排除大量的水集數只比高質量的話,火影無疑。火影班是自成體系的,代代有傳承。從早期的松本憲生、若林厚史、竹內哲也,到中期的山下宏幸、藤澤研一,再到現在的黃成希等,從來沒有斷代過。每年都能貢獻一兩次作畫回,名集數數不勝數。

相比起來同製作公司的死神作畫回真的少,個別情況時有亮眼作畫,持續不過半集。至於海賊,作畫回也有,但質量跟火影不能比。


論製作火影吧 海賊漫畫是神 但東映是shi


單論動畫的製作,火影,一個名字就可以讓認為其他兩部動畫製作更好的閉嘴,松本憲生。

海賊的打戲和漫畫相比不掉價嗎,同樣是龜仙流,火影的打戲高了好幾個等級,海賊的動畫有些動作都配不上漫畫,艾斯對黑鬍子那場居然有個先蹲下再出招的鏡頭,你看漫畫一看就知道兩個動作是同時進行的;還有德島篇悲壯的十年一劍,動畫出來一點感覺都沒有。同樣一家公司,死神和火影的打戲也不在一個層次,除了小烏那一場,有哪一場不是擺poss,平a對砍,轟,唉。

但你要論三部作品的內核,海賊王第一無可爭論,死神這麼多年講了個什麼東西,火影的中二討論根本沒有說服力,海賊無所不談確全都能講好,高下立判。


亳無疑問是火影

如果拋開劇情來講,單純只論動漫的質量,尤其是打戲的質量上,火影亳無疑問是能甩開海賊死神一條街的,從中忍考試的佐助對大蛇丸開始,火影動漫打戲質量的優異一直延續到了它完結。就算是劇情喂*,無比拉胯的博人傳,也能有個65集這種一打打一集而且質量優良的場面在

還有一點就是,在像b站,微博等各大平臺上,有關火影打戲的混剪,無論是質量還是數量都是遠高於死海的,這也算是從側面反映出火影打戲的優秀了吧

然後是死神

死神動漫如果有個好製作組的話,動漫質量是不會輸火影多少的,畢竟久保的人設美型,臺詞裝逼,還有一點就是久保特別喜歡玩大場面,大跨頁的分鏡,比如這種

像這種分鏡,要是能好好動漫化的話,衝擊力無疑是極強的,可惜的是死神的動漫質量只能算是一般,勉強過及格線,高光點也就劇場版地獄篇一個

接下來就是海賊了

海賊動漫屬實拉胯,無比影響觀感,尾田的打戲分鏡本來就一般,原本這點有一個優秀的製作組是完全可以挽救的,但東映他偏不,製作組無比拉胯,幹啥啥不行,水時長第一名,幾個bgm翻來覆去地用了十幾年,打戲全靠大吼大叫,前期還好,勉強及格,畢竟是長篇漫嘛,動漫沒要求它做得多好多好,但從魚人島開始,海賊動漫就開始喂*了,火影他回憶篇水時長但人家水完之後準保有幾個高光打戲讓你爽個夠。海賊他就不一樣了,名副其實,大海啊你全是水。德島篇萬國篇象島篇屬實給我看吐了,開二倍速都看不下去。和之國篇聽說質量變好了,結果一看,畫面是精良不少了,可惜該水的還是水,依舊拉胯,屬實看吐了

不說了不說了,再說下去怕是給東映給氣死


海賊漫畫的神作地位也拯救不了現在動漫製作的垃圾。


死神,海賊。火影忍者有些劇情回憶人物刻畫描寫太油膩受不了,還有那博人傳更是什麼破玩意自己體會


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