这个在熟悉地图时可以同时进行,方法很多,由于作者不是一枪法突出的玩家,不多瞎讲,但说一点,如果不是空间也不限制,不要把滑鼠灵敏度调太高。
  2. 声音,说实话,这个游戏在没有正面冲突时,声音信息占五成。(个人理解)
  3. 信息,利用队友站位,朝向,声音(道具,枪声,脚步等)判断敌我位置,找出应对策略(这个看战斗经验,外设水平和游戏内设置了(具体设置b站视频好多))
  4. 不要怕多死

以上,一个水平不高的玩家的一点小想法。

bilibili:高风亮节清淡寡欲

q。q稳定车队:27@813275@8(去掉艾特)


又是一个比较宽泛的问题,但是我觉得题主其实还没到真的「难」的时候。

题主的难还处在摸索游戏的初级「背景」的阶段,类似于典型的不认路。除此之外还有比如「诶,窗户上弹出个东西我怎么就被炸死了?」、「为啥我的枪没有2.5倍镜?」、「这个干员怎么没有头?」(雾)之类的问题。

这一阶段是每个游戏都有的基础知识学习阶段,就像我打钢铁雄心、文明之类的游戏,一开始就要理解一大堆设定,没耐心的话就打不下去。

在这里不推荐直接上手什么大佬视频、什么高手组队带打。不适合菜鸟,解决的办法就是换一个自己能接受的方式一点点来。

比如在彩6没禁播的时候,我是先看视频和直播才入坑,刚上手我就不懂,为什么有的主播炸hatch是掏姨妈巾,有的时候掏热切贴片。在打到猎恐30级的时候,你会有一个大致的概念,我的干员有哪些枪,有什么装备有什么技能。这才是猎恐对新手的意义。

你可以多打几把猎杀恐怖分子经典模式来熟图,尝试不同突破口进入,也在匹配偏好里开启「保护人质」关掉别的选项,体验防守方干员。另外救出人质模式适合用buck拆地图了解构造(即杀光恐怖分子,用补给箱补充霰弹枪技能)。

最后现在已经有新手模式,猎恐只是让你单方面了解自己的技能,要成长,还是需要人与人的对抗,等到了那个阶段,才是彩虹真正区别于别的射击游戏的地方,即团队配合、信息搜集、战术设计。

主播「中雨点儿」给出的真正入门后的建议是,找个老手(或者看讲解视频),让他带著你逛地图,告诉你正常情况下,这个地方会发生什么,包括不限于偷人、垂直进攻、小车洞手雷、封/不封墙的后果。

夹带一点私货,因为我本身是一个眼瞎手残玩家,所以多少有点「不屑」劝你苦练枪法或者多学「套路」,那是你入门后锦上添花的东西。彩虹对于我的魅力在于思考、在于斗智斗勇、在于一招不慎就会翻盘的紧张刺激、在于team work成功的成就感。

所以你更应该思考,为什么这次我被击杀了,为什么这个主播是从这里进入建筑物,如果重来,我怎么能反杀敌人。

最最忌讳把一串失误的连锁反应全部归咎为「我对枪没对过」。

祝好


我感觉最最最首先的是把枪法练好 然后是意识 还有最重要的一点就是注重团队合作

枪法我自己的练法是学菠萝的 就是玩猎恐开单发 连爆头 在对枪的时候要注重爆头线(这个很重要) 1000多小时了你应该连最基本都也应该懂了(也就是熟练地图) r6熟练地图很重要 还有各个偷人的点位(这个你可以上b站去看看)

其实也没必要打这么刚 你也可以选在守点周围附近徘徊 收头 其实有个很重要的想法就是(也是我个人的观点)就是你可以推理,没错就是像侦探一样,你可以推理敌人下一步做什么 这样你就可以去更多的尝试。


更新6/12

最近在尝试著用我不那么成熟的视频技术做教程,如果想看的话我发下面了(禁止转载)

我自己为了拉一个人入坑做的

彩六这玩意儿,真的,比较硬核,因为它真的是遵循真正的反恐进攻地图设计的,因此呢,它需要一定的常识

就好像特警要上了警校才会知道《怎么正确反恐》

可是这游戏根本没给你「警校」

所以你会觉得你好像只是一个路人但是突然被一个特警塞上一把枪然后命令你跟著他们CQB的懵逼感

其实呢。我玩的时候上手还是比较快的,虽然地图并不熟,但是我知道我这个职业应该干嘛,而我是怎么知道的呢

我可是云玩家转正啊

曾经看了两年直播问了主播N个问题,主播都被我问犯了,后来彩六直播被禁了,我才入的坑。。。。。

但是两年的云经验竟然该死的有用

我可以清楚这个游戏的很多潜规则,比如要打摄像头,要打小车,墙上可以打杀人眼,不要挂在没有木板的窗外面等

虽然我是一个充满罪恶的云玩家,但是这方法就是该死的有用啊

***最后提醒,记得先玩情景训练,不要跳过动画


为什么对面打我总是一枪头?

为什么我想Rush的路线上总是一堆陷阱?

为什么我架枪一万年的位置都没人过?

为什么对面的打野总能在我刚放下手机探点完点的路上摸过来?

为什么我一玩打野就被抓被针对?

为什么Carry1V5型的大佬永远在对面队伍?

为什么这个游戏这么难

比起回答这个问题我更像是在发表自己的感慨,血兰花行动入坑,现在游戏时间有670个小时了休闲和排位K/D 都是0.9还没还清,属于没天赋没实力没脑子的三无玩家,偶尔和朋友玩玩排位常年黄金四的菜鸡。虽然大部分时间都是刚打死个人就被其他队友收了或者莫名其妙暴毙,游戏体验极差。不过彩六仍然是一款我非常喜欢的FPS游戏。至于到底怎么玩好这个游戏就我个人而言下面这些也算是一点点小心得吧。

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一、地图理解

其实早些时候我点开任何一个和本题相关的文章这一点都放在第一位。也确实,在被朋友劝著入坑的时候跟我讲的这个游戏的第一印象就是:这游戏要背地图。我不禁纳闷一个室内CQB游戏的地图能有多复杂???然而入坑之后就被迅速打脸,打打猎恐还好,一旦进入PVP就和无头苍蝇一样不知道点在哪里不知道要怎么走不知道哪里会有人,以前和朋友玩求生之路的时候他们总说会迷路我倒觉得路很清晰很好走,但在R6里却完全不一样。后来慢慢认清了,这个建筑有几层、每层有几个房间、各个房间怎样连通等等。但后来才明白地图理解远不止这些,看到职业联赛里面的选手各种垂直进攻/防守,刁钻角度架枪,让我感受到认清路的级别就是个弟弟。育碧在发布游戏的初期也说过,R6和以往的FPS不同,核心玩法在于场景破坏和战术配合,这也就是为什么看职业联赛里10个枪法意识顶尖的选手在比赛中却打得如此之缓慢,因为在顶尖团队对抗中个人能力已经拉不开很大差距了,事实上所有的团队对抗游戏也都如此。因而到位的地图理解事实上可以帮助你在和敌人对抗时掌握胜利一半以上的优势,你可以在极短的时间内意识到我怎样可以获得最优势的对枪位,怎样可以以最小的风险去反制敌人等等。所以每天进入PVP对抗前速刷两遍猎恐是会有帮助的,我认为猎杀恐怖分子对于玩家最大的两个作用,一个是快速唤醒射击的肌肉记忆另一个就是快速熟悉地图了。如果觉得无聊给自己掐个表单刷拟真孤狼…

二、犹豫 就会败北

其实说到这一点,我更想强调的是我个人从入坑到上手以来在游戏中一个最大的改变了。发现很多新手玩家都会有一个通病习惯,即使熟悉了地图,也是会选择跟在队友后面架枪,架一个窗口架一万年就为了等一个好奇宝宝露头出来,要么就沿著一条不知道情况的路蹲著开镜慢慢往前摸。所以这里说的犹豫,是想说永远不要在未知的事上浪费时间。我觉得,一场比赛中玩家的所有操作应该只有三种:收集信息、完成地图目标(向点内推进,下包,占点,拿人质)、造成对面的减员(无论你是对枪还是利用道具击杀),这也是围绕R6游戏胜利的维二两个判定机制而来:完成地图目标/击杀全部敌人。所以如果进攻方你想抓野或者清理出一片区域、击杀一个在卡点的人,不要无意义拿著个枪在窗口傻架著等个倒霉蛋经过。用自己或者队友的小车收集一切可能的信息,如果对面wifi或者骇虫封锁小车进入那就考虑能否换一条进攻路线,盲目的冲进去只会让自己处于劣势,R6这游戏别的不多,进攻路线和战术选择还是很多样化的。防守方利用地图摄像头,黑眼(真的别再扫人了,用嘴报点ok?),还有事先布置的各类陷阱收集信息,判断敌人的来向,具体情况等等。别让自己闲著等队友,多做些有意义的事。

三、相信你的队友

我平时也玩守望,但是相比于R6而言。守望先锋里快速游戏几乎不可能有交流,是很少有人进队伍语音的,和排位根本是两种体验(虽然排位也有闭麦玩家)。不过R6里休闲模式中也还是会有很多玩家愿意主动交流的,难能可贵,哪怕只是一句随口报点都可以决定整个战局的走向。R6的排位和休闲模式最显著的区别在于团队的战术选择性更加一致,在什么地图会是什么点位,要用什么干员。打奥勒冈对面不管是地下洗衣房还是二楼卧室,要切Hatch还是会议厅二楼的通道墙,有个切墙位肯定会打得更轻松。R6路人局中实力出众完全有可能做到1V5,但如果你还不具备这样的实力,请选择相信你的队友,主动交流。

四、你的心态

所有的团队游戏都会面临的问题,这队友怎么这么菜?怎么冲上去白给人头啊?这人不听指挥啊?说到这不禁想起了那张图…

搞事的路人十有八九,总令人绝望,你想开语音骂Ta,想下一把直接TK掉Ta,想直接退游戏,总之搞得你心态崩溃…这类情况每天都在游戏里上演,不过我还是相信,心态好可能会输,心态爆炸一定会输。所以参见上一条,一定多交流。实在遇到个铁憨憨那种,没办法的,咱上不了分也想办法挣K/D吧 ? 。新手玩家必知:这游戏100小时入门200小时起步,没有游戏体验很正常。

五、多看多想多学

虽然不是人人都是天才,但只要愿意去钻研,人人都可以是地才。多看看国内外大佬玩的视频,想想为什么人家可以打出这样的操作。除此之外也要学习各类小技巧:开局偷人与防偷,如何一刀破门,在哪里可以敲小洞架枪,怎样的黑眼点位更好,如何布置陷阱,等等。还有一个最最最最重要的,任何高端玩家都具备的属性技能:学会拉提前枪,绝对会是一个事半功倍的操作。长此以往将各类优秀的游戏习惯融入自己的思维模式和肌肉记忆,玩起来会变得更加流畅更加轻松。至于为什么对面总能爆到你的头这个问题…都几千年了也没人解决? ?劝你还是放弃挣扎吧,多打猎恐练习拉爆头线相信自己也能打得对面怀疑人生。

最后祝各位能把把1V5,天天上分,快乐游戏快乐生活~

好了说完了我接著回去被虐掉分了…


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