純好奇,不引戰


95版已通關。beta5.4冒險模式已通關。強答一波。

個人感受:

原版:輕鬆休閑的難度不大的單機塔防遊戲。

95版:緊張刺激的高難塔防遊戲。

beta版(迷你遊戲):大部分是適合有輕微精神自虐傾向的不可能難度的塔防遊戲(而且大部分關卡能不能過還是個謎)(如果你喜歡玩i wanna系列或者貓里奧那樣的非常考驗一個人精神力的遊戲。那麼你可以來玩玩。)

beta版(冒險模式):比較95與原版要難很多。如果像95一樣50陽光那麼可能難度和95差不多吧(霧)。

原版(無盡):即使告訴你該怎麼打!即使你抄作業!你也可能操作不來那些高難陣型!

當然。個人來說95打的更舒服刺激。原版各方面更平衡。beta虐的我死去活來。(???〣)

95和beta版由貼吧dalao製作。可以在貼吧置頂找到資源下載!

鑒於很多人想知道95版與beta版哪裡下載:

https://www.zhihu.com/answer/971545643


β版小遊戲 遊戲性最強,β版主線次之,95版最差。原版無盡也不錯。

β版有眾多的小遊戲,內容非常豐富,僅是β5.4版隱藏小遊戲就有十幾個。而且,很多小游看似困難,實則有天秀的打法(我以後再補圖)

β版主線極具挑戰性,增加了許多特性。比如:撐桿二連跳,鐵柵門噴火,小丑必爆,暴走舞王等。 同時增加了許多植物殭屍,鐵桶窩爪,路障辣椒,鐵桶機槍等。這些特性使得你必須精心布陣,特殊針對。 第7大關每關都完全不同,新鮮感十足,也有天秀的打法。 (β版 植物不平衡的缺點也相當明顯,但題主只問遊戲性)

至於95版,只是單純地增加難度,殭屍數量強度加強了不少,但種類並沒有太大的改變,反倒使通關方式僵化,即只能用特定幾種方法通關,(比如:屋頂大關我一直用憂鬱蘑菇陣連續通關,只按套路打完全不用思考)此外小遊戲數量也不及β版。

無盡模式水很深,感興趣可以移步貼吧。我最愛的陣形是「 火樹12炮」,12炮輪流轟炸再配上最高單體輸出 真的是超爽,堪稱解壓神器!


平心而論,最早的版本相當優秀,也很平衡,幾乎沒有一種植物是多餘的。無奈內容太少,罐子打了五十多關,無盡六百多輪,禪境花園滿了,大樹上千英尺,拿到了金向日葵,那麼你也就可以把它當成連連看一樣的小遊戲了。如果你有堅持不懈的精神,超乎尋常的毅力,你可以試一試手游版?


那當然是95版了。

最初 初中半夜逃出,網吧包夜,無聊過後玩的那個版本。

無盡模式我炮陣還記憶猶新。

爽到飛起。


最初的版本


我覺得第一版最好玩,最舒服


我比較喜歡 β版:

植物大戰殭屍β版?

pvz-beta.site圖標

雖然難度有點高,不過也提供了 SUN 這樣平衡難度的命令,還是挺好玩的。


不就兩個版本嗎

原版和周年版


推薦閱讀:
相关文章