樓上都說的差不多了,我就補一個今天發售的《幻影異聞錄FE Encore》,switch獨佔。都市背景,玩法類似帶有火焰紋章元素的P5。
就這樣
買如龍7啊
令和廢宅的黑道故事
P5很爽的話,為什麼不買PSV入手p4G呢?p3和p4G作為女神異聞錄系列裡劇情相當給力的兩作不玩真的可惜哦。(我個人更喜歡p4G,起碼比起p5來說,人物塑造更豐滿立體,沒有角色性格崩壞的缺點,在非戰鬥的日常體驗要優於p5,戰鬥和迷宮比不上p5,但p4G我可是玩了整整600個小時還不膩的,p5兩個周目就白金然後不想再玩了)
隨手補一個,美妙世界。
rpg就是要天馬行空,恨不得做一堆異世界,東京格局這麼小的基本沒有
不強求類型的話,秋葉原之旅,如龍勉強算吧
如果要評選出今年愚人節最具迷惑性的消息,那麼回合制《如龍》絕對當仁不讓,而這些乍一看完全不可能的事情,會因為愚人節的廣泛認知度被人們看作玩笑。
變化成回合制的《如龍7》就是這樣一個真實的新聞。世嘉在今年 4 月 1 日放出本作的試玩影像時,玩家們基本上都把這視頻看作一個製作精良的搞笑短片。因為根本沒想到這會變成現實,還饒有興趣地討論起一款回合制的《如龍》會不會很有意思。不過,當世嘉不開玩笑地宣佈《如龍7》的確會變為回合制戰鬥,粉絲們幾乎全都傻眼了。在經過初期的拒絕相信,震驚和不可思議等等情緒以後,對此轉變的態度也大概分為兩類:一類是支持變革,認為死守《如龍》老一套動作系統沒有出路;另一類是拒絕眼瞪眼的玩法,堅持拳拳到肉的動作戲纔是《如龍》的精華所在。