跟飛碟社有很大很大很大的關係。

鬼滅之刃的很多粉絲,尤其是動畫入坑的,喜歡的地方都是:

  1. 人設+人物外形
  2. 感人的氛圍渲染
  3. 熱血的分鏡和特效

然而這幾點,除了鱷魚本身人設做的確實不錯也很擅長渲染氣氛之外,主要都源於飛碟社的動畫製作。

人設,動漫人物個人魅力雖然重要,但是還是要看臉的。然而鱷魚本身畫功一般,早期更是生硬粗糙,如果不是飛碟把人物顏值美化了,也許光靠他們的人格魅力不足以吸引那麼多人物粉。比如說大家的女神忍姐姐,這是忍姐姐著名的驚鴻一瞥,

下面是漫畫原版,

客觀來講。。。。鱷魚畫的是不夠好看的。飛碟社堪稱整容。

早期漫畫里人物的動作和分鏡都比較生硬,硬是飛碟社大力改造過才成了動畫裏那個流暢絲滑的熱血戰鬥。

感人的氛圍,當然很大程度上是要靠鱷魚的原作本身的氛圍營造作為基礎的,但是確實也要靠飛碟社的那些光影、特效、以及強大的音樂。飛碟社的音樂,尤其是梶浦由記作曲的,一直是我的心頭好。19集封神,也很大程度上歸功於那首《竈門炭治郎之歌》和讓人頭皮發麻的那段火之神神樂和彌豆子的血鬼術,這些漫畫裏是無法達到的。我看漫畫的感受是,鱷魚確實非常擅長煽情和氛圍渲染,也正因如此,鬼滅之刃會被看中,成為大熱動畫的胚子。

特效,這個就事關鬼滅之刃的一個缺點,也就是我在另一個回答說過的,鬼滅的戰鬥系統的問題。鬼滅的戰鬥技能設定是比較薄弱的,它的這個技能系統——呼吸,大部分情況下幾派呼吸以及它們之下的十幾式之間,基本只有名字、動作和特效的區別,鱷魚並不能說出這些名字華麗的招式的具體效果是啥。而這個特效也真的就特效而已,並沒有真的特異能力,除了很少的幾個特殊的比如說香奈乎的彼岸朱眼。雖然你看到水之呼吸好像掀起了浪花,炎之呼吸好像到處放火,雷之呼吸就有閃電,但是其實那都是特效,並不是真的有水、火、閃電,呼吸應該只是一種增強體能和輸出的「功夫」,最後反映出來的也只是你的劍法更快更強了,並不是你有了特異功能。

因此,在這種情況下,光靠漫畫的靜止畫面呈現,戰鬥就會顯得很無聊。但是動畫裏,飛碟社把這些特效做到了極致,就讓這些原本只是不同的砍法的技能變得非常生動。

在動畫之後,因為你已經被動畫的氣氛感染了,你一直沉浸其中的話,看漫畫也會覺得好看。而且鱷魚本身也比剛開始進步了不少。


朋友,anx瞭解一下。

作為一個幾乎是追著鬼滅TV看完的觀眾,我依稀記得鬼滅的口碑經理了幾次轉變:

好評期:從開始到11話左右,這段時間多是原作粉絲在安利,評價基本都是好評。在幾個up的評價裏也屬於穩紮穩打的類型。

波動期:12話左右(具體忘了哪一話,畢竟只是匆匆看過一遍),一隻豬打善逸。這段劇情因為動畫組做了一定改動導致部分「原作粉」不滿,開始出現控評等現象。

吹爆期:19話開始吹爆。幾乎所有動畫自媒體/愛好者/用愛發電up主同時吹爆,類似場面還有書記舞(anx+A-1,你懂吧)。

熱搜期:TV完結之後,嗶乎熱搜持續霸榜,熱榜出現頻率和背靠tx大爹的農藥差不多。

順帶一提,上一個有鬼滅這待遇的,叫《輪到你了》,而且爛尾了。

再順帶一提,下一個有這待遇的,叫《異度侵入》,也闌尾了(嗶乎觀點)。

(所以鬼滅闌尾的原因找到了,就是你,嗶乎)

鬼滅的成功,我個人更傾向於宣傳的成功,畢竟同樣是神回,同樣是前期有一定差評,227就沒有這待遇。


保守來講也至少有七八成

既然說飛碟社對鬼滅之刃的作用,那重點我覺得就是鬼滅之刃動畫對原作鬼滅之刃漫畫的幫助和帶動作用有多大。

先說漫畫水平。看過鬼滅漫畫的粉絲應該都知道,鬼滅漫畫的水平在決戰篇前客觀來講是不出錯但也不出彩的水平。我個人比較喜歡花街篇看著很有感覺,但是很多故事走向其實是比較相似的。而且就畫工來說,作者鱷魚也不算很優秀,我記得當時鍛刀村很多分鏡都看不太明白。劇情和分鏡的略薄弱如果說前期能夠通過出色的人物刻畫掩蓋,到決戰篇問題就十分明顯地暴露出來了。效果過於強大的葯,部分回憶插入顯得有些生硬(比如緣一和伊黑),大boss無慘的戰鬥方式就是甩鞭子連個血鬼術都不放這點真的很迷惑,鬼殺隊階設定沒有體現,青色彼岸花的坑沒填,禰豆子變回人類原因成迷,炭治郎的成長刻畫不夠,鋪墊很久的日之呼吸沒有發揮重要的作用....如果說這些還能夠勉強忽略著看下去,那200話之後炭治郎變鬼又變回人的操作就屬實把大夥都逗樂了。這個情節的安排毫無意義而且顯得囉嗦,本意想突出的兄妹羈絆和炭治郎的意志並沒有很好的表達,沒有引人注意的部分再加上是不是出現的讓人齣戲的沙雕畫風就使劇情顯得非常水。到此為止其實已經有了結論了:鬼滅之刃漫畫的整體水平是比較平庸甚至硬傷不少的。所以單論漫畫,鬼滅之刃其實是配不上現在這個銷量,熱度和地位的。它算不上差,但是難免讓人覺得德不配位。

再說動畫水平。怎麼覺得這其實也沒什麼好說的了,大家也都有目共睹。一部動畫作品要有熱度最重要的一點就是得有能出圈的地方,比如巨人各方面都十分優秀但實際上出圈的也並非優秀的劇情,而是超巨破牆,兵長砍猴這些人民羣眾喜聞樂見的梗和片段。最後真正吸引新人入坑的更多是優秀的動畫製作。鬼滅之刃動畫我是從第一集就開始一直追的。作為半年番,偏慢熱的氣氛使得它一開始的熱度並不高,我當時向身邊的朋友安利它也大都無果。鬼滅之刃的熱度開始出現大幅上升,沒記錯的話第一次是在16集集中一點,登峯造極,而在真正出圈的第19集播出時熱度達到巔峯,我記得當時看到B站鬼滅之刃2億的播放量的時候我極為震驚,本人是完全沒想到它能夠達到這樣的現象級熱度。我認為鬼滅之刃的成功也確確實實是動畫第19集出圈之後所引來的大批路人粉,他們中的大部分可能沒有像我從第一集開始看,而是聽說有這麼一部動畫,這一集特別nb而慕名而來,從而看完動畫進而去補漫畫。試問如果鬼滅之刃動畫沒有這個封神的第19集,它在B站的點擊能達到2億這個離譜的數字嗎?它的漫畫銷量能直逼海賊王嗎?我覺得恐怕不可能。鬼滅之刃動畫熱度飆升是因為第19集的引流,鬼滅之刃漫畫也是同樣的道理。而鬼滅之刃動畫大火正是仰賴與飛碟社優秀的製作(吉成曜nb),當然也有一些客觀原因如lex在他視頻裏提到過的JOJO5完結的熱血動畫空檔期之類的。所以在我看來,鬼滅之刃是一部佔盡天時地利人和的作品,它的成功毫無疑問是幸運的。

來簡單總結一下吧:鬼滅之刃的成功,原作本身水平佔一成或一成半,其他客觀因素和幸運因素佔一成,飛碟社動畫製作功勞至少七成,八成也完全不誇張。


不知道你對成功是什麼定義,鬼滅作為jump四臺柱,漫畫水平肯定不會差,只要製作上不出現什麼大問題,那多半能算是一部佳作。

當然,如果想達到鬼滅之刃現在的高度,那我覺得只有飛碟社能做到。

我是從動畫第一集就開始追的,當時並沒有看過漫畫,看到op呼吸術的作畫真的十分驚艷,反反覆復把op看了好幾遍。

然後就是萌物禰豆子,說實話鬼滅初期比較平淡,禰豆子的賣萌絕對是雪中送炭,我相信不少人(包括我,初期也是一直在等待禰豆子的賣萌)是看到禰豆子才決定追下去的。

漫畫裏的禰豆子,可愛是可愛,但比起動畫還是差點意思。

再就是火爆的19集了,恰到好處,抒情的bgm,炸裂的作畫分鏡,對劇情節奏適當的改編,一集封神。(這裡我想對比一下731學院,綠谷打治崎那一段。這裡不談其他,單論製作,我是不知道骨頭社抽什麼風,學鬼滅搞了首抒情的bgm,效果真的非常尷尬,本來漫畫這一段難得畫得挺好的,一直在期待骨頭社在這段劇情的表現,結果就這?所以我覺得骨頭社來做鬼滅或許也達不到現在的高度)

以上


飛碟社經費可充足了,不光做劇場版(無限列車),還做fate劇場版,打鬥的特效全在砸錢,我妻善逸的大號不知燒了多少錢,又請了各位大咖的聲優,這可是一部聲優之刃。。。請名人來配要燒錢,(我是因為忍的一句莫西莫西而喜歡上)作者鱷魚走的是常規的熱血套路,斬殺惡鬼,動畫的成就創造了鬼滅,有多少人先追動畫再追漫畫,鱷魚塑造人物好的地方是走馬燈,然後柱滅之刃這梗就來了。

聲優之刃,UFO都不把錢當錢了

前期:沙雕之刃

中期:柱滅之刃

後期:團滅之刃

比較期待第二季飛碟社怎麼做,如果按漫畫做有很多血腥畫面。

如果我們國內也這樣砸錢,國漫神作還晚嗎

反正UFO宗旨是:砸最多的錢,做最貴的特效!

但我後悔打開這本漫畫

和實時的因素有關吧,還有本身作者情感的渲染。


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